*res/raw和assets相同点:1.两者目录下文件在打包后会原封不动保存在apk包中,不会被编译成二进制。res/raw和assets不同点:1.res/raw中文件会被映射到R.java文件中,访问时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹文件不会被映射到R.java中,访问时候需要AssetManager类。2.res/raw不可以有目录结构,
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理保存文件保存内容有哪些?我们需要保存内容信息1)context.json 存储画布状态信息和所有元素配置信息(这个文件在过程中生成)2)插入图片、音频、视频等资源3)所用到字体文件4)每一帧缩略图将这些文件压缩到一个zip包里,我们作品保存后文件是dbk后缀格式,其实就是一个压缩zip文件。保存过
安卓资源文件通常有bitmaps, layout布局,字符串,动画指令等,它们是和代码分开,所以你可以独立地管理它们。你需要通过命名不同文件夹,为不同设备提供可选资源,那么系统就会在程序运行时候选择合适资源。比如,你想根据屏幕尺寸提供不同UI布局,你通过系统生成R类中包含资源ID方式访问它们。1.res/支持文件夹类型文件夹描述animator/定义动画属性。anim/
android工程 res目录结构 res目录是存放工程内资源文件,目录结构如下,资源一般包括9种animator 属性动画资源anim 帧动画资源color 颜色资源drawable 图片资源layout 布局资源menu 菜单资源raw 其他资源values 值资源xml 任意xml资源。  一、animator定义属性动画 二、anim定义帧动画(
      接下来,我们详细分析一下res这个目录,之前说到,这个文件夹是存放项目资源文件,展开如下图所示:     所有以drawable开头文件夹都是用来放图片,所有以mipmap开头文件夹都是用于存放应用图标的,所有以values开头文件夹都是用于放字符串,样式,颜色等配置,layout文
转载 2024-02-13 11:28:29
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新接触一门程序或者开发框架,我一般都要先弄清楚程序入口在哪里,程序怎么运行;建立一个项目后,各个文件夹什么作用以及如何使用等等。理清楚这些东西对以后开发是很有好处,古话说得好,工欲善其事,必先利其器。本文主要总结android程序入口点和程序运行流程(初识),android项目中各文件夹含义,以及它们使用。刚接触android程序,配置好开发andriod环境,建立一个项目,框架
1.assets:不会在R.java文件下生成相应标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里资源在运行打包时候都会打入程序安装包中,2.res:会在R.java文件下生成标记,这里资源会在运行打包操作时候判断哪些被使用到了,没有被使用到文件资源是不会打包到安装包中res/raw和assets文件夹来存放不需要系统编译成二进制
转载 2023-11-14 07:21:19
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# 如何在Java中实现文件夹中放文件 ## 概述 在Java中将文件放入文件夹,其实就是将文件移动或复制到指定文件夹中。在这篇文章中,我将向你展示如何实现这一操作。首先,我们来看一下整个流程。 ## 流程图 ```mermaid journey title 文件夹中放文件流程 section 步骤 开始 --> 创建文件夹文件 --> 将文件移动或复制
原创 2024-04-23 06:23:27
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All Users 文件夹: 『Win9x/』所有用户文件夹,里面里面包括系统缺省登录时桌面文件和开始菜单内容。 『Win2000』在Win2000系统目录中没有这个文件夹,Win2000将用户信息放在根目录下Documents and Settings文件夹中,每个用户对 应一个目录,包括开始菜单、桌面、收藏、我文档等等。  Application
转载 2024-08-17 11:22:08
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APK结构apk文件文件结构上来讲,是zip压缩包格式,可以直接通过解压工具打开,例如:META-INF目录这个文件夹下存放是签名信息。res目录这个文件夹下存放是app需要资源文件,如图片、布局等。lib目录这个文件夹下存放是应用依赖库,是以.so后缀名结尾文件。根据硬件CPU架构,可分为4种:ARM、ARM-V7、MIPS和X86,所以通常存在4个不同目录,但这些文件本质上
Android    Android 项目结构概览。其实 Android 项目的目录结构和 Java      可以看到 src 文件夹是源文件, Android2.2 是引用类库,这些和 java 都一样,那么下面的这个 gen 是什么呢?这个里面的类就是 ADT 自动生成啦,一般只有一个 R.java 文
使用ResNetcaffe实现进行图片分类 GemfieldA CivilNet Maintainer背景图片分类是深度学习在图像领域初级应用,更高阶应用如目标检测、图像分割等。那就从最初级应用-图像分类做起吧。准备数据准备数据包括训练集和测试集。比方说gemfield要做个224分类应用,那么先准备好224个子目录,每个目录里放是同一分类照片:gemfield@ai:/b
3D Homework1一、简答题1.解释 游戏对象(GameObjects) 和 资源(Assets)区别与联系。游戏中出现任何对象实例均为游戏对象,比如人、桌子等游戏中实物。而资源则是游戏存储在硬盘中文件,如图片、视频、音频、脚本等。 游戏对象描述了具体资源实例,资源文件中可包含一个或多个游戏对象。 2.下载几个游戏案例,分别总结资源、对象组织结构(指资源目录组织结构与游戏对象
项目 res/ 目录内支持资源目录。目录资源类型animator/用于定义属性动画 XML 文件。anim/定义渐变动画 XML 文件。(属性动画也可以保存在此目录中,但是为了区分这两种类型,属性动画首选 animator/ 目录。)color/用于定义颜色状态列表 XML 文件。请参阅颜色状态列表资源drawable/位图文件(.png、.9.png、.jpg、.gif)或编译为以下可绘
转载 2024-04-28 21:44:30
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通常我们在安装完win7之后,C盘中主要会有如下几个文件夹,也是空间占用主要来源: Program Files: 应用程序文件夹,一般软件默认都会安装在这里(64位用户会多出一个Program Files (X86)文件夹,是系统中32位软件安装目录,是正常) ProgramData:系统文件夹,放置程序使用数据、设置等文件,不建议删除。
转载 2024-04-18 22:27:50
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# Python在文件夹中放文件步骤 作为一名经验丰富开发者,我将为你介绍如何使用Python在文件夹中放文件步骤。这对于刚入行小白来说可能是一个新挑战,但是只要按照以下步骤进行操作,你就能够轻松地实现这个目标。 ## 步骤概览 下表展示了整个过程步骤概览。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 检查文件夹是否存在,如果不存在则创建 | | 2
原创 2023-11-13 10:29:11
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更早版本所含有的,或你可能遇到其他常见文件():bin 文件夹(1.5.2及之前版本)包括Minecraft运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)confi
(1) 创建KinglyApp.lnk 快捷方式文件用于指向该快捷方式对应应用程序存放路径(建立起应用程序与其快捷方式之间对应关系),其格式为   “<length>#<command line>”,其中length 是#后所有字符个数,因此,KinglyApp.lnk内容如下:22#\KinglyFlash\MyApp.exe &n
转载 2024-10-21 18:59:33
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一、项目结构成功运行第一个AS项目HelloWorld之后,我们开始试着分析一下这个项目。毕竟知其然也要知其所以然。这是一个安卓项目结构(实际上这是安卓模式项目结构) 我们可以切换成Project模式项目结构。这个才是项目真实目录结构,安卓模式项目结构是将该Project模式项目结构做了转换,这样子方便开发者查找必要文件或信息,比较简洁明了。================
 关于locale设定,为什么要设定locale 关于locale设定 locale是国际化与本土化过程中一个非常 重要概念,个人认为,对于中文用户来说,通常会涉及到国际化或者本土化,大致包含三个方面:看中文,写中文,与window中文系统兼容和通信。从 实际经验上看来,locale设定与看中文关系不大,但是与写中文,及wind
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