NOLO手柄助手是款针对NOLO手柄打造的辅助设置工具,也是一款小巧强大的Steam VR游戏辅助助手,它可以帮助玩家对手柄进行参数的自由设置,并且能够兼容多款VR头盔,感兴趣的朋友不要错过了,欢迎下载使用。使用方法从NOLO助手里启动RiftCat1、在NOLO助手里选择您的设备为“Cardboard” ,选择连接方式为“安卓手机有线连接”。2、点击“开始游戏”,如果您已经安装了RiftCat,
随着手游的风靡,越来越多的游戏进入了大家的视野,按照目前玩家喜欢来看的话,除了王者外,就属吃鸡游戏了。作为目前火爆的手游之一,可以说占据了手游众多游戏中的半壁江山。但想在吃鸡过程中获得更棒的游戏操作体验,光靠手机狭小的屏幕很难满足玩家的需求,唯有入手一款游戏辅助手柄才可在游戏中获得更加稳定、灵活的操作,才是游戏用户的优先之选。 既然说到游戏辅助手柄,就不得不说到知名手游外设厂商"飞智科
        对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个: 函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持
这篇博客是我上一篇博客的延续,之所以还要写这篇博客,是希望给大家一些灵感,写一些有趣的东西出来。 手机左右旋转控制赛车左右方向,同时手机屏幕强制全屏横屏显示,程序界面上有加速,倒退,刹车等按钮。关于重力感应x,y,z三轴的说明,参考:这里。这里我只是监控了y轴,当把手机横着放时,y轴的值为0,向左倾斜时,值为负数,向右倾斜时,值为正数。当然,考虑到实际情况,当赛
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Android 手机模拟游戏手柄(USB,C#,winio)使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C#编写)。手机和PC用USB连接,Android和PC的通信通过Socket完成。 PC客户端程序:虽然
转载 2023-09-15 14:55:25
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CF手游是一款将端游完美移植到手机端的枪战射击类游戏,因为玩家们无法在PC端中使用手柄操作游戏,现在在CF手游版中就可以实现啦~那么CF手游手柄要怎么玩,具体要如何操作?下面为玩家们列出了详细的步奏咯!目前对于市面上的大部分安卓游戏手柄都可以用以下的教程,4399东东第一次设置手机游戏手柄的时候也是按着说明说操作了好久,下面是比较详细的设置过程。游戏内点【设置】→【自定义】可以看到一个这样的整体布
用途通过手柄与Qt的通信,发送指令至远程设备,控制远程设备的运动。手柄种类市面上的游戏手柄也有多种种类,主流的是蓝牙手柄、2.4g手柄和usb手柄。2.4g手柄有的会识别出来是Xbox设备,有的识别出来是usb设备。 本文中的方法只支持Xbox手柄,使用其他手柄不会被Qt的手柄模块识别到,这里用的是淘宝销量第一的北通手柄,接收器接上电脑后会识别为Xbox360设备,如下图: 其它手柄可能会识别为下
今天实现的内容:Input Manager要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。  仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以Horizontal为例,其中一个是键盘输入,另一个是手柄输入,当我们使用键盘时,H
对于众多的手游玩家来说,最大的追过莫过于拥有一款好用的游戏手柄,但这似乎很难,有的人喜欢玩王者荣耀,有的人爱玩吃鸡,还有的人喜欢玩PC游戏,游戏种类的不同,也自然造就了不同的操作方式,所以很多玩家都是使用某款游戏专用的手柄。但在飞智八爪鱼2游戏手柄发布之后,这一切似乎有所改变,从宣传来看,飞智八爪鱼2游戏手柄不仅可以横跨多平台使用,更首创了可拖动的转盘按键,能够让手柄上的按键动起来,通过按键就能实
案例链接:https://pan.baidu.com/s/1VkIOEwwE6XS_zM-YsoTYKw?pwd=s5of提取码:s5of通信逻辑:当你插上游戏手柄的时候,它就会一包一包数据往电脑上发,只是我们没有合适的接收处理,所以看不出来,它类似与UDP的报文,只管发,它一包的数据长度是固定的,逻辑类似每个按键控制数据包中的一个位置的值的变化,我们用的就是通过判断按键对应的那个位置的值的变化来
最近给自己买了个 switch,由于"独乐乐不如众乐乐",又新购入了一个“良值”牌的手柄手柄到货的时候我还在公司,没法用 switch 实机测试手柄好用不好用, 就打算用 windows 自带的手柄检测软件测试一下。 插到 PC 上, 欣喜的发现啥驱动都不用安装(可能是自动安装好了),手柄就识别了。用 windows 自带的软件测试了几下,没有啥问题,网上说的十字键串键位的问题也没有。 由于 w
最近做毕业设计,需要用unity实现场景内的反馈到手柄的功能,授之以渔不如授之以鱼,耐心看完这片文章相信你可以diy自己的通用接口手柄。由于usb协议太过于复杂,C#也没有好用的HID设备类,找遍了内网外网的资料,没多少人经行研究。C#的实现方法倒是有例如CyUSB,USBlib.NET等等资料和接口我全部都找了并且试了个遍,要么用不了,要么运行闪退并且用不了。有的代码比较简洁的接口却不能用于Wi
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一、HOGP协议常见的蓝牙鼠标、蓝牙键盘、蓝牙手柄,它们都属于HID设备,但与有线设备不同的是,有线鼠标等设备属于USB HID设备,而蓝牙鼠标等设备属于Bluetooth HID设备,即协议是一样的,只是通信方式不同。HOGP是HID Over GATT Profile的缩写,即蓝牙HID设备是通过BLE的GATT来实现HID协议的。下图是手机BLE调试APP扫描获取到的手柄广播信息,点击"RA
ViveFocus使用WaveVR插件获取手柄操作事件此文的诞生一、插件必备WaveVR二、场景中放置必要的预制件三、代码获取手柄交互事件结束语 此文的诞生入职新公司,接手旧项目,程序猿不可避免的麻烦。不巧,在下正是被一个旧VR项目卡在了怎么获取手柄事件上。网上找了很多资料,基本没有,可能是因为ViveFocus这款单手柄的设备销量不太行的原因吧。今天就把方法告诉大家,省的大家跟我走一样的弯路。
这段时间在用Unity做用手柄操作的游戏,其中有几个按键有点不解,于是查了一些资料,现在总结出来分享一下首先这里有张映射图 下面是几个例子,比如我要在input里面设置按A键,就新增一个input映射的一项。Name就是与Input.GetAxis( "Name" )这个函数里面的Name相对应的名字。GetAxis出来的值一般在[-1,1]的范围内。并且Name可以重复,重复的话Input会同时
那些年,我们玩过的游戏,你还记得吗?超级玛利、魂斗罗、炸弹人、90坦克、快打旋风、雪人兄弟......玩过这些游戏的小伙伴们,都成了油腻中年大叔了。 还记得下午放学后,约上一两个同学,插上大黄卡,在小霸王上热血激战的时光吗?还记得为了打BOSS,一次次的努力吗?在那个没有网络,没有电脑的年代,这些游戏给了我们童年美好的回忆。奈何小编小时候技术不行
如何开启手把设定界面首先先将PC用手把连结电脑后,开启模拟器会看到左上角出现一个手把的图案,点开可开启手把设定界面,也可以在右边工具列中点击三个圆点符号展开工具列,并可看到手把图案同样可以开启手把设定界面。了解到如何开启手把设定界面后,先开启游戏进入到游戏画面后再开启手把界面进行手把按键设定。手把常用功能介绍控制游戏角色移动方向连点多次或长按连续点击按键控制游戏角色视角或技能等,适合SLG+3D游
一、背景近期开发了一个空鼠遥控器的外设产品,採用Nordic51822 MCU芯片,基于BLE4.0标准,与OTT盒子连接,同一时候具有遥控器、空鼠、游戏手柄的功能。当中在按键的设计这块我们走了一些弯路,现总结一下经验教训,以供开发类似产品时參考。 二、初始设计1、结构设计最初按键在结构设计上採用类似路由器按键的方式,比較简单,在PCB按键位置放置一个波仔片,然后上面加一个橡胶的按键,按
由于项目需要,要在安卓端连接蓝牙手柄,找了一个unity上专门用来处理手柄连接的插件InControl,网上找了一圈,教程都很不明确,花了一点时间研究了一下,顺便封装了一下,在这记录一下。InControl: Introduction - Gallant Games  http://www.gallantgames.com/pages/incontrol-introduction这个是这
今天(8月27日)来自谷歌官方消息确认安卓9.0系统即Android Pie将对Xbox One手柄提供完整支持,修复此前长期存在的Xbox One手柄按键映射问题,安卓9.0系统将于今年第3季度起陆续向三星、华为、小米、OPPO、Vivo等当下主流手机进行推送。安卓9.0系统支持的Xbox One手柄需要是Xbox One S发售以后的新版Xbox One手柄,即需支持蓝牙功能,安卓9.0系统也
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