Python是一种非常流行的编程语言,其主要特点之一就是其简洁易读的语法。在Python的程序执行过程中,循环(Main Loop)扮演着非常重要的角色。循环负责不断地从事件队列中获取事件并调用相应的事件处理函数。本文将介绍Python循环的基本概念以及如何在代码中使用循环。 ### Python循环的基本概念 Python循环是一个无限循环,负责监听和分发事件。当程序启动时,
循环(Mian Loop)我的理解:Python循环是一个无限循环,负责监听和分发事件。当程序启动时,循环开始运行,不断地从事件队列中获取事件,并将其分发给相应的事件处理函数。事件可以是用户输入、定时器触发、网络数据到达等深入理解:循环与事件驱动编程Python循环模型是基于事件驱动编程的。事件驱动编程是一种编程范式, 程序的执行流程由事件的发生和处理来驱动。在事件驱动编程中,程序会
原创 1月前
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CCApplication的run为主循环,负责在空闲的时候,调用CCDirector的mainloop,setAnimationInterval设置多少秒一帧。m_nAnimationInterval记录的是过去多少cpu周期触发循环。 CCDirector的函数stopAnimation会停止所有绘制和动作事件,停止过程中不调用drawScene 而pause函数会停止动作事件,并把CCApplication的帧率改低,一秒4帧。 动作事件是在drawScene函数中调用m_pScheduler的update循环,暂停过程中m_bPaused为真,不会调用。 绘制过程是从scene的子. Read More
转载 2013-08-07 18:47:00
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一、循环结构(一)循环结构的执行步骤1、声明循环变量;2、判断循环条件;3、执行循环体操作;4、更新循环变量;     然后循环执行2-4,直到条件不成立时,跳出循环。var num=1;//1、声明循环变量 while (num<=10){//2、判断循环条件 document.wri
wp主题开发的时候,如何调用循环的列表,如,文章列表,图片列表,搜索结果列表等等,都需要用循环进行调用 循环代码: 方法一:<?php if(...
原创 2022-09-14 16:47:14
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自己的程序供养。不过不用担心,因为你刚好不小心看到了这篇,也是唯一一篇给予这个话题足够重视的文章。<br />由于
转载 2023-01-05 14:56:11
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实现Android循环更新速率的步骤如下: 步骤 | 操作 | 代码示例 --- | --- | --- 1 | 创建一个线程,并在该线程中实现循环 | `Thread gameThread = new Thread(new Runnable() { ... });` 2 | 在循环中更新游戏逻辑和绘制界面 | `while (running) { ... }` 3 | 使用Handler
原创 7月前
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wordpress循环结构是一个主题模版的最重要的部分,当你打开index.php文件的时候通常都会看见很具代表性的 if(have_posts()) 语句,包含在其中的就是wordpress的循环结构语句,当然默认的循环方法已经可以很完美的运行在执行单一循环的主题中。如果你想制作更加高级的设计,我们就应该了解一些多样性的自定义循环,所以学习更加强大的循环是十分必要的,幸运的是wordpress已
MASTER的循环同步MYSQL 的同步。1、环境描述。A)B)2、授权用户。mysql> grant replication slave,file on *.* to 'repl1'@'192.168.0.232' identifiedQuery OK, 0 rows affected (0.00 sec) by '123456';Query OK, 0 rows aff
转载 精选 2010-07-15 17:26:51
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 刚刚抽空做了一下MYSQL 的同步。 把步骤写下来,至于会出现的什么问题,以后随时更新。这里我同步的数据库是TEST 1、环境描述。 主机:192.168.0.231(A) 主机:192.168.0.232(B) MYSQL 版本为5.1.21 2、授权用户。 A: mysql> grant replication slave,file on *.* to
转载 精选 2008-07-28 17:10:00
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postmaster.c 中,循环的大致流程如下:/* * Main idle loop of postmaster */ static int ServerLoop(void) { ...
转载 2012-07-20 08:34:00
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刚刚抽空做了一下MYSQL 的同步。
原创 2008-03-04 16:28:00
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刚刚抽空做了一下MYSQL 的同步。 把步骤写下来,至于会出现的什么问题,以后随时更新。这里我同步的数据库是TEST 1、环境描述。    主机:192.168.0.231(A)    主机:192.168.0.232(B)    MYSQL 版本为5.1.21 2、授权用户。 A: mysql> grant r
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以前抽空做的MYSQL 的同步。 不过心理做好准备,对性能会有一定的影响! 把步骤写下来,至于会出现的什么问题,以后随时更新。这里我同步的数据库是TEST 1、环境描述。    主机:192.168.0.231(A)    主机:192.168.0.232(B)    MYSQL 版本为5.1.21 2、授权用户。 A
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 把步骤写下来,至于会出现的什么问题,以后随时更新。这里我同步的数据库是TEST 1、环境描述。    主机:192.168.0.231(A)    主机:192.168.0.232(B)    MYSQL 版本为5.1.21 2、授权用户。 A: mysql> grant replication slave
转载 精选 2011-05-14 10:36:08
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以前抽空做的MYSQL 的同步。不过心理做好准备
转载 2008-10-29 08:53:00
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MYSQL的MASTER到MASTER的循环同步刚刚抽空做了一下MYSQL的同步。把步骤写下来,至于会出现的什么问题,以后随时更新。这里我同步的数据库是TEST1、环境描述。 主机:192.168.0.231(A) 主机:192.168.0.232(B) MYSQL版本为5.1.212、授权...
原创 2022-08-08 11:03:14
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连接:http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html unity会通过反射 把所有要执行的方法做一个汇总,然后一批一批的处理所有的mono子类里要执行的方法 打个比方 update的方法批次完了 才
转载 2021-05-15 21:40:00
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在开头,我们知道在一个游戏应用中,游戏是在游戏循环里面运行的。Flame插件已经提供了可以直接使用的游戏循环脚手架,要使用这个脚手架,就要用到Flame的游戏(Game)抽象类。 创建一个名称为box-game.dart的新文件,然后开始编写BoxGame类,。 import 'dart:ui'; import 'package:flame/game.dart'; class BoxGame
转载 2019-09-08 21:10:00
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游戏的运行模型   理解游戏的运行模型,对处理很多游戏错误有非常大的帮助。   游戏是有一个循环的。那么游戏循环做了什么事情呢?       游戏循环一次就表示一帧,游戏循环包括:接受输入、处理游戏逻辑、渲染、Sleep。   帧的英文是Frame,帧率英文是Frame Per Second(简称FPS)。   一般游戏的帧率是60FPS,也就是一秒渲染60帧。60帧的情况下,游戏会非常流
转载 2018-12-25 21:34:00
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