引子小游戏:大战角色:人和角色属性:姓名,血量,战斗力和性别(种类)技能:打/咬用函数实现和狗咬人的情形def Dog(name,blood,aggr,kind): dog = { 'name':name, 'blood':blood, 'aggr':aggr, 'kind':kind } def
 定义两个类()实现大战(版本1) class Dog: def __init__(self,name,hp,ad,kind): # 初始化方法 设置的参数:名字,血量,攻击,种类 self.name = name # 实例变量 对象属性 self.hp = hp self.ad = ad
一、猫大战数据集  Cats vs. Dogs(猫大战)是Kaggle大数据竞赛某一年的一道赛题,利用给定的数据集,用算法实现猫和的识别。     数据集由训练数据和测试数据组成,训练数据包含猫和各12500张图片,测试数据包含12500张猫和的图片。      为了以后查阅时不用翻视频(优酷广告真心长=.=),这里把视频里的内容重写一下,也当做是复习。二、TensorFl
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项目实训多条,多个人,有名字,品种,年龄,攻击力可以咬人,可以打当有多个实体的情况下,就可以使用模板的形式来使用;定义一个函数dog,将需要的参数写入字典data,返回data,就完成了模板再d1给到dog所需要的参数name,d_type也就是实体了,实体可以有很多个再进行输出print因为每条的攻击力是不一样的,所以写一个字典,来判断攻击力二哈的攻击力为20,藏獒的攻击力为70再在d
一,通过函数写大战这个故事 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3 4 #1.函数 模子 5 def person(name,level,life_value): 6 p_dic = { 7 'name':name, 8 'level':level, 9 'l
day23 02 组合(继续大战游戏)面向对象的三大特性:继承 多态 封装先讲解一下组合组合:一个对象的属性值是另一个类的对象:对象.属性.属性(一般有两个点)继续扩展day22 01里面的人大战的小游戏来说明组合的存在,相对于之前的游戏,这次多加了一个武器装备类,而且武器还有它的大招。首先一个武器装备所有的属性有:武器的名字,武器具有的攻击力,武器可使用的次数,购买购买该装备需要的钱,所以
0、数据 (代码和上一篇的一样,此处不再赘述)# 导入包 import tensorflow as tf from tensorflow.keras.preprocessing.image import ImageDataGenerator from tensorflow.keras import layers import os import time import matplotlib.pyp
一,通过函数写大战这个故事1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3 4 #1.函数 模子 5 def person(name,level,life_value): 6 p_dic = { 7 'name':name, 8 'level':level, 9 'lif
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实现步骤 在深度学习框架下,搭建一个网络进行训练和测试很方便,主要包括四个步骤:1.准备数据,将数据集中的数据整理成程序代码可识别读取的形式 2.搭建网络,利用PyTorch提供的API搭建设计的网络或者自定义 3.训练网络,把1中准备好的数据送入2中搭建的网络中进行训练,获得网络各节点权值参数 4.测试网络,导入3中获取的参数,并输入网络一个数据,然后评估网络的输出结果一.准备数据一.1:总目标
P1489 猫大战题目描述新一年度的猫大战通过SC(星际争霸)这款经典的游戏来较量,野猫和飞这对冤家为此已经准备好久了,为了使战争更有难度和戏剧性,双方约定只能选择Terran(族)并且只能造机枪兵。 比赛开始了,很快,野猫已经攒足几队机枪兵,试探性的发动进攻;然而,飞的机枪兵个数也已经不少了。野猫和飞的兵在飞的家门口相遇了,于是,便有一场腥风血雨和阵阵惨叫声。由于是在飞的家门口,
学习深度学习5个月左右,发现网上资料呈现出两极分化的趋势。简单教程如手写识别,用别人的网络替换自己的数据,前沿的资料,如github上公开的顶会论文源码,论文解读之类的还是挺多的。简单的太简单,复杂的看不懂,缺少中间路径。这就导致了包括我在内的很多人,过了配环境,调试别人代码的阶段之后没有办法更进一步。我一直试图找一个中间阶段的教程来学习,直到最近看到一本叫《practitioner bundle
面向过程 VS 面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。面向过程优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身。面向过程优点是:解决了程序的扩展性。对某一个对象单独修改,会立刻反映到整
放在自己的设备上有哪些东西需要修改?1.读取数据部分:getdata.py部分dir表示你的数据集的上一级文件夹的位置,file表示你数据集文件的名字。dir = dir + '/train/':train部分要写你定义的数据集的名字。这种情况:dir:D:\BaiduNetdiskDownload\trainfile:train name = file.split(sep='')分隔符
Day31面向对象 文章目录Day31面向对象1、面向对象前戏1.1、大战案例1.2、代码优化1.3总结2、编程思想3、对象与类的概念4、对象与类的创建4.1、查看名称空间的方法4.2、对象 独有的数据 1、面向对象前戏1.1、大战案例案例:大战需求:用我们所学的知识,用代码模拟人大战推到步骤1#手写人和的数据 # 使用字典模拟人 person1 = { 'name
本节内容:面向对象的编程初级 楔子:假如你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一个叫《大战》的游戏,那么你就想啊想,大战emmm...起码要两个角色吧,一个,一个,而且人和攻击方式应该不同吧,比如狗咬人,捡东西打,但是怎么描述这种不同角色和他们的功能呢?绞尽脑汁,用尽毕生所学终于写出来下面代码来描述这两个角色1 def person(name,age,sex,j
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题目: 请写一个小游戏,大战,2个角色,人和,游戏开始后,生成2个,3条,互相混战,被狗咬了会掉血(生命值减少),被人打了也掉血(生命值减少)。注意,的攻击力及生命值都不一样。 基类Role定义如下: class Role(object): def __init__(self, ...
转载 2021-11-04 16:54:00
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第一次动手写随笔,记录一下今早的1.5小时努力成果题目是这样的 :       人和机器进行猜拳游戏写成一个类,首先选择角色:1 曹操 2张飞 3 刘备,然后选择的角色进行猜拳:1剪刀 2石头 3布 玩家输入一个1-3的数字;然后电脑出拳 随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果( 1剪刀 2石头
奇异博士大战灭霸灭霸为了减轻宇宙的负担,开始了他的救(mie)世(shi)计划,并最终成功的集齐所有宝石,用无限手套随机杀死了宇宙的一半。现在给你一个回到过去的机会,请你帮助奇异博士守住无限宝石,阻止灭霸!这一天,灭霸来到地球准备夺取奇异博士手中的时间宝石,在你的帮助下奇异博士能否守住手中的时间宝石呢?我们先来设置几个条件:奇异博士和灭霸的血量(HP),都为500他们两都是真正的君子,决定采用
Python飞机大战步骤:1.数据区 2.主界面 3.飞船 4.事件监控及边界 5.外星 6.记分系统飞机大战效果图 : 源码:""" 功能:飞机大战 time:2019/10/3 """ import os import pygame import sys import time from pygame.sprite import Sprite, Group """ 1.定义主界面 2.定
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