写在前面   此篇文章并没有用到面向对象的语法(也就是class),而是以面向对象的思想,通过之前学过的函数知识来实现某种需求,进而初步展示一下面向对象的思路思想以及特点与优点1. 需求描述  假如,现在要完成一个简单的《大战》的小游戏,那么我们需要考虑如下:     1)要有人和两种不同角色;     2)人和分别有不同的属性;     3)可能有姓名、职业、攻击力、血量等等属性;  
第一次动手写随笔,记录一下今早的1.5小时努力成果题目是这样的 :       人和机器进行猜拳游戏写成一个类,首先选择角色:1 曹操 2张飞 3 刘备,然后选择的角色进行猜拳:1剪刀 2石头 3布 玩家输入一个1-3的数字;然后电脑出拳 随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果( 1剪刀 2石头
二哈的攻击力为20,藏獒的攻击力为70再在data字典下return上写一个if判断来自动区分攻击力这里好了就输出试一试能正常输出那么代码也就没有问题了接下来就生成人,人和dog角色的模板是一样的定义一个函数person,有两个参数name和age血量(life_val)是和dog角色一样的100if 判读age(年龄)>=18,也就是成年攻击力为50,当age不>=18就为未成年,
一,通过函数写大战这个故事1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3 4 #1.函数 模子 5 def person(name,level,life_value): 6 p_dic = { 7 'name':name, 8 'level':level, 9 'lif
转载 2023-10-19 17:35:25
10000+阅读
2评论
题目: 请写一个小游戏,大战,2个角色,人和,游戏开始后,生成2个,3条,互相混战,被狗咬了会掉血(生命值减少),被人打了也掉血(生命值减少)。注意,的攻击力及生命值都不一样。 基类Role定义如下: class Role(object): def __init__(self, ...
转载 2021-11-04 16:54:00
10000+阅读
2评论
# 教你实现“大战”的 Python 代码 在本篇文章中,我们将一起实现一个简单的“大战”的游戏。在这个游戏中,玩家将控制一个人物与进行对抗。我们将逐步完成这个项目,并在最后展示一个饼状图来说明游戏中各个元素的占比。 ## 开发流程 为了清晰地展示整个开发过程,我们将整个任务分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|---
原创 2024-10-06 06:34:21
7310阅读
昨日内容回顾大战1. 使用字典表示人和 p1 = {} p2 = {} d1 = {} d2 = {} 2. 封装产生人和的函数 def create_person(): def create_don(): 3. 封装人和的攻击动作 def person_attack(person_dict, dog_dict): def dog_attack(dog_dict, per
# 实现“python大战”的流程和代码指南 本文将指导您如何实现一个简单的“大战”游戏项目,适合初学者。我们将一步步地完成,从基础概念到完整代码,并展示相关的图示。 ## 1. 项目流程概述 下面是项目的基本步骤和流程: | 步骤 | 描述 | |--------|------------------------------|
原创 8月前
866阅读
在网络安全的领域,时常会面临一些挑战和危机,比如近期广为人知的“python大战”事件。该事件对于IT技术团队的备份、恢复和安全策略提出了更高的标准。本文将通过一系列的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析和监控告警等方面,深入探讨如何构建一个完备的应对方案。 ## 备份策略 首先,我们需要通过思维导图梳理出备份策略。这一策略不仅包括数据的备份频率、存储位置和加密方式,还涉及到
原创 5月前
316阅读
Python飞机大战步骤:1.数据区 2.主界面 3.飞船 4.事件监控及边界 5.外星 6.记分系统飞机大战效果图 : 源码:""" 功能:飞机大战 time:2019/10/3 """ import os import pygame import sys import time from pygame.sprite import Sprite, Group """ 1.定义主界面 2.定
转载 2024-01-16 16:31:46
1631阅读
引子小游戏:大战角色:人和角色属性:姓名,血量,战斗力和性别(种类)技能:打/咬用函数实现和狗咬人的情形def Dog(name,blood,aggr,kind): dog = { 'name':name, 'blood':blood, 'aggr':aggr, 'kind':kind } def
转载 2024-04-08 09:57:01
10000+阅读
import random # 1. 元类:追踪所有角色类的创建 class MetaCharacter(type): """元类:记录所有角色类并自动添加种族标识""" character_types = [] # 存储所有角色类 def __new__(cls, name: str, bases ...
转载 6天前
0阅读
 定义两个类()实现大战(版本1) class Dog: def __init__(self,name,hp,ad,kind): # 初始化方法 设置的参数:名字,血量,攻击,种类 self.name = name # 实例变量 对象属性 self.hp = hp self.ad = ad
项目实训多条,多个人,有名字,品种,年龄,攻击力可以咬人,可以打当有多个实体的情况下,就可以使用模板的形式来使用;定义一个函数dog,将需要的参数写入字典data,返回data,就完成了模板再d1给到dog所需要的参数name,d_type也就是实体了,实体可以有很多个再进行输出print因为每条的攻击力是不一样的,所以写一个字典,来判断攻击力二哈的攻击力为20,藏獒的攻击力为70再在d
转载 2023-10-14 22:35:39
1899阅读
一,通过函数写大战这个故事 1 #!/usr/bin/env python 2 #_*_coding:utf-8_*_ 3 4 #1.函数 模子 5 def person(name,level,life_value): 6 p_dic = { 7 'name':name, 8 'level':level, 9 'l
转载 2024-08-22 10:55:25
10000+阅读
一、猫大战数据集  Cats vs. Dogs(猫大战)是Kaggle大数据竞赛某一年的一道赛题,利用给定的数据集,用算法实现猫和的识别。     数据集由训练数据和测试数据组成,训练数据包含猫和各12500张图片,测试数据包含12500张猫和的图片。      为了以后查阅时不用翻视频(优酷广告真心长=.=),这里把视频里的内容重写一下,也当做是复习。二、TensorFl
转载 2023-12-28 14:29:26
5627阅读
面向对象前戏之人大战面向对象编程思想面向对象重要理论面向对象代码实操对象的独有数据对象的独有方法今日内容详细大战# 编写代码简单的实现,狗咬人的小游戏 """推导步骤1:代码定义出人和""" person1 = { 'name': 'jason', 'age': 18, 'gender': 'male', 'p_type': '猛男', 'at
# Python大战:深入探讨人对抗游戏的实现 在现代游戏开发中,Python 常常被用作原型开发和小型独立游戏的语言。今天的主题是一个有趣的人对抗游戏的实现。不论你是游戏开发爱好者还是Python程序员,这篇文章将为你揭示这个游戏的基本设计思路,并提供实用的代码示例。 ## 一、游戏设计概述 这个“大战”的游戏通常涉及两种角色:人和,每种角色有其特定的属性和行为。游戏的目标是
原创 7月前
312阅读
# Python大战编程 在编程的世界里,游戏不仅是娱乐的工具,更是学习逻辑和实践编程技能的有效方法。今天,我们将通过一个有趣的编程游戏——“大战”来学习如何使用Python编写游戏程序,通过具体的代码示例,以及图表来帮助理解游戏的逻辑和数据分析。 ## 游戏背景和目标 在大战的游戏中,玩家扮演的角色是一个(Human),而敌对的角色则是一条(Dog)。游戏的目标是让玩家通过
原创 2024-09-24 05:44:52
8716阅读
在当前的计算机科学领域,针对“python大战csd”问题的解决方案已引发广泛关注。该问题涉及到多种技术,涵盖了算法设计、系统架构以及性能优化等方面。在本文中,将详细记录解决此问题的过程,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化及总结与展望。 ### 背景描述 “python大战csd”问题是一个在复杂场景下,涉及多个实体之间互动的模拟问题。该问题不仅仅考验算法的逻辑,还需
原创 5月前
152阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5