UML图一、UML规范将分为两大类:结构图和行为结构图:类组合结构图构件部署对象造型
转载 2024-04-09 09:50:54
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本文针对类之间常用关系进行了简单描述,主要有:关联关系、泛化、依赖、聚合和组合。
推荐 原创 2010-03-17 08:37:51
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Upstream systems of a banking core system are those external systems or services that provide inputs, data, or transactions that a
原创 2024-10-08 11:18:12
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Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系。类是系统中静态视图一部分,静态视图可以包括许多。静态视图用于为软件系统进行结构建模,它构造系统词汇和关系,而结构模型可视化就是通过类来实现。类由以下基本元素构成:类;接口;协作;关系(依赖、泛化、实现和关联)。下面用一张来概括类基本内容:通常以下述3种方法之一使用类:1、对系统词汇建模用UML
原创 2021-12-31 16:19:48
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Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系。 类是系统中静态视图一部分,静态视图可以包括许多。 静态视图用于为软件系统进行结构建模,它构造系统词汇和关系,而结构模型可视化就是通过类来实现。 类由以下基本元素构成:类;接口;协作;关系(依赖、泛化、实现和关联)。 下面用一张来概括类基本内容: 通常以下述3种方法之一使用类: 1、对系统词汇
转载 2011-08-24 21:18:00
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  类基本目的是显示建模系统类型,主要包括类型有:类、接口、数据类型、组件等。UML为这些类型起了个名字叫分类器。通常可以把分类器当做类,但在技术上,分类器是更为普遍术语。实例如下图:   1、类(Class)   类UML表示是一个长方形,自上向下分为三个区域:类名、属性、操作(行为/方法)。   [1] 类名:顶部区域显示类名字。   [2] 属性:中间区域列出类属性。参
转载 2015-12-22 17:04:00
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言 说到UML,相信大家就能立刻反应出其中,为什么这么说呢,类和用例我觉得是UML最精髓部分,在软件开发与管理中起着巨大作用。接下来介绍一下类。 定义 由许多(
转载 2017-04-28 17:04:00
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在线Visual Paradigm- UML编辑器使用在线UML编辑器轻松绘制UML,其中包含功能强大UML编辑工具,即时UML语法检查和
原创 2023-04-25 15:50:16
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1.新建类2.添加类或接口在类可以捕获系统-类-和模型组件逻辑结构。它是一个静态模型,描述存在什么,有哪些属性和行为,而不管如何去做。说明关系之间类和接口;泛化、 聚合和关联是在分别反映继承、 组成或使用和连接。3.工具栏从工具箱中类页面选择类图元素和连接器。(1)Package:包包是一个命名空间,也是一个元素。可以包含在其它命名...
原创 2022-03-09 10:17:42
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1.新建类2.添加类或接口在类可以捕获系统-类-和模型组件逻辑结构。它是一个静态模型,描述存在什么,有哪些属性和行为,而不管如何去做。说明关系之间类和接口; 泛化、 聚合和关联是在分别反映继承、 组成或使用和连接。3.工具栏从工具箱中类页面选择类图元素和连接器。  (1)Package:包 包是一个命名空间,也是一个元素。可以包含在其它命名空间中。包可以拥有其他包或与其他包合并,它元素
原创 2021-01-10 20:37:41
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1.新建类2.添加类或接口在类可以捕获系统-类-和模型组件逻辑结构。它是一个静态模型,描述存在什么,有哪些属性和行为,而不管如何去做。说明关系之间类和接口;泛化、 聚合和关联是在分别反映继承、 组成或使用和连接。3.工具栏从工具箱中类页面选择类图元素和连接器。(1)Package:包包是一个命名空间,也是一个元素。可以包含在其它命名...
原创 2021-07-26 16:16:18
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一、简介二、类构成三、类之间关系(Relationship)1、单向关联2、双向关联3、自身关联4、多维关联(N-ary Association)5、泛化(Generalization)6、依赖(Dependency)7、聚合(Aggregation)8、组合(Composite)四、总结 一...
转载 2010-04-19 16:15:00
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  简介活动描述从一个活动到另一个活动执行顺序、约束条件、引用对象及状态结果等方面的控制流,适用于对业务用例、工作流程或程序实现建模。 活动建模步骤    - 确定活动范围和边界,对哪些工作流、哪些活动、哪些对象建模    - 确定工作流开始状态和结束状态    - 确定工作流各个活动、活动之间转换、活动涉及对象    - 确定工作流中各个活动对应
转载 2024-01-10 12:41:32
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前言UML中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息。 实现用来描述实现方面的信息。 它从系统层次来描述: ——硬件组成和布局 ——软件系统划分和功能实现实现实现包括: 构件: 用来显示一组构件之间组织与依赖关系。 部署: 用来描述i系统硬件物理拓扑结构以及在此结构上执行软件。构件1.构件从软件结构角度来描述一个系统主要功能,如子系统、类、构件等。 使用构件最重要是复用。
转载 2023-07-16 18:26:30
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这篇文章来总结下UML,本来不打算讲UML,因为我在学习设计模式时候,一遇到有关UML就会自动忽略,一看感觉就很复杂。但是随着学习深入,发现不掌握UML,对设计模式或者某一个框架没有整体把控。所以与其逃避,不如敢于面对,今天就让我们一起来了解下什么是UML。说到UML,我们先来看下什么是UML。在维基百科上对它定义如下: UML即统一建模语言(Unified Mod
转载 2023-07-22 12:10:18
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   时序  注意时序关键是整体按时间流程从上到下依次递减,观看时候也要按整体递减顺序一行一行看,而不是专注某一列递减来看 而且这个时序 复杂程度完全取决于你想展示多少细节,和其他UML图一个道理   [ 时序主要分为以下这七个因素 ] 角色 —— 时序开始主角,可以是电脑、主机、小人等任意图标,一般以小人做为角色图标。 &n
转载 2023-10-09 21:15:11
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 什么是时序时序(Sequence Diagram),又名序列、循序,是一种UML交互。它通过描述对象之间发送消息时间顺序显示多个对象之间动态协作。让我们来看一看visio2016对时序解释。  时序元素我们在画时序时会涉及7种元素:角色(Actor)、对象(Object)、生命线(LifeLine)、控制焦点(Activation)、消息(
转载 2024-08-03 18:36:29
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  一、时序含义        时序(Sequence Diagram)描述了对象之间传递消息时间顺序,它用来表示用例中行为顺序,是强调消息时间顺序交互。        时序描述类系统中类和类之间交互,它将这些交互建模成消息交换,当执行一个用例行为时,时序每一条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换触发事件。
转载 2024-04-07 00:04:58
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组合结构图用于画出结构化类内部内容。 顺序由一组对象或参与者以及它们之间可能发送消息构成。强调消息时间次序交互。 通信图强调收发消息对象或参与者结构组织。强调是对象之间组织结构(关系)。 ...
转载 2021-10-26 20:28:00
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1.类 分三层,类名,属性,方法。 -表示private #表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static 斜体表示抽象 2.接口 有两种表示方法: 矩形表示法 斜体表示抽象方法。 棒棒糖表示法 圆圈旁边是接口名:讲人话()。接口方法在类中实现。 3.类间关系 ...
转载 2021-10-21 13:23:00
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