这一章比较简单,主要讲如何移动和旋转3D 空间中的物体,主要用到transform 对象其中的一些函数,在介绍这些函数之前,先介绍世界坐标系和局部坐标系。世界坐标系顾名思义就是以整个世界为坐标系,而局部坐标系则是以要变换的物体为中心的坐标系,其中物体绘制时各个顶点的坐标都是以这个局部坐标系为参照的,而进行移动变换时,则是以世界坐标系为参照,然后移动这个局部坐标系。进行旋转时也是绕着局部坐标系转的。
博主给大家介绍一下ArcScene数据与Sketchup数据的交互。应用软件:ArcGIS10.2、Sketchup、Photoshop(1)利用Google earth影像采集小区主要建筑物。可以采取将Google影像下载配准,在arcmap中进行采集,也可以在google earth 中进行采集,输出KML,然后导入到arcmap中。Pgdb中添加“height”属性字段,里面存储每栋建筑物高
今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过
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2023-09-06 21:26:45
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2张废片啪地一合!错过的精彩瞬间立刻重现,还能从2D升到3D效果。看,小男孩可爱的笑容马上跃然浮现:吹灭生日蛋糕蜡烛的瞬间也被还原了出来:咧嘴笑起来的过程看着也太治愈了吧~咱就是说,这回相机里熊孩子/毛孩子的废片终于有救了!而且完全看不出是后期合成的效果,仿佛是原生拍摄的一般。这就是谷歌、康奈尔大学、华盛顿大学最近联合推出的成果,能只用2张相近的照片还原出3D瞬间,目前已被CVPR 2022收录。
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2024-07-01 06:59:52
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随着3D软件的成熟,很多以前绘制的平面图纸,都想要变成3D的模型。利用solidworks软件可以轻松实现这个想法。那么变成3D模型有什么好处呢,就拿SolidWorks来说,最大的好处就是直观,赋予材料后,还可以直接得到重量,找到中心。还可进行有限元分析等等。好处多多。那么怎么实现2D变3D呢。。难道要拿着2D草图,一点点画3D模型吗,答案当然是否定的。下面我就来跟大家分享下如何快速的把2D图边
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2023-09-12 12:42:06
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3D模型题目描述一座城市建立在规则的 网格上,并且网格均由 正方形构成。在每个网格上都可以有一个建筑,建筑由若干个 的立方体搭建而成(也就是所有建筑的底部都在同一平面上的)。几个典型的城市模型如下图所示:现在给出每个网格上建筑的高度,即每个网格上建筑由多少个立方体搭建而成,要求这个建筑模型的表面积是多少。输入格式第 行包含 个正整数 ,为城市模型的长与宽。接下来 行,每行 个数字字符
原创
2024-01-14 08:21:30
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本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。 线条 使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。 贝塞尔曲线 选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转
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2023-07-05 23:05:27
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在3D设计领域中,一般使用实体建模方式来创建模型,但如果涉及到复杂的外观造型,例如消费类、医疗器械类产品时,则会使用曲面造型功能。由浩辰CAD公司研发的浩辰3D提供了更全面、智能的曲面设计模块,能帮助设计师更加灵活、高效地完成曲面创新设计。下面小编将以额温枪的创意建模为例,教大家使用浩辰3D软件来高效完成曲面创新设计。本次案例仅展示外观造型创意设计,暂不涉及内部精细结构的制作。 1. 插
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2023-07-09 22:22:07
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作者:Jay Alammar通常我们用 Python 绘制的都是二维平面图,但有时也需要绘制三维场景图,比如像下面这样的: 这些图怎么做出来呢?今天就来分享下如何一步步绘制出三维矢量(SVG)图。八面体我们先以下面这个八面体为例。 1 安装相关包首先安装两个必备包:import pyrr # NumPy 的 3D 函数库import svgwrite # svg图形处理库2 定义 3D 图生成
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2023-07-26 20:10:09
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图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码:
https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com
上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,
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2023-08-24 09:32:07
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最近笔者遇到一个问题就是openpose在对于姿态识别的时候,识别出的人体姿态是一个2d平面姿态。对于AR交互应用来说,2d姿态是不如3d姿态的。当然可以使用kinect深度摄像头或者开源项目vnect实现3d的实时姿态识别。但是如果能够对于openpose做一些改动,可以达到近似的效果。首先openpose的body_25模型输出如图: 为了做出一个近似效果 ,我们可以先假定 1.躯干是面对摄像
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2024-02-29 08:47:56
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https://opencv.org/how-to-speed-up-deep-learning-inference-using-openvino-toolkit-2/ Real-time Facial Surface Geometry from Monocular Video on Mobile GPUs https://arxiv.org/pdf/1907.06724.pdf https://
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2024-05-20 23:47:12
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实验设计由于这篇文章的主要目的是对MV3D的网络结构有一个整体上的理解,因此暂时不涉及太多的细节。以下将仅仅对几个较为新颖与突出的部分进行分析。该博客重点解决3D点云的实现思路以及实现问题。3D 点云表示我们知道,MV3D的主要思想是将单目图片与雷达点云进行融合。那么首先摆在面前的便是3D点云的表示。对于空间点云的处理,一般而言有两种比较主流的方法。一种是将3D点云建立一个3D grid,然后再在
要将3D模型加载到网页上并实现交互展示需求(比如点击模型弹出一个窗口或控制模型的材质等),可以使用以下几种技术:1、Three.js:这是一个非常流行的JavaScript库,用于在网页上渲染和显示3D图形。它支持多种3D模型格式,如obj、fbx、stl、glb、gltf、dae和3ds等。Three.js提供了丰富的API来实现3D场景的创建、渲染以及用户交互。例如,可以使用Raycaster
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2024-07-01 17:13:57
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在进行“2D图片转3D模型”的项目时,我决定使用Python来实现这一目标。这个过程涉及多个步骤,从环境搭建到代码实现,再到最终的验证和优化。以下是我对这个过程的详细记录。
### 环境准备
为了成功将2D图片转换为3D模型,首先需要准备必要的环境和依赖。
#### 前置依赖安装
在开始之前,我安装了以下Python库以确保项目顺利进行:
```bash
pip install open
作为设计师,除了做好本职的设计工作之外,在同事眼中,只要是跟设计软件有关的事情,那就都是你的事情。比如,把3D模型变成SU模型。"这个应该不难吧,你们学设计的应该都会啊,就是换个格式而已,帮我弄一下很快的~"遇到这种同事,还可以委婉的拒绝,虽然最后肯定要被当成小气鬼,如果遇到的是领导,那小编只能祝你加班愉快~ ↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓
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2024-06-04 10:44:17
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一、matplotlib安装pip安装:pip install matplotlibconda安装:conda install matplotlib二、绘制图像1、绘制3D图像先放源码及结果import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
fig = plt.fig
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2023-10-23 07:04:16
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为大家分享最新激活的The Foundry Modo 14 Mac版,这是一款专业的3D设计建模软件,这次的modo14 mac版带来了先进的视口Ghost和Xray支持、新的倒角自动焊接功能、高级视口顶点贴图纹理支持、降噪改进等,而且有效提高了性能,用户体验更佳,modo for mac可用于建筑可视化、方案设计、游戏开发、电影等各方面,欢迎有需要的用户来体验哦!The Foundry Modo
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2024-02-02 14:27:21
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一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三
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2024-06-26 14:28:39
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「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个
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2023-09-25 07:45:18
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