热更新原理: 就是C#可以lua进行交互 lua可以重写C#的函数luaC#是怎么进行交互的? lua与其他语言交互,都是通过操作虚拟栈交流的。而操作虚拟栈最原始的方法就是通过lua与c语言的api 那其它语言是怎么访问到这个虚拟栈 怎么能确保访问到的是同一个栈? 可以为 一个lua文件单独开一个虚拟栈 不管你C#Lua怎么交互 交互的对象首先是一个文件 文件肯定是单独的 lua调用C#:
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# JavaLua交互 ## 引言 JavaLua是两种不同的编程语言,分别用于不同的场景目的。Java是一种强大的面向对象编程语言,广泛应用于企业级应用移动应用开发。而Lua是一种轻量级、可嵌入的脚本语言,被广泛应用于游戏开发嵌入式系统等领域。 尽管JavaLua有各自的优势特点,但有时我们需要将它们结合起来使用,以发挥它们各自的优势。本文将介绍如何在Java中嵌入Lua脚本
原创 2023-08-07 05:37:27
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extern "C" {#include "lua.h"#include "lualib.h"#include "lauxlib.h"} #include <iostream>#include <string>using namespace std;  &
转载 精选 2016-01-04 19:54:32
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extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } #include #include using namespace std; int ma...
转载 2014-05-27 16:42:00
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extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" } #include #include using namespace std; int main() { //Lua示例...
转载 2014-05-27 16:42:00
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读数据Openresty(lua+nginx)-Guava-Redis做多级缓存开辟一块内存空间 在Nginx配置文件conf/nginx.conf中开启了一个内存大小为128M的内存空间,用来存储缓存数据;定义内存字典业务实现lua脚本memory_shared_dic_java.lua(添加缓存,获取缓存)--- --- 基于lua+Openresty实现内存字典,直接访问redis缓存 -
这段代码把字符串中的key=value字符串全部转换成XML格式<key>value</key> 在这个例子中,C++程序通过调用lua_pushstring把C字符串压入栈顶,lua_setglobal的作用是把栈顶的数据传到Lua环境中作为全局变量。 执行代码完成后,使用lua_getgloba
转载 2016-07-28 16:01:00
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(一) Lua调C函数什么样类型的函数可以被Lua调用typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);符合类型的函数怎样处理后才可以被Lua调用使用lu...
转载 2015-05-28 17:31:00
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Lua数组①数组是key值从1开始并连续递增的table。②索引号是从1开始,不是从0开始。lua还提供了一些只针对数组进行操作的API,如下:①LUALIB_API lua_Integer (luaL_len) (lua_State *L, int idx);luaL_len 使用于数组,可得到数组元素个数;以数字形式返回给定索引处值的“长度”; 它等价于在 Lua...
原创 2022-11-29 20:06:04
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一、js数据类型数字 number字符串“”string布尔 仅有两种 ture/false对象 objectundefined 仅有变量,没有赋值二、js输出类型alert()页面显示弹窗document.write ( ) 可以输入字符串,需要加引号 文本显示弹窗prompt() 可输入内容弹窗comfirm()询问用户是否确认弹窗console.log()控制台输出弹窗三、运算符算术运算:加
一、Lua堆栈要理解LuaC++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,LuaC/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶。如图:二、堆栈的操作因为Lua与C/C++是通过栈来通信,Lua提供了C API对栈进行操作。我们先来看一个
转载 精选 2014-10-22 11:17:28
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转自:://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1474一、Lua堆栈要理解LuaC++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,LuaC/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引...
转载 2015-05-18 14:15:00
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参考链接:https://www.jianshu.com/p/7cc9ca7efe18http://www.360doc.com/content/16/0830/21/7014874_587111940.shtml# 零.原理lua与其他语言的交互,都是基于栈的结构来交互的。栈的元素为lua中的值(table,string,nil等8种基本类型)如果用正数索引来表示,则栈底为1,索引往上
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硬件 http://zhan.renren.com/h5/entry/3602888498044209332 GL-iNet 1 首先安装 webserver之lighttpd ,openwrt自带的是uhttpd http://www.voidcn.com/article/p-zqbwgqwy-v
转载 2019-04-29 17:27:00
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1.常量:固定值,不可变数。1) const    常量名 = 常量值(表达式);2) resourcestring    常量名 = 字符串(常量); 2.变量1)定义 Var 名字1,名字2,…名字n:类型;2)命名原则(参考)变量名字 = 类型(缩写) + 作用域(简称) + 确切含义名称3)三种赋值格式变量名:= 值;变量名1: = 变量2;变量名:
cat获取一个hash值,可以当key使用:evalsha 哈希值:如果lua脚本有问题,而redis又是单进程的,所以会阻塞其他redis命令的执行:将lua的死循环kill掉:所以lua脚本的执行时间不能过长,会影响redis的执行...
原创 2021-07-02 14:19:50
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cat获取一个hash值,可以当key使用:evalsha 哈希值:如果lua脚本有问题
原创 2022-01-20 14:43:32
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   在做考试系统中,遇到最头疼的问题,就是前台与后台的交互。对于使用easyui来说,刚接触不久,有点陌生。   查着文档,看着Demo。做起来着实有点头疼。    首先,前台使用的是MVC+Easyui,后台使用的WCF提供服务。那么前台的数据,是如何与后台进行交互的呢?  
App与 JS 交互桥连接代码以及原理概述: 1 使用demo   2 文档 3 源码解析举个例子1,js调用app 2,app 调用js 2,文档(1)js 调用app// 调用时传递的参数均为字符串,未方便书写,写成了对象形式,下同。 /** * 向app发起请求 * actionName {String} 调用app的方法名 * @param args
这篇文章,属于LuaC++交互的子篇章。总篇中传入的对象...
原创 2022-11-29 20:08:01
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