本文是采用射线法判断点是否在多边形内的C语言程序。多年前,我自己实现了这样一个算法。但是随着时间的推移,我决定重写这个代码。参考周培德的《计算几何》一书,结合我的实践和经验,我相信,在这个算法的实现上,这是你迄今为止遇到的最优的代码。这是个C语言的小算法的实现程序,本来不想放到这里。可是,当我自己要实现这样一个算法的时候,想在网上找个现成的,考察下来竟然一个符合需要的也没有。所以,决定重新写一个,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题情境:  1.判断点是否在人体某个部位(不规则多边形)上思路辨析:  判断方法有好多种,需要考虑到实用性(局限性)和代码化简易程度。  1.面积和判断,内角和判断(转角法)等,或局限于多边形形状(凹、凸),或代码计算有复杂地方(弧长,角度计算),或局限于多边形顶点的顺序问题等。  2.观察及检验之下,射线法(判断奇偶)和改进的弧长法,可用。原理阐释:  1.射线法:以被测点为一端点,做一射线(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            判断点是否在多边形内的Python实现及小应用(射线法)判断一个点是否在多边形内是处理空间数据时经常面对的需求,例如GIS中的点选功能、根据多边形边界筛选出位于多边形内的点、求交集、筛选不在多边形内的点等等。 判断一个点是否在多边形内有几种不同的思路,相应的方法(感觉还谈不上算法)有:射线法:从判断点向某个统一方向作射线,依交点个数的奇偶判断;转角法:按照多边形顶点逆时针顺序,根据顶点和判断点连线            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python判断一个点是否在多边形内部            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            jsapi里有如何判断点是否在多边形内的例子,但是这个项目根据实际需要,需要在后台来判断,点是否在多边形中,但是在百度地图web服务api中没有相关的方法,只有百度其他的了:主要看来数学要不错才行啊。亲测可用。我用的第二种方法:具体解法:要判断点是否在多边形的内部,适用于任意多边形的方法最常用的就是射线法,即以要判断的点向左或者向右作水平射线,与多边形交点的个数为奇数个时则在多边形的内部,若为偶数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    最近需要实现一个计算非凸多边形面积的功能,需要输入是顺次排序的多边形顶点坐标,假设输入的多边形顶点是V={v0, v1, v2, …, vn-1},则多边形的边为E={<v0, v1>, <v1, v2>, <v2, v3>,...,<vn-2, vn-1>, <vn-1, v0>}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python之 判断点是否在多边形范围内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python之turtle的冷门实用方法Python小课堂开课啦!   通过前一段对turtle库的学习大家都对python“库”的用法进行了深入的了解。本文将会为大家带来一些冷门的用法,希望对大家turtle库的学习有所帮助。1.setx( ):将当前x轴移动到指定位置2.sety( )将当前y轴移动到指定位置turtle.fillcolor(colorstring)3.turtle.showt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            from shapely.geometry import Point
from shapely.geometry.polygon import Polygon
point = Point(0.5, 0.5)
polygon = Polygon([(0, 0), (0, 1), (1, 1), (1, 0)])
print(polygon.contains(point))判断某个点是否在某多边形内            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先说一下我的整体思路:① 首先定义了一个识别器类型,封装了计算边长,识别形状和展示结果三个函数。② 主函数先读入图片,然后将图片转化为灰度图片,然后高斯滤波平滑处理,然后将灰度图片转化为黑白两色图片。③ 调用函数识别图片中所有的轮廓,然后列表形式返回图片,轮廓等信息,然后只取轮廓的所有点信息(每个点的信息为平面坐标)作为一个列表程序(第91,92,93行代码)④ 用之前创建的识别器实例对每个轮廓            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python Shapely 使用指南 刚从学习了Shapely包使用,怕忘记,在这里记录一下。 阅读目录 1、引入包 from shapely.geometry import Point from shapely.geometry import LineString 2、共有的变量和方法 object.areaReturns the area (float) of the object.obje            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            凸多边形: (Convex Polygon)可以有以下三种定义: 1、没有任何一个内角是优角(Reflexive Angle)的多边形。 2、如果把一个多边形的所有边中,有一条边向两方无限延长成为一直线时,其他 3、凸多边形是一个内部为凸集的简单多边形。简单多边形的下列性质与其凸性等 (1)所有内角小于等于180度。 (2)任意两个顶点间的线段位于多边形的内部或 (3)多边形内任意两个点,其连线全            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                这本电子书的第五章非常牛 B ,里面讲到了一系列与多边形的内接图形有关的定理及其证明。有意思的是,同样是研究多边形的内接图形,当具体的研究对象不同时,证明手段也各有各的精彩,并且十分难得的是,这些证明都极具欣赏价值。读完这些巧妙的证明后,我迫不及待地想与大家分享。这里我们先来热热身,看一看最简单的情况:一个多边形内是否总能内接一个等边三角形。&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            由于地理投影导致导致每个像元实际地面面积不同,越靠近北极实际面积越小,越靠近赤道实际面积越大,如果不进行面积加权就简单平均,会导致温度较实际温度偏低。 直接使用卫星地图的计算面积功能就会遇到这样的问题,多数卫星地图的计算面积功能是将地图假设为平面来计算,经纬度变化1度时默认距离变化为10km。带来极大误差。使用谷歌卫星地图截取的(110,39),(115,40),(110,41)三个点之间的区域面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            看到网络上大量重复的博客,书写类似的代码。但英文解释并不清晰,希望通过此博客给出详尽解释。import java.awt.geom.Point2D;
import java.util.List;
public class GeoUtils {
    /**
     * 判断点是否在多边形内
     * <p>
     * 整个算法的思路为:作点平行于y轴的射线,这样就可以直            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求是:一个点(经纬度)是否在一个多边形内部,多边形有多个点构成,每个点是一个实际的经纬度坐标,有多个点构成一个多边形, 算法数学上实现思路: 判断一个点是在一个多边形内部的集中情况 第一:目标点在多边形的某一个顶点上,我们认为目标点在多边形内部 第二:目标点在多边形的任意一天边上,我们认为目标点在多边形内部 第三:这种情况就比较复杂了,不在某天边上,也不和任何一个顶点重合.这时候就需要我们自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何使用Python绘制多边形
在今天的篇幅中,我们将学习如何使用Python绘制多边形。对于刚入行的小白,这可能看起来有些复杂,但只要我们一步一步来,就不会太难。下面是我们要完成的流程,细分为几个步骤:
| 步骤        | 描述                        |
| ----------- | --------------------------- |
| 1            
                
         
            
            
            
            # 多边形与 Python:创建与探索
## 引言
在计算机图形学和几何学中,多边形是一种基本的形状。它由一系列连贯的线段构成,这些线段连接在一起形成一个封闭的图形。多边形的种类繁多,包括三角形、四边形、五边形等。Python 作为一种功能强大的编程语言,提供了多种库和工具,使得多边形的绘制和处理变得更加简单和灵活。
## Python 与多边形
在 Python 中,我们可以利用 `ma            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            返回Opencv-Python教程在 OpenCV-Python教程:绘制直线、圆形、方形 一文中介绍了怎么绘制直线、圆形、方形,这里介绍下怎么绘制多边形、输出文字。1、多边形  cv2.polylines()用来画多边形。第1个参数为图像对象;第2个参数为包含一个三元组元素的列表,包含了多边形的各个顶点;第3个参数为Bool型参数表示是否闭合;第4个参数为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-05 12:46:30
                            
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            这里求交集采用的思路是找到内边,沿内边不断延展直到形成多边形 pro = """
1、造一些多边形和一个大的范围
2、多边形交集部分归属问题
3、多边形未达部分归属问题
"""
import random as rd
import math
import matplotlib.pyplot as plt
from tool.Convex_hull_find import boundar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-12 14:11:57
                            
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