遍历多边形内的点 Python

引言

在开发过程中,经常会遇到需要遍历多边形内的点的情况。本文将介绍如何使用 Python 实现遍历多边形内的点的方法,并提供详细的步骤和代码示例。

1. 确定多边形的顶点

在开始之前,我们首先需要确定多边形的顶点。假设我们的多边形是一个正方形,顶点坐标分别为 (0, 0), (0, 10), (10, 10), (10, 0)。这些顶点将用于后续的计算。

2. 构建一个网格

为了遍历多边形内的点,我们可以通过构建一个网格来实现。网格是由一系列等距离的点组成的二维数组,用于表示多边形内的点。

在构建网格之前,我们需要确定网格的大小。网格的大小应该足够大,以覆盖整个多边形。在本例中,我们可以选择一个 10x10 的网格大小。

下面是构建网格的步骤:

  1. 初始化一个二维数组,表示网格。可以使用 NumPy 库来创建二维数组。
import numpy as np

grid = np.zeros((10, 10))
  1. 遍历网格中的每个点,计算其坐标是否在多边形内。
for i in range(10):
    for j in range(10):
        x = i
        y = j
        # TODO: 判断点 (x, y) 是否在多边形内

3. 判断点是否在多边形内

在遍历网格中的每个点时,我们需要判断点是否在多边形内。这可以通过射线法来实现。射线法的基本思想是,从点发出一条射线,计算射线与多边形的交点数量。如果交点数量是奇数,则点在多边形内;如果交点数量是偶数,则点在多边形外。

下面是判断点是否在多边形内的步骤:

  1. 初始化一个计数器,用于记录射线与多边形的交点数量。
count = 0
  1. 遍历多边形的每条边。对于多边形的每条边,计算射线与边的交点。
for i in range(len(vertices)):
    x1, y1 = vertices[i]
    x2, y2 = vertices[(i + 1) % len(vertices)]
    # TODO: 计算射线与边的交点
  1. 判断交点是否在射线的右侧,如果是,则增加计数器的值。右侧判断可以通过计算交点的 x 坐标是否大于点的 x 坐标来实现。
if x_intersection > x and y_intersection >= y:
    count += 1
  1. 最后,判断计数器的值是否是奇数。如果是奇数,则点在多边形内;如果是偶数,则点在多边形外。
if count % 2 == 1:
    # 点在多边形内
else:
    # 点在多边形外

4. 完整代码示例

下面是使用 Python 实现遍历多边形内的点的完整代码示例:

import numpy as np

def point_in_polygon(vertices, x, y):
    count = 0
    for i in range(len(vertices)):
        x1, y1 = vertices[i]
        x2, y2 = vertices[(i + 1) % len(vertices)]
        if (y1 > y) != (y2 > y):
            x_intersection = (x2 - x1) * (y - y1) / (y2 - y1) + x1
            if x_intersection > x:
                count += 1
    if count % 2 == 1:
        return True
    else:
        return False

vertices = [(0, 0), (0, 10), (10, 10), (10, 0)]
grid = np.zeros((10, 10))

for