装饰器在 Python 中扮演了重要的角色,这是一种精巧的语言特性,让我们能够修改或增强函数和类的行为,无需修改它们的源代码。这篇文章将深入探讨装饰器的所有相关主题,包括装饰器的基础知识、实现与使用、工作原理,以及通过实际例子学习装饰器的独特用法。 欢迎来到我们的系列博客《Python全景系列》第九篇!在这个系列中,我们将带领你从Python的基础知识开
更新:该方法已过时(此 API 自 v0.22.0 起已弃用,传送门),新的代替方案是 AbortController ,并且!前端取消请求无法真实取消,原因在于请求发送到服务器后服务器或许已经做了处理,但是前端只是关闭了返回通道,可是实际上服务器已经对该请求做了处理,所以存在风险,不建议在post接口上使用,如需实现同类功能可以让后端同学来。最近在看axios的时候发现一个之前用过的功能,但是一
转载 2023-09-13 10:21:36
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# Axios全局 在前端开发中,我们经常会使用Axios库来进行网络请求。然而,当我们频繁发送请求时,可能会导致服务器过载或者造成不必要的性能消耗。为了解决这个问题,我们可以使用全局技术来控制请求的发送频率,以提高网页的性能和用户体验。 ## 什么是全局全局是一种技术,用于限制一个函数在一定时间内只能执行一次。当频繁触发这个函数时,只有在规定的时间间隔内最后一次触发才会
原创 2024-05-14 03:24:34
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右边的画面,是不是比左边的画面看上去稳定许多?这样的效果,大家可能并不陌生。现在,不少手机厂商都为自家手机配备了类似的算法,为你拍摄生活Vlog提供便利。不过,目前的智能手机在面对复杂的抖动时,主要是通过电子(EIS)的方式来实现画面的稳定。也就是说,需要对画面的边界进行裁剪,通过“后期处理”,实现画面的稳定:△图片来自TDK而现在,一项来自台湾大学、谷歌、弗吉尼亚理工大学和加州大学默塞德
9月26日,全景相机公司Insta360官网发布一段短片,暗示10月10日即将发布一款新品。短片对市面上主流运动相机的性能做了对比测试,包括GoPro、Sony等,此外也演示了一个新的空中漂移视觉特效。【对比视频】视频中,可以看到跑酷运动员手持一段横杆同时固定3款产品,除了中间打马赛克的Insta360新品外,另两款为主打防的运动相机GoPro HERO 7、索尼FDR-X3000。&n
转载 2023-10-29 19:06:15
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WQthrottle 是一款消息框架,在一定的时间延时中做到只触发一次结果的回调。使用使用的话,还是看 github 的 README 吧。开发目的开发这款框架的初衷是为了解决以下的几个痛点:多余的操作请求多页面消息传递痛点一(多余的操作请求)这个痛点在我们的业务中经常出现,下面列出两个比较常见的业务操作:点赞在我们设计点赞的时候,每点击一次 赞 操作都会请求服务器,以告知
函数 分为两种: 一种是立即执行:频繁触发事件,第一次触发时执行函数,后面触发不会执行,停止触发,间隔一定时间之后再触发事件,函数才会再次执行 另一种是后执行:频繁触发事件,事件只会在触发事件之后间隔定义的时间,函数才会被执行,而且只会执行最后一次触发的事件。 在vue中对click添加
转载 2020-09-21 14:20:00
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# 实现axios全局封装节流 ## 1. 流程概述 首先,我们需要了解什么是axios全局封装和节流。axios是一个用于发起HTTP请求的库,而和节流是用于控制函数执行频率的技术。全局封装的目的是将和节流应用到axios请求中,以提高系统性能和用户体验。 下面是实现axios全局封装节流的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ------- | |
原创 2024-05-12 06:15:54
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<div> <button @click="handleBtn"></button> </div> methods:{ handleBtn(){ console.log('连环点击发现在xxx秒之内只执行一次') } } 在main.js中 const on = Vue.prototype.$on Vue.p
Vue
原创 2023-08-22 09:11:06
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在我们日常的开发中经常会用到一些容易被反复触发的事件。比如:scroll、resize、鼠标事件(mousemove,mouseover等)、键盘事件(keyup、keydown)。频繁触发回调导致的大量计算会引发页面的抖动甚至卡顿。为了规避这种情况,我们需要一些手段来控制事件被触发的频率。就是在这样的背景下,throttle(事件节流)和 debounce(事件)出现了。“节流”与“”的
# Python中的技术 在编程中,是一种常见的技术,用于解决频繁触发事件或函数导致的性能问题。可以确保在某个时间段内只执行一次事件或函数,从而减少不必要的重复操作,提高程序的效率。 ## 什么是 是一种延迟执行的机制,它会在一定时间内等待事件稳定后再执行相应的操作。当事件频繁触发时,可以确保只有最后一次事件被执行,从而避免不必要的重复操作。 ## Python中的
原创 2024-03-11 04:42:34
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在没有光学的情况下拍摄视频,为了增加视频稳定性,减少抖动,可以通过电子实现。电子是通过算法计算画面中的抖动情况,经过软件分析,在一定程度上消除或减少抖动。电子可以在视频后期剪辑制作过程中实现。大部分常用视频剪辑软件或自带或通过插件都可以实现视频增稳的特效。比如一种可以在多平台安装的插件ProDAD Meralli就是一个典型的特效插件。 这种插件可以在pr、ed
--- ---在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。应用场景(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后,去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,让其只触发一次;代码实现<!DOCTYPE html
转载 2024-01-14 20:40:14
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 泥坑的所谓DX格式就是APS-C画幅的自家称呼。那么什么是APS-C画幅呢?  1996年由FujiFilm、Kodak、Canon、Minolta、Nikon五大公司联合开发的APS系统开始面世。APS是“Advance Photo System”的缩写,在国内译为:“APS先进摄影系统”。此影像系统现在已成为历史。    APS开发商在原135规格的基础上进行了彻底改进,
转载 2023-07-28 21:51:10
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如果拍摄的视频有些许抖动,可考虑使用效果控件来移除抖动使画面变得平滑。Pr 中内置了一个效果控件,称之为“变形稳定器”,在效果面板中的“视频效果/扭曲”文件夹中。还可以使用第三方效果控件,ProDAD Mercalli 就是专业的控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius等视频处理软件。◆  ◆  ◆变形稳
转载 2024-08-28 15:50:35
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节流全局自定义指令
转载 2023-05-09 11:45:03
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FPGA基础入门篇(六) 按键电路实现 本次实验的按键消电路实现用Zynq 7000 系列的FPGA实现,时钟频率为500MHz, 按键消延时为20ms。 此次电路的实现涉及到如下过程:按键作为异步信号输入,需要进行同步处理。可以采用两级以上的异步复位,同步释放的dff进行时钟同步处理。(异步复位,同步释放,可利用多级边沿检测电路)根据抖动时间和时钟周期,确定计数器位宽:20ms。关于
export const antiShake= (fn, t) => { let delay = t || 500 let timer return function () { let args = arguments; if (timer) { clearTimeout(timer) } let cal
原创 2023-09-01 11:43:44
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在JS中,当事件触发很频繁,浏览器来不及处理时,就会导致页面出现卡顿的现象,解决这种卡顿问题,就需要用到了和节流。和节流就是针对响应跟不上触发频率这类问题解决方案。1、含义(debounce) 策略是,当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。节流(throttle) 策略是,在固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行,
大家好,今天来点有一点点难度的原理实现,今天呢我们要实现的是一个豪华版的,我想想奥,作为一个豪华版的肯定不能只有的功能,假如现在我们有一个输入框搜索的案例,我们使用来进行约束,我们想一下,假如要是请求时间太长用户不想等待了,我们就得实现一个取消的功能,还有就是在某东上我们发现我们输入第一个字符就会直接显示,难道他们是没用吗当然不是,他们采用了立即执行一次先,然后再进行
转载 2023-10-19 12:05:59
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