最近我刚刚学习了Java 学的还不是很精通,但是总想写点什么 就写了个聊天软件。
采用的是C/S模式。目前的问题是,只能一对一的聊天,虽然采用了服务器 客户端,但是连接多个的时候会出现问题。除了聊天之外,还写了个文件传送的类,经过测试可以传送文件,但是不能续传,文件校验也没有做,文件传输速度也没有做。发上来的目的就是和大家交流一下经验,嘿嘿下面这个文件
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2023-07-05 22:30:49
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开发的目标:编写一个小型Java聊天室系统,掌握Java网络通信、多线程、IO文件操作等高级应用编程技能。实现的功能:1.多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转 2.端到端的通信,实现并行通信模式(不再是你说一句,我说一句,一端的信息发送不受另一端的影响) 3.实现端到端的文件传输 4.添加图形界面一、客户端,服务端1、Java的输入与输出BufferedReader s
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2023-08-30 07:27:20
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package edu.cheat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.Charset;
# Java 如何实现语音聊天功能
## 1. 问题描述
在现代社会中,语音聊天功能已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。如何使用 Java 实现一个简单的语音聊天功能是本文要解决的问题。
## 2. 方案介绍
### 2.1 系统架构
我们将使用 Java 编程语言来实现一个基于客户端-服务器架构的语音聊天系统。客户端通过麦克风采集音频数据,通过网络传输到服务器端,服务器端再将音频数
原创
2024-05-31 05:21:01
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在现代互联网应用中,聊天功能已成为用户互动的重要方式。本文将详细阐述如何通过Java网页实现这一功能,涉及到的关键环节包括业务影响分析、错误现象、根因分析以及解决方案等方面,力求为实现聊天功能的开发者提供全面的指导。
### 问题背景
随着在线交流需求的增加,许多企业希望在其网站上集成实时聊天功能,以提升用户体验和客户满意度。如果未能成功集成这一功能,将直接导致用户流失和客户关系减弱。为了说明潜
即时通讯,在目前的项目中基本上达到家家必备的程度了。这次我们就来解析即时通讯的实现1.引用webSocket本文我们通过websocket来实现即时通讯,首先我们在app.build中添加webSocket依赖://webSocket
implementation 'org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.2'2.实现webSocket服务端接着我们来创
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2023-08-16 14:12:09
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这里创建两个线程,分别为发送线程和接受线程,在创建两个类来实现多线程的聊天。代码如下:发送线程类:package chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.*;
public class send imple
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2021-10-26 15:47:21
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不说废话,先看效果,目前实现的基本功能有一对一私聊。一对多群聊。 1、先启动服务端,等待客户端连接…。 2、启动三个客户端,代表不同的用户。右上角分别选择不同的用户进行登录。 3、登录的用户可对所有用户发送消息,也可以对某个用户发送消息。 下面是具体的代码实现(采用传统的BIO实现,也可参考我另一篇博客NIO实现其中的功能)。 server端代码:package Server;
import j
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2023-06-24 17:55:18
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1、socket和serverSocket通信简单介绍如下,注意客户端与服务器端是怎么交换数据的2、模拟qq聊天功能,实现客户端与服务器(一对一)的聊天功能服务器端代码:
<span style="font-size: 16px;">package demo.net;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.Dat
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2023-09-12 13:28:02
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前言:对于iOS开发,目前比较流行的即时通信有:融云、环信、网易云信,都是不错的选择。由于工作需求,笔者粗略的学习了一下融云即时通讯。下面就简单的总结一下如何集成单聊的聊天界面。简介:融云是国内首家专业的即时通讯云服务提供商,专注为互联网、移动互联网开发者提供免费的即时通讯基础能力和云端服务。通过融云平台,开发者不必搭建服务端硬件环境,就可以将即时通讯、实时网络能力快速集成至应用中。融云 SDK
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2024-01-16 01:28:03
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本文主要给介绍了Java NIO聊天窗口的实例。 AD: 一、服务器 1. package com.ww.server;
2.
3. import java.io.IOException;
4. import java.net.InetSocketAddress;
5. import java.nio.ByteBuffer;
6. import java.nio.ch
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2023-08-23 10:26:24
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算是一个入门的demo,使用的是springMVC。必要环境:JDK1.7以上,tomcat7.0以上。以下是干货:1、websocket的jar直接从tomcat运行库里面添加到build path里面。2、前台聊天页面,通过ws://localhost:8080/newProject/websocketTest与后台建立连接 <%@ page language="java" i
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2023-07-21 17:10:05
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服务器端://package chapter1;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class ChatServer { /**
* @param args
* m_threads是一个Vector静态变量,维护所有Server方的ServerThread对象,
*
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2024-07-31 16:26:59
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# 用Java实现一个简易聊天App
在当今这个数字化时代,聊天应用已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。无论是社交、工作还是娱乐,聊天应用都发挥着重要的作用。本文将介绍如何使用Java语言来实现一个简单的聊天应用。
## 聊天应用的基本需求
在开始编写代码之前,我们需要明确聊天应用的基本需求:
1. 用户注册和登录功能。
2. 实现用户之间的即时消息传递。
3. 聊天记录的存储和展示。
原创
2024-07-21 08:51:35
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# 如何使用Java实现语音聊天功能
## 流程步骤
下面是实现Java语音聊天功能的流程步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 搭建客户端和服务器端 |
| 2 | 实现音频录制功能 |
| 3 | 实现音频播放功能 |
| 4 | 实现音频传输功能 |
| 5 | 实现用户界面 |
## 操作步骤
### 步骤1:搭建客户端和服务器端
首先,你需
原创
2024-07-13 03:43:27
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第24章 网络聊天室在网络编程一章中,介绍过一个简单的聊天室程序,其功能比较有限,并且是界面也不友好。本章将会完整的介绍一个相对来说完整的,界面友好的聊天室。本章的聊天室程序是的客户端是以Applet形式实现的,更方便Java嵌入在网页中使用的原意。24.1 服务器端在聊天室服务器端需要完成的任务有以下几点: 监听用户的连接请求储存连接用户的信息转发用户发送的信息处理用户的
目录TCP/IP协议介绍Java中socket编程测试结果TCP/IP协议介绍TCP/IP协议包含的范围非常的广,它是一种四层协议,包含了各种硬件、软件需求的定义。TCP/IP协议确切的说法应该是TCP/UDP/IP协议。UDP协议(User Datagram Protocol 用户数据报协议),是一种保护消息边界的,不保障可靠数据的传输。TCP协议(Transmission Control Pr
# Java语音聊天功能实现指南
## 概述
在本文中,我将教会你如何使用Java实现语音聊天功能。我们将使用Java Socket编程和Java Sound API来实现这一功能。下面是整个实现过程的流程图:
```mermaid
flowchart TD
A[初始化服务器端] --> B[等待客户端连接]
B --> C[接受客户端连接]
C --> D[接收客户端语音数据]
D -->
原创
2023-08-22 04:06:22
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## 实现Java插件的聊天功能
### 1. 整体流程
为了实现Java插件的聊天功能,需要按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Java项目 |
| 2 | 导入相关依赖 |
| 3 | 实现聊天功能的插件 |
| 4 | 打包插件 |
| 5 | 部署插件到聊天应用 |
下面将逐步介绍每个步骤需要做的事情。
### 2. 步
原创
2023-09-28 21:00:30
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Java聊天室小程序(1)聊天室基本原理(Socket通信)服务器端与客户端交互,要实现两者之间的网络连接,在两者间使用IO流进行数据的读取写入。Socket连接客户端与服务器端 1.通信方式选择Client/Server模式Client/Server模式相比于Browser/Server模式,可以提高响应速度,客户端操作界面更加简洁、直观,满足个性化要求。缺点是兼容性较
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2023-09-11 11:12:50
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