定义: 由 于直流稳定电源一般是由交流电源经整流稳压等环节而形成的,这就不可避免地在直流稳定量中多少带有一些交流成份,这种叠加在直流稳定量上的交流分量就称之 为纹波。纹波的成分较为复杂,它的形态一般为频率高于工频的类似正弦波的谐波,另一种则是宽度很窄的脉冲波。对于不同的场合,对纹波的要求各不一样。对于 电容器老练来说,无论是那一种纹波,只要不是太大,一般对电容器老练质量不会构成影响。而对程控
一、声音的基本概念     声音是通过一定介质传播的连续的波。 图1 声波 重要指标: 振幅:音量的大小周期:重复出现的时间间隔频率:指信号每秒钟变化的次数 声音按频率分类: 图2 声音的频率(语音信号频率范围:300Hz-3kHz) 声音的传播携带了信息,它是人类传播信息的一种主要媒体。 声音的三种类型: 波形声
Android MediaPlayer 获取音频波纹数据 ## 导语 Android 提供了 MediaPlayer 类来播放音频文件,但是在某些情况下,我们可能需要获取音频波纹数据,用于显示音频的波形图、频谱图等效果。本文将介绍如何使用 Android MediaPlayer 获取音频波纹数据,并给出相应的代码示例。 ## 什么是音频波纹数据 音频波纹数据是表示音频波形的数字数据。它通过对音
原创 9月前
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# iOS 音频波纹的实现 音频波形图是音频可视化的重要部分,它能够让用户直观地理解音频的内容。在 iOS 平台上,我们可以使用 Core Graphics 和 AVFoundation 来绘制音频波形。本文将介绍如何实现音频波形的绘制,并提供代码示例。 ## 一、音频波形的基本原理 音频数据通常以 PCM(脉冲编码调制)格式存储。我们可以加载音频文件,提取 PCM 数据,然后通过分析声波
原创 10天前
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AAC音频格式简介 Advanced Audio Coding。一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似。利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低  AAC格式可以用苹果iTunes转换或千千静听(六组件)  苹果ipod也支持AAC格式的音频文件         优点:相对于mp3格式,AA
焦散 此效果可模拟焦散(在水域底部反射光),它是光通过水面折射而形成的。 卡片动画 此效果可创建卡片动画外观,具体方法是将图层分为许多卡片,然后使用第二个图层控制这些卡片的所有几何形状。 例如,卡片动画效果可模拟挤压的固定点雕塑、形成波浪的人群或飘浮在池塘表面的字母。 CC Ball Action 滚珠操作效果 。 打破图层成球形网格
转载 2023-07-27 09:23:09
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PS功能非常的强大,知识也非常的广泛,尤其是滤镜这一方面的知识,希望酷爱PS的老铁,一定要掌握滤镜里的所有知识,因为滤镜是PS里最能反映出效果的功能,因此我们必须掌握PS里的滤镜知识,滤镜里面有个滤镜库,可以是特效最强大的,那么前几天小编发布了怎样制作逼真的波纹效果视频,今天小编在头条给大家再介绍一遍,你们一定要认真学习,下面开始了。步骤一首先新建一个500*500的画布,我们不需要什么素材图片,
WaveViewGithub Repository and libarayhttps://github.com/onlynight/WaveView首先看下演示demodemo中可以看到不同高度,不同速度,不同幅度的水波纹;你可以通过view的参数直接控制view的表现形式。引入你的工程在项目的根目录下的build.gradle文件中添加如下代码:allprojects { reposit
项目源码比较简单,直接看帖的代码就可以了。说实话,我是真没有去看RippleView的源码,只是从表面看到它的效果,所以产生了一点思路,所以功能很有局限性,而且用起来也比较复杂,大家且看且喷就好^_^。大致的思路就是在需要波纹效果的视图上叠加一层View,在下层View需要触发波纹效果时,绘制一个从中心扩散的圆,或从四周往中心收缩的圆,只要控制好透明度和颜色还有绘制频率,即可仿效出RippleVi
# 实现 Android 波纹效果 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够教会你如何实现 Android 波纹效果。这是一个非常常见且具有视觉效果的功能,对于提升用户体验非常重要。在本文中,我将为你详细介绍实现波纹效果的步骤以及每一步需要做什么。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD Start --> 创建新的 Android 项目 创建新
原创 2月前
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波纹,鼠标点击后水会四散,产生涟漪的感觉,十分真实.实现原理:扩散:当你投一块石头到水中,你会看到一个以石头入水点为圆心所形成的一圈圈的水波,这里,你可能会被这个现象所误导,以为水波上的每一点都是以石头入水点为中心向外扩散的,这是错误的。实际上,水波上的任何一点在任何时候都是以自己为圆心向四周扩散的,之所以会形成一个环状的水波,是因为水波的内部因为扩散的对称而相互 抵消了。 衰减:因为
蓝牙项目,考虑到后面可能会用到这个扫描的效果,所以参照大神写好的控件,增加了自己需要使用的接口。也顺便巩固一下自定义view中各种零碎的知识点。需要的效果图先放一个效果图,点击中心图片开始动画,再次点击结束动画:先来思路:可以看到,这个动画是由圆和图片构成,中心图片画出来,然后根据中心图片的大小确定创建波纹时的半径,波纹的最大半径为当前view的宽高较小的。动画部分,主要使用runable延时 +
# Android点击波纹效果 在Android开发中,我们经常需要为按钮、列表项等控件添加点击效果,以提升用户体验。其中,点击波纹效果是一种常见的效果,它可以给用户一种物理按下的反馈,让用户感觉更加直观。 ## 点击波纹效果的原理 点击波纹效果实际上是通过改变控件的背景来实现的。当用户触摸控件时,系统会自动为该控件添加一个点击状态的背景,同时根据用户点击位置产生一个波纹效果。 ## 使用
原创 2023-07-19 17:34:24
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关于 button,textView,等点击效果API 21之前: 在drawable里建一个xml文件,里面写:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item
转载 2023-05-24 17:41:43
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# Android shape 波纹 ## 简介 在Android开发中,我们经常需要给按钮、图标等控件添加点击效果,以提升用户交互体验。其中,波纹效果是一种常见且炫酷的效果,通过点击控件时在点击位置产生波纹扩散的效果,给用户一种按钮有被点击的感觉。 本文将介绍如何使用Android的shape和波纹选择器来实现波纹效果,并提供相应的代码示例。 ## 实现波纹效果 ### 使用shape
原创 7月前
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1.魔彩相机 魔彩相机就是一个充满魔力的拍照神器。界面简洁大方,应用众多,不仅有美颜滤镜拍照,还可以进行后期的图片修整,还可以给照片加上不同风格的背景,时尚元素、复古元素、现代化元素等供你选择。还有很多贴纸与小装饰,让你格外的与众不同。2.录音转文字助手 录音转文字助手是一款将音频文件转换成文字内容的软件,【录音识别】和【文件识别】分别是边录音边转换成文字内容,以及上传MP
波纹效果展示看上去是不是很高大上,其实明白了原理很简单。原理利用border-radius画出 2 个不规则的圆,调整到合适位置,让圆超出父级一部分,然后父级设置overflow:hidden就可以了。然后将圆添加 CSS3 动画效果,实现旋转动画。如果还有点懵的话,那我就直接点,上代码。开始制作首先我们先写个 div,设置好宽高和颜色。<div class="cole"></d
转载 2023-09-07 21:23:34
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先上图,看看接下来我要向大家介绍的是个什么东西,如下图: 接下来要介绍的就是如何实现上述图中的波纹效果,这种效果如果大家没有体验过的话,可以看看百度手机卫士或者360手机卫士,里面的按钮点击效果都是这样的,另外Android 5.0以上的版本也出现了这种效果。不多说,下面聊聊具体的怎么实现。首先大家看到的是三个button,水波纹的出现给我们的错觉是直接将波纹绘制在button上面的,但是这样能
我们在使用其他软件的时候,经常能看到各种绚丽的进度条,其中带有水波波纹的进度条就是其中一个。对于PC端软件开发使用的QT,只是提供了process bar,样式十分单一。 所以这次我们就使用QT的paint 以及定时器来实现类似的水波进度条。 先看一下最终效果图:这个是怎样实现的呢? 我们仍然是在一个QWidget上的paintEvent上重绘实现图形绘制 + QTimer 实现动画效果。首先,我
本篇博文介绍一个Android自定义View的案例,后续博文会接下自定义View的相关流程和绘制原理。通过自定义控件实现。触摸屏幕实现水波纹效果。 实现步骤 第1步.自定义MyWave继承View public class MyWave extends View { } 第2步.重写带两个参数的构造方法 public
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