据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。 游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当
贪吃蛇结果展示首先展示一下结果,只有基础的功能,很简陋,主要还是为了巩固一下Java的基础:设计思路1、首先,需要一个窗口,直接使用JFrame就可以了,所以需要一个JFrame类作为游戏窗口。关于游戏窗口大小的设计,基本单元选择30X30,宽和高分别尾24个单元与16个单元。2、因为习惯,不喜欢直接在JFrame中操作(忘记在哪里听过,一般都会在Jframe中定义一个JPanel),所以定义了一
 根据私募排排网显示,截止目前,百亿量化私募扩容至22家,创历史新高,平均收益达19.59%。随着投资者认知度不断提升与行业不断发展,量化私募近两年迎来爆发式增长。2017年-至今,量化私募规模从不到5%到超21%,未来发展空间巨大。非凸科技也在原有基础上全面升级到互联网新一代技术架构,采用Rust构建智能算法交易平台,逐步迭代,为量化私募保驾护航,长期稳定地战胜市场均价。近年出现的新编
  没有多少编程语言能够自吹自擂并持续流行20多年,但Java就是其中之一。Java应用程序不仅局限于web和移动开发,而且给大数据和人工智能留下了深刻的印象。  不用多说,让我们讨论一下Java流行的几个原因!!  1.实用性  根据JamesGosling的说法,Java编程语言是一个“蓝领”平台。开发这种语言的目的是以轻松的方式完成工作。开发人员可以像用任何其他语言一样用Java编写不可读的
看不起java的总体来说有以下几种:第一种是做比如erlang, scala,haskell之类剑走偏锋的语言的。这些人觉得java的思想实在是太老旧了,简直不可理喻。第二种是C#的。他们觉得java完全就是劣化版的C#,而且开源和自由软件的概念相比起“背靠大树好乘凉”而言简直是愚蠢。第三种是写C或者C++的。他们觉得java没有指针也没有重定义(#define),所以弱。第四种是写object
# 为什么不用Java量化 在金融科技和量化交易的快速发展中,编程语言的选择显得尤为重要。虽然Java作为一种强类型、平台无关的语言,在很多企业级应用中表现优秀,但在量化交易中却并不是最佳选择。以下,我们将探讨其中的原因,并给出相应的代码示例。 ## 性能与效率 量化交易要求快速响应和高效的数据处理。Java虽然有JIT(即时编译)优化,但相较于Python等语言,其在处理特定数值运算上的
原创 15天前
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编程语言之争由来已久,每次争锋都逃不出两个结果,一个是双方争执不下,谁也不服谁,另一个就是“不以使用场景来谈论编程语言”都是耍流氓。所以,这一次我们不再单纯的谈论C#和Java谁强谁弱,而是从多个角度来看市场为什么选择了Java。虽然Java每个月都会出几篇“阵亡”或者“准备阵亡”的报道,但是整体来看,Java在技术人中间的热度一直是居高不下。根据TIOBE编程语言指数来看,从2002年起,Jav
有些人认为 Redis 很轻量,用作队列很方便。但有些人也认为 Redis 会「丢」数据,最好还是用「专业」的队列中间件更稳妥。那你觉得究竟哪种方案更好呢?下面,我就和大家聊一聊把 Redis 当作队列,究竟是否合适这个问题。我会从简单到复杂,一步步带你梳理其中的细节,把这个问题真正地讲清楚。List 队列首先,我们先从最简单的场景开始讲起。如果你的业务需求足够简单,想把 Redis 当作队列来使
# 为什么不用Redis消息队列(MQ) 在分布式系统中,消息队列(Message Queue,简称MQ)是一种重要的通信机制,用于解耦消息发送者和接收者之间的关系,提高系统的可靠性和可扩展性。目前市面上有很多MQ的选择,比如RabbitMQ、Kafka、ActiveMQ等,而Redis也常常被人们用作消息队列。然而,尽管Redis是一款强大的内存数据库,但作为MQ并不是最佳的选择,本文将讨论
原创 2023-10-16 08:28:49
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课课家在这说的单机管理程序主要指是网络设备的web管理平台,例如防火墙的web管理界面,或者路由器的web管理界面。其中大多数使用php,还有wrt系列使用Lua,甚至有使用perl的,单机web管理平台很少使用java的。主要由于以下两个方面:1 跨平台的问题06年天清汗马UTM管理端的时候,考虑过这个问题。当时我已经有了5年的java编程经验,一年的python编程经验,选择java似乎没
# 游戏服务端为什么不用Java 在现代游戏开发中,游戏服务端的选择对整体架构和性能起着至关重要的角色。虽然Java作为一门强大的编程语言,具有跨平台性和强大的库支持,但在游戏服务端开发中,它并不是首选。本文将探讨游戏服务端为何在许多情况下选择其他语言,并通过实例和图示来深入分析。 ## 性能 Java的垃圾回收机制虽然在一般的应用场景下表现良好,但在对实时性要求极高的游戏服务端中,GC暂停
原创 3天前
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游戏作为互联网领域的热门行业之一,随着时代的变化而不断演进。从早期的页游、端游,到目前占据市场主流趋势的手游,新兴的云游戏也未来可期。随着网络的提速,现代人对游戏的品质需求越来越高,上云已成为游戏行业重要趋势之一,现在国内大部分游戏都会选择把自己的应用部署在云服务器。虽然目前游戏行业主要分为手游、页游和端游,但是本质上有着基本相同的结构:前端平台+后端运维和逻辑。虽然不同类型游戏的具体需求各有不同
TCP和UDP是网络基础,很多公司面试也都会问到,今天我在这里,根据大神们的讲解,自己总结借鉴一下。首先,先提一个问题:英雄联盟是TCP还是UDP?这个问题对于游戏玩家,可能大多数人都没有想过。一般游戏中TCP和UDP会同时用的,如果对于数据传输速度要求非常高的场景,比如FPS,MOBA等游戏过程中,用户对战时候的数据肯定是要用UDP来传输的,并且在程序层面保证传输的可靠性,包括自己校验等;但其
众所周知,Java 的知识体系繁冗复杂,但是有很多知识在实际工作中几乎没有人用。很多人在学习过程中,却经常把有限的时间和精力花在了这些“没有用”的知识上,事倍功半。下面我捋一捋 Java 中那些不建议学习的知识点,让大家能避过雷区,尽量提升些学习的精准度。Java 的桌面 GUI 相关技术GUI,即 Graphical User Interface,图形用户界面。Java 的 GUI 相关技术包括
夏季装修,就不得不提家庭采暖,采暖是个大项目,相信不少家庭在中央空调和地暖两者中举棋不定。中央空调也可以制热,又何必再装个地暖?两者制热有何区别?1、功能家用中央空调一贯以制冷效果好著称,制热是中央空调的第二功用。国外还是比较少使用冷暖两用空调,因为当室外温度过低时,空调外部的交换器将出现结冰结霜现象,这时空调制热效率将会大大降低。地暖的最大功用就是制热,空调与之相比就好像业余选手与专业选手一样。
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代码链接:https://github.com/betterGa/ChangGou 文章目录一、防止秒杀重复排队二、 并发超卖问题解决三、 订单支付1、实现根据不同类型订单识别不同操作队列2、支付回调逻辑更新四、Rabbit MQ 延时消息队列1、延时队列介绍2、 TTL、DLX 实现延时队列五、延时队列实现订单关闭回滚库存六、总结 目标: 防止秒杀重复排队【一个人抢购商品,如果没有支付,不允许
作者:中间件小哥 https://yq.aliyun.com/articles/601745 站在未来的路口,回望历史的迷途,常常会很有意思,因为我们会不经意地兴起疯狂的念头,例如如果当年某事提前发生了,而另外一件事又没有发生会怎样? 一如当年的奥匈帝国皇位继承人斐迪南大公夫妇如果没有被塞尔维亚族热
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要说mysql为什么要用B+树索引,我们先看看如果用其他数据结构索引会怎样,做个对比 一 hash表  1需要占用大量内存空间,每次使用hash表需要将数据全量加载到内存,比较浪费内存空间,所以mysql的memory存储引擎中使用了hash索引,innodb存储引擎支持自适应hash,由mysql自己控制,不是人为控制  2 每次都是等值查询,根据key计算出hash值,定位到某一
消息队列为什么选用redis?聊聊如何技术方案选型?老生常谈,消息队列主要有几大用途:解耦:下单完成之后,需要订单服务去调用库存服务减库存,调用营销服务加营销数据。引入消息队列,可以把订单完成的消息丢进队列里,下游服务自己去调用就行了,这样就完成了订单服务和其它服务的解耦合。使用消息MQ后,只需要保证消息格式不变,不需要关心发布者及消费者之间的关系,这两者不需要彼此联系 异步:订单支付
很神奇,为什么java中不推荐使用Date与Calendar日期了,很多时候初学者在刚学习java时,大部分使用的日期都是Date与Calendar,只有及少数个别使用的LocalDateTime日期  Date 与 Calendar存在的共性问题毫秒值与日期直接转换麻烦和繁琐,然后通过毫秒值来计算时间的差额步骤较多,并且还可能存在误差再有一个就是线程问题,我们都知道在创建一个Date日期变量时,
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