<html> <head> <title>R</title> <style> #board tr td{ width: 20px; height: 20px; } </style> </head> <script language="javas
最终效果图如图所示:您产生兴趣了吗?如果有的话就随我展开一场silverlight之旅吧。  一.首先打开vs2010,选择“文件”、“新建”、“项目”,建立一个silverlight4程序,弹出的对话框,请勾选上“新网站承载silverlight程序”,因为本程序设置了英雄榜的功能,后期需要与服务器通信,获得所有玩家的得分及游戏结束后的提交分数,如果您只需要做一个完全运行在客户端的东西,
# HTML5 俄罗斯方块:代码示例与实现 ## 引言 俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的游戏,自1984年问世以来,便受到了全球玩家的喜爱。伴随着HTML5的普及,许多开发者用这个技术重新制作了俄罗斯方块,提供了更加流畅的游戏体验。本文将在介绍HTML5的基本知识后,通过示例代码展示如何HTML5实现简单的俄罗斯方块游戏。 ## 什么是HTML5HTML5是最新的HTML标准,
俄罗斯方块游戏本章我们要制作一个俄罗斯方块游戏。Tetris译注:称呼:方块是由四个小方格组成的俄罗斯方块游戏是世界上最流行的游戏之一。是由一名叫Alexey Pajitnov的俄罗斯程序员1985年制作的,从那时起,这个游戏就风靡了各个游戏平台。俄罗斯方块归类为下落块迷宫游戏。游戏有7个基本形状:S、Z、T、L、反向L、直线、方块,每个形状都由4个方块组成,方块最终都会落到屏幕底部。所以玩家通
转载 2024-07-07 16:51:11
70阅读
每天一个C语言小项目,提升你的编程能力!俄罗斯方块是童年的经典游戏~~由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,与此同时,玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。本次用C语言来实现!这个程序界面上没有做额外的修饰,重点放
这是用链表结构制作俄罗斯方块的作业。这种结构并不是最适合来做这个游戏的,但是用链表来做,可以提高对链表的理解和对链表的运用能力,自己做的还是比较粗糙,希望大家来学习交流指出意见和建议,一共有三个部分。第二部分 第三部分 这是进入游戏的欢迎界面,下方可以看到选择1,2,3,4个数字,来进入不同的界面,这些界面都是需要制作的。1.头文件和需要用的全局变量#include <stdio.h&g
最近在慕课网上看到了一个课程是关于俄罗斯方块的。用到了socket.io 做双屏互动的游戏。正好最近在看websocket所以就把整个课程看完了,感觉很有意思,这里用一篇文章仔细的分析下这个游戏的制作思路。 实际操作的时候,对方游戏区域会同步对方的操作。js部分先进行逻辑的分析先不讲socket.io 同步部分,先分析游戏实现的逻辑。由于这部分js代码量比较大,所以我们先组织好开发的架构根据作者
实习公司做完项目后,实在无聊。就用H5写了几个游戏出来玩一下。从简单的做起,就搞了个经典的俄罗斯方块游戏。先上效果:上面的数字是得分,游戏没有考虑兼容性,只chrome上测试过,不过大部分现代浏览器还是可以玩的。-------------------------------我是分割线--------------------------------------------忽然发现这篇草稿放了好久
转载 2023-07-17 17:18:18
1040阅读
今天为大家分享俄罗斯方块游戏开发与制作。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档游戏规则对Fis
转载 2023-07-12 17:12:32
135阅读
HTML+CSS+JS实现俄罗斯方块完整版,素材只有图片,想要的下载图片按提示名字保存,css中用的时候注意路径!!主要在JS!JS附有详细注释效果:按键提示:[键盘按键]素材:图片名字与代码里对应  1、背景图片:tetris.png    2、失败时候的弹出框图片:game-over.png    3、七种色彩小方块图片:    I.png:    J.png:    L.png:    O
导言一个风和日丽的一天,看完了疯狂HTML 5+CSS 3+JavaScript讲义,跟着做了书里最后一章的俄罗斯方块小游戏,并做了一些改进,作为自己前端学习的第一站。游戏效果:   制作思路 因为书里的俄罗斯方块比较普通,太常规了,不是很好看,所以我在网上找了上面那张图片,打算照着它来做。(请无视成品和原图的差距)然后便是游戏界面和常规的俄罗斯方块游戏逻
protected Point[] point; protected Color c;point用来存储小方块坐标,c存储方块颜色。然后定义3个属性: /// <summary> /// 方块颜色 /// </summary> public Color color {
这个游戏主要分为三部份,HTML5+CSS+JAVASCRIPT来完成的。在这里详细讲一下js的代码。因为这个游戏的主要部分其实就是js。大多数都是靠js来完成的。完成后的效果如下:HTML代码: <body> <div class="wrap"> <div class="play_wrap">
#!/bin/bash APP_NAME="${0##*[\\/]}" APP_VERSION="1.0" #颜色定义 iSumColor=7 #颜色总数 cRed=1 #红色 cGreen=2 #绿色 cYellow=3 #黄色 cBlue=4 #蓝色 cFuchsia=5 #紫红色 cCyan=6
转载 2023-10-13 12:22:58
61阅读
文章目录自述整体框架和流程开始游戏页面设计游戏设计流程介绍注意可执行源码-全部 自述这个代码是19年的末尾写的,最近就想着想把这个用博客分享出来,一方面是为了巩固自己的知识,另一方面也希望同学们能够因为这篇文章有所收获,所以也原来代码的基础上添加了蛮多注释的(感觉就和重新写了一遍俄罗斯方块似的?) ,如果对于这篇文章有任何问题都可以提出来,也希望这篇文章能够帮助到大家,谢谢大家。整体框架和流程
一、工程声明这篇文章包括搭建游戏背景、方块的建模、按键响应、方块的随机生成和下一块方块的生成等,以此记录一次C语言的练习。本次工程涉及到图形化,可以使用EasyX库来画出简单的图形,这个库的下载和使用均在百度可查询到。本工程使用的软件为Visual Studio 2019,新建C++空项目编写代码。文件的工程结构如下图所示,一共有三个文件,一个头文件和两个C++文件。之所以采用cpp后缀,是因为E
本人才疏学浅,代码属于入门级别,仅供互相交流学习,希望大佬指正错误与提供改进废话不多说,直接展示效果图(vs编译器)控制为A为左移,D为右移,S为快速下落,空格暂停,J旋转方块下面为原创代码与解释原创代码#include<iostream> #include<conio.h> #include<windows.h> #include<time.h>
导读:别人文章里看到了,然后写了一遍。结果出错了,然后调出来了,然后理解了一下,加了点注释,有一些想法。忘了 哪一篇上面看的了,就贴不出来链接地址。原谅。呃,真没自己的东西,权当练打字了吧。其实,最开始的时候,我也想出来需要那几个方法的,但是不知道怎么用这纯爷们儿的Js去实现。想想吧,还是对于Js基础的知识了解的太少了。一、代码<span style="font-family:KaiTi
Java俄罗斯方块游戏一、用途1、能满足学习和二次开发,比如实训实验2、可以作为熟悉Java的学习,作为老师阶段性学习的一个成功检验,不再是单调的理解老师空泛的知识,导入就能运行。二、文档包含主要内容(可以大大帮助减少了写文档的时间)1.包含需求分析与设计、可行性分析2.包含系统分析与设计、用例图、流程图3.包含数据库设计4.包含系统功能的介绍5. 包含系统测试三、功能1>运行程序,点击右侧
俄罗斯方块游戏是由前苏联科学院计算机中心的工程师阿列克谢.帕基特诺夫发明的一款小游戏。1.功能需求分析1.1主要功能实现三个功能:1.游戏欢迎界面;2.游戏执行功能,包括计算得分;3.游戏结束界面1.2游戏基本规则游戏共由7种不同形状的方块组成,游戏开始以后随机产生一个方块由屏幕的顶端开始向下落下,落到底端则固定到桌面,并开始下一个方块游戏窗口的左边作为游戏的桌面,用宽度20和高度30的表格表
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5