当同一个系统的两个客户端A、B相互发送消息给对方时,如果它们之间存在P2P通道,那么消息传送的路径就有两种:直接经P2P通道传送、或者经服务器中转。那么,对于这两条通道,我们该如何选择了? 当同一个系统的两个客户端A、B相互发送消息给对方时,如果它们之间存在P2P通道,那么消息传送的路径就有两种:直接经P2P通道传送、或者经服务器中转。如下图所示:&nb
NAT(Network Address Translation ,网络地址转换) 是一种广泛应用的解决IP 短缺的有效方法, NAT 将内网地址转和端口号换成合法的公网地址和端口号,建立一个会话,与公网主机进行通信。
P2P架构中定义了三个组件,笔者将其称之为一个设备,两种角色。这三个组件分别是:* P2P Device:它是P2P架构中角色的实体,读者可把它当做一个Wi-Fi设备。* P2P Group Owner:Group Owner(简称GO)是一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的AP。* P2P Client:另外一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的
在本章第一节“使用网络服务发现”中介绍了如何在局域网中发现已连接到网络的服务。然而,即使在不接入网络的情况下,Wi-Fi P2P 服务发现也可以使我们的应用直接发现附近的设备。我们也可以向外公布自己设备上的服务。这些能力可以在没有局域网或者网络热点的情况下,在应用间进行通信。虽然本节所述的 API 与第一节 NSD(Network Service Discovery)的 API 相似,但是具体的实
P2P概述P2P概念1.定义:   P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。2.P2P模式与C/S模式的区别:   P2P模式中,每一个结点都是信息的发布者和请求者,
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  P2P种子搜索器(p2psearcher)是一款集种子搜索器和在线云点播于一身的实用工具,基于先进的P2P搜索技术,可在瞬间搜遍全球ED2k网络资源。p2psearcher搜到的视频资源可以直接在右侧的云点播播放页面试播预览,并且提供高品质观影效果。需要的朋友快来下载吧。      P2P种子搜索器下载地址1:https://www.onlin
在上篇文章中说过,要写写 P2P 协议的,嗯,来写写,虽然写的不是太好. P2P 是什么?还是要回到这个场景: 如果想要下载一个电影,一般都是通过什么方式呢? 我希望这次你的答案,除了 HTTP 方式,还有 FTP 方式(要不上篇文章岂不是白写了?) 但是你发现了嘛,不管是 HTTP 的方式,还是 FTP 的方式,都有一个比较大的缺点,就是难以解决单一服务器的带宽压力,因为它们使用的都是传统的客户
1 P2P的概念P2P的全称为peer to peer,它是近年bai来兴起的du在Internet上实施网络应用的新模式。对于P2P,目前zhi存在着许多不尽相dao同的定义,其中IBM的解释如下:P2P系统是由若干互联协作的计算机构成,且至少具有如下特征之一:系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益;系统成员同时扮演服务器与客户机两种角
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对等网络,即对等计算机网络,是一种在对等者(Peer)之间分配任务和工作负载的分布式应用架构[1]  ,是对等计算模型在应用层形成的一种组网或网络形式。“Peer”在英语里有“对等者、伙伴、对端”的意义。因此,从字面上,P2P可以理解为对等计算或对等网络。国内一些媒体将P2P翻译成“点对点”或者“端对端”,学术界则统一称为对等网络(Peer-to-peer networking
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1.简介   当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立。   当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求。大多数中间件实现了一
概述P2P是指peer to peer, 点对点的技术, 每个客户端都是服务端,没有中心服务器,不是websocket针对某个connection推送消息。技术要点udp协议 节点之间的建立,连接和广播 内网穿透,如何能让两个处在内网的节点,相互发现自己的存在,并且建立通信原理首先解决的是内网穿透的问题,常见的底层协议tcp,udp,他们各自有优缺点,简单说明一下。 tcp:需要处理粘包问题,双工
//老师要求写一个点对点的文件传输程序,在局域网内没有一个共同的服务器,任意两个计算机都可以相互传输文件。一开始理解的时候,认为各计算机是对等的,所以觉得和Server/Client模型没什么关系,结果什么资料都查不到。这才从定义入手,来搞清楚这个“点对点”到底是怎么回事,结果查下来,还是得用Server/Client模型关于点对点技术的介绍(网络摘抄):点对点即Peer-To-Peer,通常简写
 背景介绍:Wifi P2P (peer to peer):义为 Wifi 点对点,也叫 Wifi 直连(Wifi Direct),他是 Wifi Display(投屏) 应用的技术基础。官方描述:使用 WLAN 直连 (P2P) 技术,可以让具备相应硬件的 Android 4.0(API 级别 14)或更高版本设备在没有中间接入点的情况下,通过 WLAN 进行直接互联。使用这
最近研究起了P2P网络,p2p网络其它很早就有了,但是用到的地方不多,以前最多用来p2p种子下载音乐视频这类的应用,对它的原理也一知半解,以p2p下载视频为例,大概原理:服务器里并不保存视频资源,只是保存哪些用户客户端里有此视频,相当于索引,用户A下载视频a,从服务器查询到对应的用户端B有此视频,然后让用户A和用户B建立连接,这样A就是直接从B下载了,减轻了服务器压力,而且A还可以同时从多个有此资
p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。
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随着局域网内设备数量的不断增加和不断演化的 IoT 技术,设备之间的互联变得越来越重要。对于许多 Android 应用程序而言,这样的互联性是必不可少的,需要使用一些技术来实现跨设备的通信。P2P 技术(点对点技术)已证明是一种非常成功的通信技术,可以实现在局域网内设备之间建立直接连接,而无需通过服务器进行通信。在本文中,我们将介绍如何在 Android 应用中利用 P2P 技术实现局域网内设备通
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最近公司网络非常差,发现很多人总是开着迅雷之类的软件在下载东西!不光影响别人上网,还直接影响到了各位网管们在领导中的水平~~~哈哈~~~还好,现在网络上各种网络管理的软件层出不穷~~~各位网管们可以尽情的从中挑选几款适合自己使用的,来控制一下网络上的麻烦问题~~~类似的软件我也用过很多了,今天就来说一下P2P终结者吧,嘻嘻~我用的是p2p终结者3.6这个版本,现在好像有好多版了,有比这个高的,不过
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怪物猎人在中国和日本受欢迎程度超乎想象,许多FANS把自己带入到角色里面称自己为''真''猎人,《怪物猎人P2》是登陆PSP平台的,现在安卓也有PSP模拟器了,所以我们用安卓手机来玩一下怪物猎人P2,我的手机是红米note5,现在来评测一下。 画面:当然还是要说说画面,因为我的红米note5分辨率比较高,所以画面变化还是挺大的,原版PSP游戏建模,人物、道具之类的造型也还是古朴厚重,在
这里写目录标题P2P下载概述原理BT下载Torrent文件组成Tracker信息文件信息原理卡种和出种 P2P下载概述传统的下载是C/S模式,即提供资源的人作为唯一的服务器,需要下载资源的人,都向这个唯一的服务器发送请求,当同时存在多个下载请求时,服务器的下载速率就会大大降低,因此P2P下载出现了。P2P下载是一种分布式的下载,待下载的文件分布在不同的主机上,当存在多个用户同时下载时,分别向拥有
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项目介绍:该项目完一个在局域网中进行附近文件共享下载功能的工具。能够进行搜索匹配局域网中运行工具的主机,获取到局域网在线的主机列表能够获取在线主机所共享的文件信息列表能够对指定主机上的文件进行多进程分块下载来提高传输效率 P2P下载器功能流程:局域网中的主机发现 找到局域网中有哪儿些主机在使用P2P下载器看一下附近的主机,有哪儿些文件时共享的将这个主机上的共享文件下载下来客户端与服务端进
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