一、创建型模型工厂方法模式抽象模式建造者模式原型模式二、结构型模式适配器模式修饰器模式外观模式享元模式模型-视图-控制器模式代理模式三、行为型模式责任链模式命令模式解释器模式观察者模式状态模式策略模式模板模式...
原创 2021-07-08 13:51:42
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首先直观对比一下两种模式,左图:状态模式;右图:策略模式。可以看出,状态模式是在策略模式的基础上,增加了状态类对环境类的“反向调用”。 状态模式(State)定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式的优点有: 1、状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。
转载 2019-12-28 11:14:00
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设计模式中状态模式进行详细解析
原创 精选 2023-12-11 11:29:22
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文章目录需求传统实现弊端与解决思路外观模式基本介绍外观模式原理类图外观模式解决影院管理
原创 2022-07-06 17:38:53
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# Java 17 设计模式实现指南 ## 1. 概述 在本文中,我将向你介绍如何在Java 17中实现常见的设计模式设计模式是软件开发中常用的解决方案,可以帮助我们更好地组织和管理代码。我将为你展示每个设计模式的具体实现步骤,并提供相应的示例代码。 ## 2. 流程表格 下面是实现Java 17设计模式的一般流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 了
原创 2024-03-07 04:30:48
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--吕震宇老师的设计模式系列
转载 2023-06-12 12:46:15
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30616190838017-279630608.png) 外观模式是一种结构型设计模式,它为复杂的子系统提供了一简单的接口,从而隐藏了子系统的复杂性。外观模式
迭代器模式基于IEnumerable的实现使用场景迭代器模式的优缺点迭代器模式迭代器模式用于顺序访问集合对象的元素,而不需要知道集合对象的底层表示。Java和.Net等语言已经将迭代器作为其内部语法元素,比如在C#中,集合对象只需要实现IEnumberable接口,然后就可以用foreach来遍历了。迭代器模式提示我们要从使用者的角度考虑如何设计接口,如何对外提供访问内部对象的方式。即便我们组织的
转载 2021-05-21 10:15:05
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定义 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种常见的行为模式。 责任链模式英文原话是:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object
原创 2021-06-01 09:52:02
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1 中介模式简介@1 中介模式属于行为型模式。它是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码更易于维护。注意:不应当在职责混乱的时候使用
原创 2021-08-11 17:21:01
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背景现实生活中有这样一例子,如你贷款买房,需要同多个机构联系。你可能需要转户口,需要去市政府去办理;需要公积金社保流水,就要去人社局打印盖章;需要薪资流水,就要去银行打印。但是,如果有一综合部门来处理这些手续,你就不用到处跑了。外观模式-背景在系统开发中也是一样,如果子系统越来越多,那么访问系统的的复杂度也会变高。如果子系统发生变化,那么客户访问的逻辑也会变化,这样违背了设计中的"开闭原则"。
原创 2021-04-11 20:11:41
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1. 定义 2. 使用场景 1. 远程代理:为一对象在不同的地址空间提供局部代表隐藏一对象存在于不同地址空间的事实;远程机器可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端请求; 2. 虚拟代理:通过使用一小的对象代理一大对象 3. 保护代理:控制目标对象的访…
原创 2022-02-16 14:45:40
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实现  
原创 2022-07-30 00:10:49
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定 
原创 2022-11-09 16:52:01
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将一请求封装成一对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。
转载 2021-08-12 17:29:57
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基本概念具体案例#include<iostream>#include<vector>#include<string>#include<algorithm>#include <crtdbg
原创 2023-04-10 15:17:35
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1.适用场景:主要用于减少创建对象的数量,尝试重用现有的同类对象,只有当未找到匹配的对象,则创建新对象。2.示例:
行为模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为模式不仅仅是关于类和对象的,而且是关于它们之间的相互作用的。行为模式分为类的行为模式和对象的行为模式两种。类的行为模...
转载 2014-02-23 16:22:00
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顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一接收者的引用。如果一对象不能处理该请求,那么它会
转载 2020-05-26 09:04:00
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在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对中介者模式是这样说的:用一中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。我们都知道,面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中。但是,这种分布可能会导致对象间有许多连接。在...
转载 2015-04-24 11:28:00
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