在移动应用开发中,iOS 崩溃日志捕获和分析是一个不可或缺的环节。无论是大团队还是独立开发者,轻松获取崩溃日志对于提升应用稳定性至关重要。接下来,我将详细讲解如何有效捕获和分析 iOS 崩溃日志。 ## 问题背景 在一个典型的开发场景中,一款 iOS 应用在上线后持续接收到用户的反馈,报告称应用经常崩溃。这使得我们意识到,有必要抓住这些崩溃信息,优化我们的代码。 以下是时间线事件的无序列表
原创 6月前
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iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法。下面就介绍如何在iOS中实现:1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作 NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExcep
原创 2021-07-28 15:35:27
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# iOS 崩溃捕获与防崩溃策略 在开发 iOS 应用时,崩溃是不可避免的问题。崩溃不仅影响用户体验,还可能导致用户流失。因此,学会捕获和处理崩溃是每位开发者必须掌握的技能。本文将介绍如何在 iOS 中实现崩溃捕获,并提供一些防止崩溃的策略与代码示例。 ## 1. 崩溃捕获的必要性 崩溃如何影响应用?在众多统计中,数据显示,超过 70% 的用户在一次崩溃后不会再下载或使用该应用。因此,捕获
原创 2024-09-06 05:52:12
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# 如何使用Python捕获崩溃日志 在软件开发中,捕获崩溃日志是一个重要的任务,它能帮助开发者快速找出程序中未处理异常的根源。本文将指导你如何在Python中实现崩溃日志捕获,通过如下流程: | 步骤 | 描述 | |------------|----------------------------------
原创 10月前
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APP崩溃的异常捕捉 开发的时候如果我们的app在客户的手机上运行的时候崩溃了,我们怎么才能拿到我们的错误信息呢?我们只需要将手机产生的异常捕捉下来存在本地SD卡中,然后在下次启动app的时候将SD卡中的错误信息发送到我们的服务器,我们就可以根据错误信息排除问题。 原理我就不说了,更详细的大家请点文章开头的链接,我们需要在Appliction里面初始化异常捕捉类代码:CatchException.
坑1:Unity版本升级,手贱跟着升级,然后项目各种错 解决方案: 新版本先观望一段时间,新版本都有坑的。 坑2:Git做版本更新是,有些Prefab的数据死活不能同步 解决方案: 1.Edit->Project Settings->Editor 设置种打开 meta files 让meta文件和原始文件一起同步 2.Edit/ProjectSetting/Editor设置中Asset
最近 做些准备性得工作和有意思的事情。所以最近做了一个适合ios和android 错误信息捕捉的unity插件。 两个功能,app崩溃也就是闪退 是开发者 很头疼的一件事,还有就是一些莫名得错误 有时候也会困扰着我们。现在,unity已经封装得挺好了,及时出现数组越界,和空对象这样严重得错误也不会崩溃,听着挺好,但是这给开发者带了很多烦恼啊。因为
转载 2024-03-18 00:05:00
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贝乐虎携手友盟+应用性能监控平台U-APM,与家长共同守护孩子们在“看、听、玩、学”过程中的良好体验。                 在使用U-APM之前,贝乐虎团队主要由测试团队在新版本上线前的测试工作来发现问题。使用U-APM后,测试团队可以在灰度测试阶段,借助U-APM进行更全面的监控,发现
 日志系统功能包括:1.日志开关。只有开发版本开启日志,因为日志还是比较耗性能的。。。2.堆栈日志界面:ERROR时弹出界面,该界面显示错误的堆栈日志。大半部分错误日志是不会导致崩溃,如果不弹窗qa可能会漏掉一些重要的log信息。3.接入SRDebugger,方便在qa测试时,在测试机查看详细的日志信息,方便定位错误出现的原因。4.FPS帧率的显示5.游戏正式上线以后,我们很难拿到用户的
最近在使用 Python notebook时老是出现python崩溃的现象,如下图,诱发的原因是“KERNELBASE.dll”,异常代码报“40000015”。折腾半天,发现我启动notebook时是用自定义startup.bat方式方式启动的,bat文件的内容为start C:\Anaconda3\python.exe "C:/Anaconda3/Scripts/jupyter-noteboo
转载 2023-10-17 14:18:59
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Unity Android模拟器调试Unity项目遇到了只会在Android上出现的问题,code review再三没有找到问题,只能想到动态调试了。Unity Android的真机调试只能使用Wi-Fi调试,它要求开发机和Android设备在同一子网下,具体步骤参考Unity的官方文档《Attaching MonoDevelop Debugger To An Anroid Device》。由于办
# 捕获 Python 崩溃日志的最佳实践 在 Python 开发中,捕获和处理错误日志对于维护程序的稳定性至关重要。使用 logging 模块,我们可以轻松地记录程序运行中的信息,尤其是在崩溃时,能够帮助我们快速定位问题。本文将介绍如何使用 Python 的 logging 模块捕获崩溃日志,以及相关的代码示例。 ## 一、为什么使用 logging 模块? 1. **集中管理日志**:可
原创 2024-08-31 09:21:16
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iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时准确捕获到异常信息并及时通知开发者,是软件开发者比较关心的问题。只有及时发现了bug,并快速的处理,不断的提高产品的质量,这样才能吸引越来越多的用户。网易云捕就是这样的一款移动平台崩溃收集系统,它能及时的收集程序中的崩溃信息并做相应的统计分析,供开发者定位、解决问题,以便及时修复,详见:http://crash.163.com它的主要特点如下
没有任何crash发生,在我们来看是最好的:你工作愉快,对您的应用程序,一切都很好!然后突然 - 噗! - 崩溃。 aaargh!! (提示悲伤的小提琴。) 首先要做的是:不要惊慌! 修复崩溃并不需要是很难的。如果你吓坏了,并开始随意改变事情,你很可能使局势恶化;你如果期望只说出正确的咒语,希望错误会奇迹般地消失,你在做梦。相反,你需要
转载 2024-02-01 11:11:19
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因为最近做的都是和unity作为一个库嵌入原生app的项目,一直以来饱受unity crash的折磨。中间碰到过很多崩溃,都是之前做游戏没有碰到过的,大多都是兼容性问题,还有一些是和原生层通信的方式不对导致的。不管是那种情况,都很让人崩溃,也由此熟练了crash日志定位的操作,今天在这里分享一下。首先untiy的日志分两种:1.如果我们打包的时候勾选了 development build选项
项目(ARC)开发过程中,难免遇到内存泄漏和崩溃,特在这整理一下。(如果本文中有讲述不对或者不准确的地方欢迎大家提出来)一、内存泄漏1、EXC_BAD_ACCESS / KERN_INVALID_ADDRESS公司的项目接入了三方崩溃报告,最近出现了EXC_BAD_ACCESS / KERN_INVALID_ADDRESS这样的错误,崩溃报告堆栈信息一大堆,看的头晕。 How to fix it?
应用异常崩溃是很正常的事情,但是应用异常崩溃信息对开发者非常重要。下面就介绍如何在iOS应用中捕获异常崩溃信息: 1. 程序启动中添加异常捕获监听函数,用来获取异常信息   NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);   官方文档介绍:Sets the top-level error-handli
  Xcode支持崩溃日志自动符号化,前提是本地有当时Build/Archive生成的dSYM文件,iOS崩溃日志符号化后,可以帮助开发者更好的定位问题,但如果dSYM文件丢失或拿到的崩溃日志不是标准的crash log,如何定位crash呢,笔者结过尝试发现一样可以定位到具体函数。本文基于此完成解析目标。我们以测试程序CrashTest的崩溃为例,介绍一下具体解析步骤如图, &nbsp
转载 2024-04-18 18:39:54
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为什么存在异常处理在程序运行时常会碰到一些错误,例如除数为 0、年龄为负数、数组下标越界等,这些运行时错误如果放任不管,系统就会执行默认的操作,终止程序运行,也就是我们常说的程序崩溃(Crash)。C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。而 C++ 异常处理机制就可以让我们捕获并处理这些错误,然后我
我们在进行iPhone应用测试时必然会在“隐私”中找到不少应用的崩溃日志,但是不会阅读对于很多人来说简直头疼。在此小编为大家详细介绍一下具体的阅读方法,希望大家可以更快的定位BUG。首先我们先看一下从iPhone中随机抽出的一个Crash日志:  进程信息Hardware Model: iPhone9,1 Process: com.sogou.
转载 2023-07-20 16:22:14
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