一、创建好相应的类(我以eclipse开发工具为例) 在eclipse中创建一个普通的Javaproject(JavaMathTest),以及相应的package(com.text)、class(LianLiankan) 此游戏只需要一个类就能完成啦(●’◡’●) 二、开始手动编写相对应的编码 连连看的玩法:①寻找相同的按钮②两个按钮之间必须有相同的数字才能连接(不能跳格玩)③直到把所有的数字消失
新年快乐!期末接二连三的考试实在太忙了忘记连连看没有更新完,今天想要学习生信时才发现。所以这次直接把连连看所有功能全部放上。 在传统的连连看的基础上,我增加了上传头像的功能,即可以自行上传图片作为游戏中要消除的图片,算是设计的一个亮点。先把游戏截图放上。(主界面)(点击上传头像后的对话框)(游戏界面)   (菜单栏)   &nb
先给大家看看效果图片 第一张游戏开始界面 第二战是游戏进入界面 第三张是游戏结束界面连连看实现难点:1.因为连连看每次要点击两张图片进行删除,所以随机生成的图片是要成双的出现在界面 实现代码如下public void suiji() { int x1; int x2; int y1; int y2; for (int i = 0; i < shuzu.length;
连连看小游戏很考验逻辑算法基本功,这里我写了个控制台的简易版本,注释都有,逻辑思想可供大家参考思路:1 获得一个连连看的初始棋盘2 棋盘保存的是一个二维数组3 设置图形的种类数(例:level=5)4 往二维数组里随机插入1到5,并要求为偶数个5 判断消除条件(边界消除,直线消除,一折消除,两折消除import java.util.Random; import java.util.Scanner;
转载 2023-06-15 20:44:14
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题目:连连看代码框架参考自 在此基础上自己加上了注释。“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大
## 连连看小游戏开发指南 ### 1. 整体流程 在开始开发连连看小游戏之前,我们需要先了解整个开发流程。下面是开发连连看小游戏的一般步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 创建游戏窗口 | | 2 | 绘制游戏地图 | | 3 | 生成游戏道具 | | 4 | 实现鼠标点击交互 | | 5 | 实现连线检测 | | 6 | 实现消除逻辑 | | 7 | 判断游戏
原创 2023-08-09 07:34:52
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上周六没事干,忽然想写个连连看游戏,虽然自己没玩过连连看,但多少也了解一些,于是奋战了一下午,一晚上,基本上差不多了,有想要程序或源码的朋友可以给我发邮件。NOTE:更新,程序和源码可以从这个地址下载:下载连连看程序及源码===========================================================游戏思路很简单,用一个数组来存贮各个图片,arrGame[]
游戏的三点要素地图地图背 景是10*10的方格每个方格内随机填充一 个蔬菜或水果音效背景音乐鼠标点击蔬菜或水果的音乐游戏规则连续点击两个方格方格内图片相同且可连接就消除这两个图片所有方格内图片消除后游戏完成结束搭建游戏窗口def window_center(self, width, height): # 创建居中的窗口 screenwidth = self.wind
转载 2023-08-14 12:34:07
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我一直相信,使生活如此美丽的,是我们藏起来的真诚和童心。六一节快到了,520可以不过,但是儿童节绝对不能错过,毕竟谁还不是个几百个月的宝宝了,而且凭借自身智商,过这个节完全不成问题,哈哈哈哈哈。作为程序媛,当然要用代码来过节啦,那就一起用 Python 开发个连连看小游戏来欢度六一吧!从零造轮子那是不可能的,毕竟 Python 完全零基础,所以还是采取参考别人的例子的方式,从理解分析外加
之前完成了欢乐连连看的实验,现在来做一下总结,以实验的步骤为纲进行。一.实验目的和要求1. 目的通过连连看项目,达到如下目标:(1)了解业务背景,调研与连连看同类型游戏,了解连连看游戏的功能和规则等。(2)掌握C++开发工具和集成开发环境(Microsoft Visual Studio 2015)(3)掌握C++面向对象的编程思想和C++的基础编程。(4)了解MFC基本...
原创 精选 2023-07-14 12:25:39
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      看到师兄在玩连连看游戏,于是乎突然想写一个自己的连连看游戏。我写的这个没有界面,只是一个控制台演示版,当然在这个基础上,用SWING或者Android的GridView扩充界面我想应该很容易吧。不再啰嗦赘述。     连连看游戏关键还是算法问题,任何两个棋子之多经过两个直角的折角连通就可以消去。能消去的两个棋子分以下三种情况
目录1 Info类(static,public,private的理解)2 MainFrame类2.1 创建窗口2.2 创建菜单2.3 画板网格设计2.4 底部按钮设置2.5 菜单功能(“设置”)监听事件2.6  MainFrame类代码1 Info类(static,public,private的理解)        该类是用来存储一些初始
目录 摘 要 1 Abstract 2 目录 2绪论 1 1.1. 课题背景 1 1.2. Java游戏开发的现状 1 1.2.1. Java日益趋向成熟 1 1.2.2. Java极大的方便了游戏脚本的使用 2 1.2.3. Java平台无关特性 2 1.2.4. Java在手机游戏开发方面的优势 2 1.2.5. Java在网络方面的良好表现 2 1.2.6. 游戏速度 3 1.3. 项目开发
该程序是一个模仿连连看游戏JAVA小游戏,实现了分数的记录、数字在同一区域的重复次数随机出现,鼠标连续点击两次能否消去的问题,相同数字用三根以内的直线能连在一起,可以消去数字了。
原创 2022-06-22 11:44:49
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原创 2020-12-28 19:31:42
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原创 2020-12-29 14:59:42
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A. 项目描述"水果连连看"是一款经典的休闲益智小游戏游戏的目标是通过连接相同的水果图标来消除它们,最终清空整个游戏界面。它以其简单易懂的规则和有趣的玩法而受到许多玩家的喜爱。让我们来梳理一下这款小游戏的功能需求。游戏规则和目标:游戏采用经典的连连看玩法,玩家需要在限定时间内连接相同的水果。主要目标是在规定时间内尽可能快地消除界面上的水果,获得更高的分数。用户界面设计:主界面包括游戏开始按钮功能
  学习了《疯狂Android讲义》,其中18章是介绍连连看的设计。从而学会了如何设计一个android小程序。  这个游戏,难度适中,适合初学者学习。  开发连连看游戏,除了需要理解游戏界面的数据模型外,程序开发者还需要判断两个方块是否可以相连,为了判断两个方块是否可以相连,开发者需要对两个方块所处的位置进行分类,然后针对不同的情况采用不同的判断算法进行判断,这需要
连连看(本次只处理了0转弯和1转弯的情况,2个转弯的情况还没有解决)连连看的规则大家可能都知道,这里的就不重复废话了。这个游戏实现的特别LOW,不过没办法本人能力有限,正在努力的学习以完善这个游戏。代码比较简单,注释代码中都有,我就不做详细的介绍了,相信以你的能力,你很快就能弄明白。“test.cpp”#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<i
今天,为分享的第三个连连看游戏的开发与制作。今天分享第三个版本的连连看游戏一样功能完善,界面漂亮。希望大家可以喜欢,喜欢的帮忙点赞和关注,一起热爱编程、热爱进步。开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。运行程序可以对准Main.Java文件,点右键 run as application,也可以打包成jar包,双击JA
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