文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自BoardView类的GameView类中。
首先在Ga
目录1题目名称2课程设计目的3题目分析4代码功能分析5设计结果6完整代码1题目名称人物头像连连看2课程设计目的根据课程所学内容进行练习、实践,巩固所学知识,提高编程能力。熟练掌握pygame,random等模块的应用,锻炼逻辑思维能力、解决实际问题能力。3题目分析首先分析连连看游戏的操作指南:第一次使用鼠标点击一图像,该图像此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他图像,若该图像与被选中
Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前...
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2016-04-07 09:04:00
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Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前...
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2016-04-07 09:04:00
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Java连连看 开发环境:win10、jdk8、eclipse程序截图:输入消除的坐标进行游戏 程序代码:package com.it.yzw.Link;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
/**
* Java版连连看
* @author Yang
*
*/
public class Link{
前言连连看游戏顾名思义就是找出具有关联关系的事物并进行相应处理,经历了从桌面游戏、在线游戏再到社交游戏三个过程,形式多种多样。游戏的核心要求是将两个能用三根以内的直线连接的关联事物(相同事物)消除(或进行其他处理)。一般的连连看小游戏规则和操作都简单明了易上手,但也有很多新版本的连连看游戏加入了各类道具和游戏模式来丰富游戏内容,很好地增强了游戏的娱乐性,也带给玩家长期的挑战性和新鲜感。《连连看》游
EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。通过查阅Easyx的官方文档我们可以很快速的上手并编写一些小游戏,如贪吃蛇、连连看等。本文章实现用C语言基于Easyx库,编写一个简单的连连看小游戏。代码部分先是一些头文件、宏定义等,方便后续修改游戏相关设置 #include<time.h>
#define MAP_SIZE 10 //
原创 DeRoy 编程学习基地 2020-07-19收录于话题#Easyx1#图形库4#游戏编程17#Easyx小项目17点击蓝字 关注我们前言连连看游戏规则:只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。 --连连看百度百科 三丨级丨狗文章C++是如何从代码到游戏的中非常有趣的讲述了从代码到游戏的过程,在整体结
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2021-03-15 14:27:49
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5 6###### #### ############1 2 4 5#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;bool hi[100][100];char go[100][100];int m
上次看了编程之美,里面讲到的连连看,用广度优先很有启发性.索性昨晚下了一个连连看的代码,重新写了那个匹配算法.#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;#define MAXX 10#define MAXY 10typedef struct{ &n
原创
2011-02-27 18:02:01
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三丨级丨狗文章C++是如何从代码到游戏的中非常有趣的讲述了从代码到游戏的过程,在整体结构上,描述的非常棒粉丝留言是这样调侃的传说中的先画个大体线条,然后填充亿点点细节,然后就简单的完成了这不亚于告诉你飞机长啥样,然后让你去造飞机,要知道,就是那亿点点细节让很多人望而止步,逻辑之难,难于上青天。没关系,本期带你看那亿点点细节正文游戏设计「整体结构」首先呢是红色包围的整个地图,外圈辅助,说白了就是一个
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2021-05-25 13:45:47
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J2ME连连看基础功能源代码(含详细注释)
作者:陈跃峰
//界面类代码
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
/**
* 连连看游戏界面
*/
public class LinkCanvas extends Canvas imp
点击下载源码 作为一名有多年开发经验的后端程序员,我可以为您润色以下这篇文章。“连连看”是一种找出具有关联关系的事物并进行相应处理的游戏,玩家需要将两个能用三根以内的直线连接的关联事物(相同事物)消除(或进行其他处理)。该游戏经历了从桌面游戏、在线游戏再到社交游戏三个阶段,形式多种多样。游戏的核心要求简单明了易上手,但很多新版本的连连看游戏加入了各类道具和游戏模式来丰富游戏内容,增强了游戏的娱乐性
一、连连看简介: 两张图片之间存在一条通路,这条通路最多拐两个弯。 如下图所示,A,B两点之间的一条有两个拐点的通路。 二、下面开始来分析,如何判断连个点位可以通过小于等于2个的拐点来联通。 1、相邻,可连通。 2、不相邻:如下图的A,B两张图片,A周围连续空缺处(无图片、通路)的标记为**,用集合Ca来表示,B周围连续空缺处标记为蓝色,用集合Cb来表示。黄蓝相交处标记为红色。记为C点。
导语今天我们将制作一个连连看小游戏,让我们愉快地开始吧~开发工具Python版本:3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块环境搭建安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。先睹为快在cmd窗口运行"Game15.py"文件即可。效果如下:原理简介游戏规则:玩家通过鼠标交换相邻的拼图,若交换后水平/竖直方向存在连续三个相同的拼图,则这些拼图消失,玩家
技术:Java等 摘要:在50多年前,随着世界上第一款游戏的发明,一个全新的行业——游戏开发,出现在人们的视线中。连连看游戏做为当时十分流行的小游戏以其简单的操作方式与极强的游戏性成为了一款经典游戏。本文通过对大家熟悉的连连看游戏进行分析与设计,来实现基于JAVA的连连看游戏的各项基本功能。本系统所设计的连连看游戏所使用的是JAVA程序设计语言以及Eclipse开发平台。用GUI(图形用户界面)编
一、成品展示:
该连连看主要有以下功能:
1.提示,洗牌(可在设置中设置提示和洗牌次数)
2.可以切换背景,图标
3.重新开始,暂停,进度条
游戏规则:连连看是一款非常经典的游戏,想必绝大多数人都有玩过, 只要将相同花色的两个方块用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则十分简单。 大致思路: 1、绘制棋盘
不做不知道,连连看原来如此简单四个as类加一张图片Main.as文件package LianLian.Mains { import flash.display.Sprite; import flash.display.Shape; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.L
连连看核心算法oc实现
在学习ios开发的过程中,用一般的方式用oc写了一个练练看的小游戏,没有用到cocos2d编程.自己做的思路如下:程序的关键在于判断用户连续点击的两个图案能否消除。两个图片可以消除的条件有两个: (1) 图案相同 (2) 图案间连线的转角数不得超过2所以连通的算法分为:(1) 直连型 (2) 一个拐角连通 (3