目录:使用 packages开发 Packages 和插件使用平台通道编写平台特定的代码读写文件在 Flutter 中发起 HTTP 网络请求  1. 使用 packagesFlutter 支持使用由其他开发者贡献给 Flutter 和 Dart 生态系统的共享软件包。这使你可以快速构建应用程序,而无需从头开始开发所有应用程序。现有的软件包支持许多使用场景,例如,网络
从HybridApp到RN,再到Flutter,平台技术的发展十分火热,在平时的业务开发中,平台也往往由于其动态性,开发速度,节省人力而占据越来越大的比重。以下简单对比一下平台技术为什么纯原生开发不占优势了原生开发的优势速度快,性能好。在进行一些复杂的动画绘制时,体验更好。一些硬件的访问,像摄像头、GPS都可以直接访问,省去了通过平台框架协议兼容的中间件。它的劣势仅支持特定平台开发成本高
移动互联时代——应用为王移动互联网时代,很难想象没有应用程序的生活。从我们睁眼醒来的那一刻到我们真正睡觉的那一刻,无数的应用程序围绕着我们。根据统计,国人平均在移动设备上花费4个小时以上!而这其中,应用程序起着关键作用,随着应用程序开发领域的发展,平台应用程序开发市场每年都在经历巨大的增长。说它们是应用程序开发行业的新规范,这没错。平台应用程序开发允许开发人员使用一个代码为多个平台开发应用程序
最近在知乎上,有许多人在邀请我去回答“Android前景怎么样、是不是要凉了、是不是应该考虑要转行?”等一系列的问题。想着可能有很多人都有这样的担心,于是就赶紧写篇文章,来跟你们谈下Android开发的前景到底怎么样?第一章 为什么Flutter是平台开发的终极之选平台开发是当下最受欢迎、应用最广泛的框架之一。能实现平台开发的框架也五花八门,让人眼花缭乱。最流行的平台框架有 Xamarin
金九银十,给大家整理了月薪20K的Android面试题必问集锦,希望让大家查漏补缺,最后祝大家都能在金九银十找到一份不错的工作!第一章 为什么Flutter是平台开发的终极之选平台开发是当下最受欢迎、应用最广泛的框架之一。能实现平台开发的框架也五花八门,让人眼花缭乱。最流行的平台框架有 Xamarin、PhoneGap、Ionic、Titanium、Monaca、Sencha、jQuery
    这里说的框架,英文原文是framework。因为最近在寻找合适的手机游戏引擎,所以对比了一些开源以及商业框架,包括他们的部分文档,以及论坛和博客里开发者的使用分享,有了一点简单的收获,记录一下。    每种框架都有其特定的用户群定位,所以不好说哪个框架或者引擎最好,只能是根据应用开发的功能需求以及开发者个人对工具及语言方面的喜好来进行选择,有一些框
平台移动应用开发概念移动应用开发分类Native appWeb appHybrid app三者的区别关于native.js的理解典型平台移动APP开发框架H5与H5+H5 appH5+ appuni-app 移动应用开发分类Native app即原生APP开发模式,利用iOS、Android开发平台官方提供的开发工具进行APP的开发。具有以下特点:功能多:可以访问手机的所有功能,如定位、GP
现在主流的手机平台很多,比如:Windows开发的Windows Phone(WP-"X"),Apple(苹果公司)开发的ios,Google(谷歌)开发android,等等!而这些操作系统平台的语言支持大同小异;1、Windows Phone上支持VB,C#,C,C++;2、iOS上支持Object-c,C,C++;3、android上支持java,C,C++;既然如此,我们要想开
作为开发人员,不管你处于人生的那个阶段,是刚刚毕业踌躇满志还是工作十年中年丧志,都要时刻自省。这篇文章就是为想要求职/跳槽或转行的程序员朋友们一点建议:首先,踏入一个行业前,我们要选好方向,IT行业可发展的方向繁多复杂,拿Android开发来说,目前有几个比较火热的大方向值得考虑:Android平台技术(Flutter)Android音视频开发Android车载开发Android框架/应用架构开
平台应用app开发实践方案 Qt5 for Android iOS自Qt 5.2 发布后(目前最新版本:Qt5.11),开始支持 Android 、iOS移动平台上的应用程序开发 ,Qt for Android 上的应用程序开发成为除较常规的 Eclipse (Android Studio) + android SDK之外的另一个可探究的解决方案;Qt for iOS上的应用程序开发成为除较常规
极客时间学习有感平台开发方案的三个时代原生需要兼顾iOS和Android两个平台,如果还要其他平台Mac,Windows等需要更大的成本, 为了提高代码利用率,减少工作量,减少开发的人员等成本所以我们需要一套代码可以平台。这个探索过程经历了3个时代:Web容器时代 : 基于Web相关技术通过浏览器组件来实现界面及功能,典型的框架包括 Cordova(PhoneGap)、Ionic和微信小程序
文章目录一、前言二、Hybrid App 技术选型三、uni-app 如何打造优秀的平台APP3.1 页面渲染3.2 问题排查3.2.1 vConsole3.2.2 weinre3.2.3 Charles3.2.4 Wireshark四、拓展阅读 一、前言对于经常使用APP且技术性敏感的用户,在操作APP过程中,对于一个页面是native App还是hybird App实现,往往一眼就能识别出
前言本文目标是开发一款在Android&iOS上运行的平台图形应用,供各位初学者参考,同时也是过去几个月自己的学习总结,阅读本文前需要读者已有一定的OpenGL ES知识,如果没有,可以看看 learnopengl-cn 这个教程讲得不错。 网上大多OpenGL ES教程,要么是仅适于Android的(Java),要么就是仅适于iOS的(Objective-C),其实OpenGL ES是
转载 2023-08-17 19:35:45
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        在Android中,设计的开发语言包括汇编、C、C++、java、Parcel、Bash、XML、IDL、Flash等。在原生的C/C++代码层,也涉及多线程的处理。1.C语言与汇编语言的相互调用        C语言与汇编语言的相互调用,在应
本篇将由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。前言移动端平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flut
如何做一个平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏;首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发;这里的开发套件就系统不同可做以下区别:iOS:  Xcode, Objective-Candroid: AndroidStudio, Java/Kotlin游戏的
最近互联网渐入寒冬,BAT等一些大厂开始裁员,单纯的掌握一门技术很难立足了,所以得多学习下新技术,避免以后的被动。    现在小公司是比较多的,小
原创 2021-11-16 14:46:06
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一、前言博主初入c++开发,对技术的了解深度不足,如果编写内容有出错的,欢迎指出。二、平台简介这里的平台主要指windows、Android和iOS上的开发。PC用dll加载,安卓用 .so,ios用.a。如果我们开发一个通用版本的sdk,在windows上开发之后运行没问题,但是当复制到Android stuido或者xcode发现各种报错。原因
如何做一个平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏;首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发;这里的开发套件就系统不同可做以下区别:iOS:  Xcode, Objective-Candroid: AndroidStudio, Java/Kotlin游戏的
转载 2023-07-17 19:32:17
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Web开发&WebView 前言 目前现行的平台框架有很多, 需要我们做好技术选型, 适合自己的才是最好的, 今天讲的是最简单的平台实现方案:Web开发 目前混合开发技术Web开发优势: 开发成本低, 效率高, 与客户端解耦, 及时上线弱势: 纯WebView环境,体验较差Hybird混合开发优势: 介于原生和Web之间,包含Web开发的所有优点 部分功能接近原生APP
原创 2022-06-24 00:20:11
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