1. CUDA的内存模型每个线程有自己的私有本地内存(local memory) , 每个线快有包含共享内存, 可以被线程块中所有线程共享,其声明周期与线程块一致。此外,所有的线程都可以访问全局内存(global memory) 还可以访问一些只读内存块: 常量内存(Constant Memory)和纹理内存(Texture Memory).2. GPU的核心组件 – SM(Streaming M
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2024-03-04 21:49:01
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写作本文的起因,是我作为一个新手,在看单机多GPU的tensorflow代码时,看到了一段很费解的代码,完整代码戳这里。因为不懂VariableScope和NameScope的作用和区别,看着这段好多个with的代码觉得非常乱。所以这里记录下自己的分析过程(笔记来的,散了吧):......
from tensorflow.contrib import layers
from tensorflow.
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2024-06-18 07:39:29
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Android 平台在运行时不会浪费可用的内存。它会一直尝试利用所有可用内存。例如,系统会在应用关闭后将其保留在内存中,以便用户快速切回到这些应用。因此,通常情况下,Android 设备在运行时几乎没有未使用的内存。为了在重要系统进程和许多用户应用之间正确分配内存,内存管理至关重要。本页讨论了 Android 如何为系统和用户应用分配内存的基础知识,另外还说明了操作系统如何应对低内存情况。内存类型
本文大多数内容来源于-张舒GPU内存GPU的内存结构和CPU类似,但也存在一些区别,GPU的内存中可读写的有:寄存器(registers)、Local memory、共享内存(shared memory)和全局内存(global memory),只读的有:常量内存(constant memory)和纹理内存(texture memory)。 每个线程都有独立的寄存器和Local memory,同一
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2024-03-08 16:48:38
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9. CUDA shared memory使用------GPU的革命序言:明年就毕业了,下半年就要为以后的生活做打算。这半年,或许就是一个抉择的时候,又是到了一个要做选择的时候。或许是自己的危机意识比较强,一直都觉得自己做得不够好,还需要积累和学习。或许是知足常乐吧,从小山沟,能到香港,一步一步,自己都比较满足,只是心中一直抱着一个理想,坚持做一件事情,坚持想做点事情,踏踏实实,曾经失败过,曾经
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2024-05-26 20:16:26
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8月25号(周日)下单了2019款mbp15inch高配版,8月30号(周五)电脑到达楼下丰巢快递柜。29日由于头晕,早早睡了,后面三晚在家里给新电脑装软件,配置电脑的开发环境。 以下记录,配置开发环境遇到了一些问题:显卡的疑惑概览中显卡显示的是核显1g显存,但是我下单的时候选的是集显Radeon Pro 555X 4g显存,发错货了?我随后看了系统报告里,是有两块显卡的,包
一、前言 本文介绍CUDA编程的共享内存和同步。共享内存中的变量(核函数中用__shared__声明),在GPU上启动的每个线程块,编译器都创建该变量的副本,若启动N个线程块,则有N个该变量副本,为每个线程块私有;同步则是使线程块中所有的线程能够在执行完某些语句后,才执行后续语句。二、线程块、线程索引以下为线程块与线程的层次结构图 &
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2024-04-26 14:51:10
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一、概念
共享内存:允许在系统内两个或多个进程共享同一块内存空间,并且数据不用在客户进程和服务器进程间复制,因此共享内存
是通信速度最快的一种IPC。
实现机制:一个进程在系统中申请开辟一块共享内存空间,然后使用这个共享内存空间
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2024-08-06 21:01:02
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title: 【CUDA 基础】5.2 共享内存的数据布局
categories:
- CUDA
- Freshman
tags:
- 行主序
- 列主序
toc: true
date: 2018-06-02 21:01:03Abstract: 本文主要研究几个关于共享内存的例子,以此来了解共享内存的性质,为我们的核函数加速Keywords: 行主序,列主序,填充与无填充,从线程索引体映射数据元素
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2024-05-21 12:56:09
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# 深度学习中的GPU内存:专用GPU内存与共享GPU内存
深度学习模型的训练往往需要大量的计算资源,其中使用GPU(图形处理单元)是最常见的选择。GPU能够并行处理大量数据,为深度学习模型的训练提供加速。本文将探讨专用GPU内存和共享GPU内存的概念及其在深度学习中的重要性,并附上相应的代码示例。
## 专用GPU内存
专用GPU内存(或称为显存)是指专门为GPU分配的内存。它速度极快,能
GPU一些概念总结记录一些自己理解的GPU相关知识,口语化多一些,有助于理解。引子电脑中一般会说集成显卡还是独立显卡,实质是GPU的区别。集成显卡是使用INTEL的GPU,而独立显卡是使用额外的GPU。都知道GPU是处理图像的,生活中需要好一点的GPU是一般在打3D游戏时,使用PS做图时。你加上带有高级GPU的独立显卡后,怎么就可以使用上了呢?一般在Windowns下接上独立显卡后是需要装驱动,那
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2024-03-22 19:53:27
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0 序言memory是cuda中很重要的知识点,通常和高性能有关系,你利用的好memory的一些特性就能实现很多高性能的场景。主要对pinned memory、global memory、shared memory进行介绍,其他不常用。pinned memory通常指host memory主机内存,global memory 和shared memory属于GPU的内存。下表是Device内存的类
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2024-01-28 00:58:35
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三种内存AGP内存(非本地显存),显存(本地内存),系统内存,其中我们都知道系统内存就是咱那内存条,那这AGP内存是个啥玩意啊?其实是因为在以前显卡内存都很小,那时还是在显存是16M,32M为主流的时候,如果你运行一个需要很多纹理的3D程序,那么显存一会就不够用了,那该咋办呢?只好问系统内存借点用用了!这就是AGP内存的由来,在我们电脑BIOS中有个设置AGP Aperture的选项,这
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2024-05-30 10:25:44
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2024-01-08 13:15:34
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LInux DRM Developer Guidehttp://www.landley.net/kdocs/htmldocs/drm.html#drmIntroductionLinux GPU Driver Developer’s Guidehttps://www.kernel.org/doc/html/latest/gpu/index.html / 总
所有D3D资源都创建在以下这3种内存之中。VIDEO MEMORY(VM)、AGP MEMORY(AM)和SYSTEM MEMORY(SM)VM,显卡上的显存,CPU只能通过AGP或PCI-E总线访问,读写速度都是非常慢的,CPU连续写VM稍微快于读,因为CPU写VM时会在CACHE中分配32或64个字节(取决于CACHE LINE长度)的写缓冲,当缓冲满后会一次性写入VM。SM,就是系统内存,存
目录0. 前言1. Linux线程概念1.1 什么是线程1.2 线程的优点1.3 线程的缺点1.4 线程异常1.5 线程用途2. Linux进程VS线程2.1 进程和线程2.2 进程的多个线程共享2.3 关于进程线程的问题3. Linux线程控制3.1 POSIX线程库3.2 创建线程3.3 等待进程3.4 线程终止 3.5 分
内存利用率有多个命令提供有关系统内存利用率的相关信息。最流行的是free 和pmap。free命令free 命令显示可用的物理内存量,其中包括总物理内存量、已用物理内存量、可用物理内存量。它也为交换空间显示同样的统计信息,还显示内核使用的内存缓存大小和缓冲区的大小。图7-5 显示了在中等负荷的操作系统上运行free 命令的一个例子。 图7-5:free命令图7-5 是来自于Ubuntu
一致性和并发性:在计算能力低于6.x的设备上同时访问托管内存是不可能的,因为如果CPU在GPU内核处于活动状态时访问统一内存分配,则无法保证一致性。 但是,支持操作系统的计算能力6.x设备允许CPU和GPU通过新的页面错误机制同时访问统一内存分配。 程序可以通过检查新的concurrentManagedAccess属性来查询设备是否支持对托管内存的并发访问。 请注意,与任何并行应用程序一样,开发人
要写出高效率的CUDA代码,还必须对GPU的硬件系统有整体的了解,不能只停留在软件层面。所以这一篇,我们来介绍一下GPU的硬件结构相关知识,再把软件逻辑层面和硬件底层结构结合起来,深入了解一下GPU。GPU硬件结构GPU实际上是一个SM的阵列,每个SM包含N个计算核,现在我们的常用GPU中这个数量一般为128或192。一个GPU设备中包含一个或多个SM,这是处理器具有可扩展性的关键因素。如果向设备
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2024-10-18 09:53:24
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