image.png ..GestureDetector在 android 开发过程中,经常需要对一些手势,如:单击、双击、长按、滑动、缩放等,进行监测。这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,也就是GestureDetector 。一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v,
 最近在调试A10开发板-android4.0的触摸屏,因为最开始的时候只有鼠标管用,触摸屏是不管用的当我们点击触摸屏的时候,终端是有数据显示的,但是就是在显示器上面没有响应操作我们那时用的是触摸屏的接口是4pin连接线(专业术语不知道是什么),搞了很久也没高通,移植tslib什么的都做了可以在移植过后,./ts_calibrate总是报No such file or directory
1、多点触摸驱动理论驱动程序仅上报多个触点的位置就可以,是放大还是缩小由应用程序控制对于多点触摸驱动在linux系统中有个输入子系统,其已经实现了open/read/write等接口我们只需要实现硬件相关的升级,有数据时上报硬件相关数据给输入子系统input.c//输入子系统核心文件  .open找到input_handler得到对应的fops,在调用真正的open在android系统中用到evd
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学习目的:使用输入子系统框架,编写触摸驱动程序触摸屏被按下时,横坐标和纵坐标方向都会产生相应的电压信号,经过ADC采样可以获取电压值。将获取的电压值和屏幕物理尺寸进行转换后就能获取被按下点的坐标位置,可以看出触摸屏也属于是输入子系统的范畴。在前面已经分析过了输入子系统的框架,并使用输入子系统实现了按键驱动程序,现在开始学习使用输入子系统编写触摸屏的驱动程序使用输入子系统编写驱动程序主要分为以下4
转载 2023-07-27 20:51:43
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前面一章我们已经可以使用屏幕来显示需要的信息了,下面就要使用屏幕的触摸功能了。我们使用的触摸屏是在LCD屏幕上附加了一层玻璃,触摸功能是通过这层玻璃来实现的,其实LCD的显示和触摸其实是没有什么关系的,只是将硬件封装在一起。LCD是通过eLCDIF寄存器来控制的,而触摸效果是通过I2C接口实现的。按理说我们应该先看下I2C在Linux下是如何驱动的,但是由于项目需求要先实现触摸屏控制的效果(移植t
5.9.1.触摸驱动概览5.9.1.1、常用的2种触摸屏:(1)电阻触摸屏。 驱动一般分2种: a.一种是SoC内置触摸屏控制器;//成本低,可扩展性差,精度需要跟随内部AD. b.一种是外置的专门触摸屏控制芯片,通过I2C接口和SoC通信。//灵活,多加芯片故成本高。图161-----------------------------(2)电容触摸屏。 驱动只有一种,外接专用的电容式触摸屏控制芯
上面中讲解了电阻屏触摸屏的驱动程序,它是一个单点触摸的设备。现在大多数设备都支持了多点触摸,多点触摸的好处:1)利用两个手指可以放大或缩小图片;2)在一个触摸屏上,可以同时供多人使用;在上述这两个简单的例子中,单点触摸就无法实现。必须使用多点触摸,顾名思义多点触摸就是在同一时间内,屏幕上可能有多个触点,驱动程序只需要把这多个触点的位置上报给应用程序就可以了。至于应用程序怎么处理,那是应用程序的事
说明:本文来自网络,但是没有署名作者,所以我也不知道是谁的,如果原作者看到,请通知我,我会给标明作者触摸驱动开发1.触摸驱动程序的模型1.1 分层触摸驱动层序结构本触摸驱动采用那个分层驱动程序结构,其驱动模型如下图所示,这种结构将驱动程序代码区分为上层模型设备驱动层(MDD),下层是依赖平台的驱动层(PDD)。其中MDD层通常无需修改就可以直接使用,改部分提供面向GWES的DDI的接口,而
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目录1.电容触摸屏简介2. 驱动器件裸机驱动linux驱动1.介绍2. 实例应用2.编写设备驱动3. 驱动测试1.电容触摸屏简介电容屏只需要手指轻触即可,而电阻屏是需要手指给予一定的压力才有反应,而且电容屏不需要校准。如果要做人机交互设备的开发,多点电容触摸屏基本是不可能绕过去的。2. 驱动器件正点原子ATK-7016 这款屏幕其实是由 TFT LCD+触摸屏组合起来的。底下是 LCD 面板,上面
 在读者学习本章以及后续章节之前,最好拥有ADC和触摸屏裸机基础,可以参考:ADC和触摸屏编程。 和按键驱动类似,触摸屏也是通过电平来体现按下或松开。因此如果想要写出通用的触摸驱动,需要使用输入子系统完成。考虑到我是用的并不是之前的TINY4412,在此给出下文所分析的文件:https://pan.baidu.com/s/1CNhOlp0N39b6cgbGdFrkjw提取码为
# Android 双屏触摸驱动的探索与实现 随着智能设备的不断进化,双屏设备在市场上逐渐增多,如何有效管理双屏的触摸输入成为了一个技术挑战。本文将深入探索 Android 双屏触摸驱动的实现,并通过代码示例帮助您更好地理解这一过程。 ## 双屏触摸驱动概述 在 Android 系统中,每个显示屏都有其独立的输入系统。双屏触摸驱动则需要将来自两个显示屏的触摸事件整合,并根据应用需求做出响应。
原创 6天前
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# Android多点触摸驱动Android开发中,多点触摸是一项非常重要的功能。通过多点触摸,用户可以使用多个手指同时操作屏幕,提高交互体验。在Android系统中,多点触摸的实现依赖于底层的触摸驱动。 ## 多点触摸驱动原理 Android的多点触摸驱动原理是通过驱动层的HAL(硬件抽象层)将底层的触摸屏事件传递给上层的应用程序。在Android系统中,多点触摸的事件类型包括按下、
一:前言之前看过s3c2440上的触摸驱动,不过那个是电阻的。现在手机上用的都是电容式的。触摸屏相对来说还是属于比较简单的模块,拿龙歌的话来说都是属于入门级的。我大概看了一下代码,总的代码好像是不多,但里面所涉及到的东西好像还挺多的。1.I2C驱动;2.中断-工作队列;3.input子系统二:I2C驱动回顾按照华清的那本《linux设备驱动开发详解》上面讲的来看I2C驱动分 I2C核心;I2C总
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# Android内核驱动多点触摸驱动 ## 简介 多点触摸屏是现代移动设备中常见的一种输入方式,它允许用户使用多个手指进行交互。在Android系统中,多点触摸的支持是通过内核驱动实现的。本文将介绍Android内核如何驱动多点触摸屏,并提供相关的代码示例。 ## 触摸驱动原理 多点触摸屏的驱动原理可以分为两个部分:硬件层和软件层。 在硬件层,多点触摸屏包含多个触摸传感器,每个传感
原创 8月前
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硬件配置 硬件原理 ADC AND TOUCH SCREEN INTERFACE SPECIAL REGISTERS                        程序框架 软件架构:输入子系统   
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  作者:JCY  开始将触摸驱动吧!在Linux的内核中触摸驱动是基于输入子系统来设计的。现在先说一下输入子系统。原来编写的字符设备驱动模块中会定义一文件操作接口变量,通过该变量中的函数指针成员来操作相应的硬件。你也许会发现他们的程序框架是一样的。各种输入设备也能够使用字符设备驱动框架,来编写驱动,但是各种输入设备所输入的属性基本上一样的。例如键盘是一
文章中讲解Kconfig和makefile文件的编写,最后把驱动编译进内核,同时提到了设备树文件的配置。1.触摸驱动一般都可以从供应商得到驱动的DEMO- 这些就是我们从供应商那得到的代码,要移植一款驱动,就必须先看懂原来的驱动,不要求完全看懂,能看个大概就可以,判断下驱动需要修改哪里。有的IC会提供移植文档,但是有的没有,以为电容触摸屏的驱动原理都差不多,所以驱动程序架构也相差不大。其中ft5
Android MTK TP Driver 触屏驱动 ——— 触屏驱动小结智能手机驱动在LCD调试OK后,紧接着就是要将TP搞定了。此篇简单介绍了在MTK 6765(Android9.0 / kernel-4.9)环境下的调试focaltech的驱动小结。 目录 Android MTK TP Driver 触屏驱动一、TP启动过程及驱动概述二、修改驱动文件1、添加内核驱动文件(1)驱动文件移植到指
第一章介绍了android系统移植与驱动开发的一些基本的概念,我做了如下总结:一、android的系统架构分为四层第一层是linux内核层第二层是c/c++代码库第三层是android Sdk API第四层是应用程序层android系统移植与驱动开发主要就是在linux内核层上进行的。android系统移植主要两个工作:1.移植linux驱动2.移植HAL(HAL是android特有的)二、lin
1)驱动加载如果使用了自动检测功能,只需在device/vendor-name/device-name/init.sunxi.rc加载insmod /system/vendor/modules/sw-device.ko模块,此驱动会自动检测使用的tp,并根据检测结果加载相应的tp驱动。如果采用手动加载方式,则在device/vendor-name/device-name/init.sunxi.r
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