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GestureDetector
在 android 开发过程中,经常需要对一些手势,如:单击、双击、长按、滑动、缩放等,进行监测。
这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,也就是GestureDetector 。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦。
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Android sdk给我们提供了GestureDetector(类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。
双击
比如实现双击,正常的逻辑是:
- 首先重写 onTouchEvent 方法
- 当第一次点击后,咱们先判断是否为需要监听的控件
- 如果是则 new 一个线程,开始倒计时(如 1s)
- 如果在这个倒计时的期间,再次调用了点击事件
- 判断成功、发生双击事件
这样闲的逻辑很麻烦。
GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener
这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,我们可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
GestureDetector.OnGestureListener
监听类中有六个函数要重写:
- OnDown(MotionEvent e)
用户按下屏幕就会触发; - onShowPress(MotionEvent e)
如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行。 - onLongPress(MotionEvent e)
长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
触发顺序:
onDown->onShowPress->onLongPress - onSingleTapUp(MotionEvent e)
从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
触发顺序:
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed - onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)
滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
参数解释:
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 - onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY)
在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法 在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖动
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
代码实例:
private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
GestureDetector.OnDoubleTapListener
双击监听,主要实现三个函数:
- onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed - onDoubleTap(MotionEvent e)
双击事件 - onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件.
实例代码:
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
参考
用户手势检测-GestureDetector使用详解