C与lua交互解释C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成:1、读取Lua全局变量的函数;2、调用Lua函数的函数;3、运行Lua代码片段的函数;4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数;C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几乎所有的API调用都是对栈上的值进行操作,所有的数据交换也是通过这
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2024-03-18 17:23:14
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0.简介 上期介绍了如何在Lua中调用C/C++代码,本期介绍如何在C/C++中调用Lua脚本。有关Lua与C/C++交互的基础知识以及Lua堆栈操作,请见《Lua与C/C++交互——Lua调用C/C++》一文。 一、Lua堆栈要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在
Lua生来就是为了和C交互的,因此使用C扩展Lua或者将Lua嵌入到C当中都是非常流行的做法。要想理解C和Lua的交互方式,首先要回顾一下C语言是如何处理函数参数的。 C函数和参数 大家知道C语言是用汇编实现的,在汇编语言中可没有函数的概念,与函数对应的是叫做子过程的东西,子过程就是一段指令,一个子过程与它调用的子过程之间通过栈来进行参数的传递交互。在一个子过程在调用别的子过程之前,会按照约定的
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2024-05-24 16:25:40
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作者:周玉杰 自从ulua在官网上出来后,lua 就被u3d开发人员喜爱。国内有几个高手把lua拿过来 接着进行了封装。很多都是新手转过来。lua语法一看遍知,但是大多数人还是不明白两个语言之间的互相调用是怎么一回事,这也是难点和重点。
所以今天想跟大家分享一下这方面的知识,让大家少走弯路吧。 先看看u3d 里面c# 调用lua 是c# 先调用了lua的dll它是一个C库这个C
最近老师布置了一个作业,是做一个21点游戏,既可以跟AI玩,也可以进行网络对战。对于网络这块,因为最近接触了LuaFramework,它在通信方面也进行了一层封装,看了一下,觉得还是挺不错的,所以就打算用它来搞。因为客户端和服务器端的工程体积挺大的,所以就不放出来了。其实模仿框架中的例子已经可以做出很多东西了,所以这里就说一下额外的比较关键的东西。游戏截图:服务器端:1.首先我们需要定义一些消息。
lua中使用c动态库,像luacjson(支持unicode),luasocket,都是以动态链接库的形式在lua中使用的,至于怎么写这些动态链接库很少有教程说到,下面我就说说如何把c文件编译成动态库。首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。lua中这样使用:local dylib = require "d
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2024-03-17 15:06:38
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Lua 与 C 交互lua 是一种嵌入语言,并不能独立运行,而是一个可以链接到其它应用程序的库。lua 是使用 c 语言开发的,因此它与 c 语言的交互非常简单,但 lua 作为一门十分流行的脚本语言,不仅能嵌入到语言中,还能嵌入到 java,c# 等其它语言中。lua 与 c 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua 作为 c 语言调用的一个库,这种方式的 c 代码称为 应用程序代码
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2024-04-25 16:37:02
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参考链接:https://www.jianshu.com/p/7cc9ca7efe18http://www.360doc.com/content/16/0830/21/7014874_587111940.shtml# 零.原理lua与其他语言的交互,都是基于栈的结构来交互的。栈的元素为lua中的值(table,string,nil等8种基本类型)如果用正数索引来表示,则栈底为1,索引往上
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2024-04-25 15:23:08
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概述
近来研究Lua这个东西,官网为http://www.lua.org/
主要的目的是通过lua来对短信发送过来的业务报文转换为业务系统支持的格式,设计的思想是Lua进行业务报文的转换,报文的通讯采用c实现,因为要通过C实现SGIP协议报文的封装和到后台业务的转换。
C调用Lua函数
首先要进行Lua的初始化,这个主要是lua_open和luaL_openlibs函数
原创
2011-03-24 15:43:09
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1、Lua和C++交互1、lua和c++交互机制是基于一个虚拟栈,C++和lua之间的所有数据交互都通过这个虚拟栈来完成,无论何时C++想从lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,C++想要传递一个值给Lua,首选将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。 2、lua中提供正向和反向索引,区别在于证书永远是栈底,负数永远是栈顶。在这里插入图片描述2、基础练习编译指令:g++ test.cpp -
原创
精选
2024-09-06 10:07:21
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近期在学习c#编程基础,而之前有了解过c语言,这不禁让我疑惑:c语言与c++、c#有什么区别呢?经过查询资料,我总结出他们之间的不同:C/C++/C#准确的说,是三种语言。C语言既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。C面向过程,开发非托管程序,编译成exe是二进制可执行文件,不可跨平台。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编
阅读本篇文章之前,请先阅读 lua入门级这篇文章,了解C++与lua之间是通过栈来交换数据的;下面介绍几个后面会用到的函数:C语言向栈写入或读取函数:lua_push**(L,value); //**表示数据类型 一般为nil number string ……lua_to**(L,index) //...
原创
2021-09-14 11:31:18
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(1)lua程序 (2)C++程序(头文件) (3)C++程序(.cpp文件) (4)C++程序(main文件) 注:程序中的注释已经很详尽,这里不在对代码进行解释。下载安装lua之后,在vs2010中还要引入相应的库。截图如下:
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2019-06-02 14:25:00
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现在,我们一起探索一下如何将lua寄宿到C++中。宿主的实现我们在LuaWithCPPTest项目下,查看Source.cpp代码如下:#include #include #include using namespace std;extern "C"{ #include #includ...
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2015-01-27 14:39:00
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工作中遇到了Lua与C++交互的需求,发现有很多之前遗漏的知识点,现一一补上。由于是下班时间写的,代码例子没有贴,有时间再加上目
原创
2022-04-15 15:05:12
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一、通信原理详解1.1、堆栈概念要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出。
原创
2022-09-20 10:31:55
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要将C++中的对象类型映射到Lua中,就不得不要先了解Lua面向对象的机制。在这里,我们先看一下Lua面向对象的实现基础——metatable,再以此实现C++对象到Lua的映射。Lua面向对象不得不先提一下Lua的几种函数写法,普通函数有两种写法:如果要将一个普通函数赋给一个表,有如下写法:如果函...
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2015-01-27 14:46:00
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通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*、lua_is*、lua_to*等等。用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_push*配合以达到目的。现在我们来试试用Lua调用C++数据。C++数据类型映射到LuaC++中数据类型有这么...
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2015-01-27 14:45:00
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Lua 提供了强大的API用于与C间的交互,两者值间的传递通过虚拟堆栈来实现。 一. 实现Lua
原创
2022-12-15 14:13:47
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此文转自://blog..net/perfect2011/article/details/19200511(感谢。。。) 首先了解下c++与lua之间的通信: 假设在一个lua文件中有如下定义 -- hello.lua 文件 myName = "beauty girl" 请注意红色数
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2022-01-11 17:46:27
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