首先让我们准备一张简陋的地图 黄色的表示怪物行走路径,箭头表示行走的方向,路上的红色圆点坐标用来作为路径的数据,怪物根据这些数据进行行走。 行走的实现原理如下: 物体要从A点移动到B点,速率为speed(每帧移动的长度) 那么用A到B的总长度除以speed,然后取整,得到的结果表示多少帧后,物体已经移动到B点。 计算出A点到B点的方向,然后把Speed分解成水平
Funcode设计 文章目录Funcode设计前言一、Funcode下载地址二、C语言课程设计--迷你高尔夫1.效果图2.部分代码总结 前言基于Funcode设计的C语言游戏。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、Funcode下载地址Win10版本 提取码:9761二、C语言课程设计–迷你高尔夫1.效果图2.部分代码代码如下(示例):#include "CommonAPI.h" #i
Funcode游戏制作 文章目录Funcode游戏制作前言一、基于Funcode的小飞虫二、使用步骤1.游戏效果图2.游戏代码总结 前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、基于Funcode的小飞虫示例:pandas 是基于
1.游戏制作的主要流程-------------------------------------------------------------------------------电脑游戏开发小组中的任何一个人(这个角色通常有策划担任),只要有了一个新的想法 或念头,就孕育着一个新游戏的诞生。在这个创意被充分讨论之后,再加上对其操作过程的趣味性及市场销售的可
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总结一,首先分析分析对象, 寻找属性, 发现方法, 难点分析, 记录难点Java游戏笔记一 二,插入图片 首先调用一个工具类/** * 常用工具类 */ public class CommonUtils { /** * 读取图片资源, 转变为Java对象 Image * @param imgPath 图片路径
转载 2023-06-16 11:27:13
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2048完整开发1、游戏2048玩法介绍同一条线上的相同数字折叠2、创建2048游戏项目修改布局<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width=
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The Complete Guide to C# Unity Programming – Build an RPG 流派:电子学习| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz 有抱负的游戏开发人员,在创建游戏时不知道从哪里开始。 学习C#的基础知识。从变量、“如果”语句到创建面向对象的结构。没有编程经验是必要的。 通过学习专家工程师使用的工具“版本控制”,成
你是新手上路,C++学了一段时间了的小白吗?还在为学会了一些编程代码却不知如何应用而发愁吗?还在为自己代码能力有限不知道如何编写游戏而忧虑吗?不急,我们慢慢来,教你一步一步编写游戏代码,从零开始也能学会制作游戏!一、前言设置一个游戏之前,最重要的是要构思,具有全局思维,思考我们要游戏实现的功能是什么。对于贪吃蛇,我们要实现的就是实现“蛇”的移动,和“食物”的变化,并计算吃掉的“食物”的数量,也即是
# Python 制作游戏教程 ## 整体流程 首先,让我们看一下制作一个简单的文字冒险游戏的整体流程。这里我将流程用表格展示出来: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 | 创建游戏界面 | | 2 | 设置游戏场景 | | 3 | 设计游戏角色 | | 4 | 添加游戏逻辑 | | 5 | 完善游戏细节 | | 6 | 测试游戏 | ## 具体教学
游戏总共分为4个功能模块:- 开始游戏(menuLayer)- 关卡选择(levelLayer)- 游戏(gameLayer)- 游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下:       游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换。例如开始游戏
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目录设计一个简单的推箱子游戏功能设计要求:代码实现 数据定义头文件data_def.h窗口设置头文件WindowsSet.hWindowsSet.cpp上移函数矩阵旋转函数游戏帧菜单设置总代码main函数成果设计一个简单的推箱子游戏        该游戏是通过控制人的走向来移动箱子,箱子只能向前推,不能向后拉
这第一期是个考反应的游戏,看看效果图便能瞬间明白主要玩法:首先需要准备游戏素材。对喜欢亲自动(zhe)手(teng)的我来说不是个事儿,我使用了PhotoShop+数位板自行绘制。没有数位板的同学只用PhotoShop也可以做到。我绘制的素材和原版有些不同,具体如下:所绘制素材文件 这里将咱亲手绘制的资源奉上:网盘链接:https://pan.baidu.com/share/init?surl=f
前言这是专选课3D游戏编程与设计的第二次作业,包括简答题和用unity制作一个小游戏。如有错误,欢迎并感谢指正。简答题游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别和联系游戏对象:指Unity中代表人物、道具或场景的基本对象是一个可以容纳各类组件(Component)以实现各类功能的容器。资源指的是在项目中可能用到的各种资源文件,比如模型、声音文件、贴图文件等等。区别:游戏对象是游
来源:微信公众号「编程学习基地」2021年的第一篇文章,带你看清王者荣耀文章目录1.推箱子2. 益智小游戏拼图制作3.经典小游戏Easyx制作酷炫贪吃蛇4. 回味童年经典项目----扫雷实现5.C++面向对象编程之 flappyBird 程序设计6.超级无敌回味经典 + 巩固编程知识项目 俄罗斯方块7. 链表学习之 雷霆战机
原创 2021-06-17 10:30:09
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:「编程学习基地」2021年的第一篇文章,带你看清王者荣耀文章目录1.推箱子2. 益智小游戏拼图制作3.经典小
原创 2022-02-11 10:14:54
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如果看文字教程不够清楚,可以去看视频教程首先,可以在百度上很容易搜索到FlappyBird的游戏素材。接下来就跟着我一步一步做。首先新建一个精灵作为背景:不用改变精灵图片的大小。然后新建一个摄像机,切换成正交矩阵的模式,并设置摄像机的width属性为精灵图片的宽度(为了让精灵图片正好铺满整个屏幕)然后新建一张材质和一个shader,将shader赋予给材质。然后修改fs shader的内容如下所示
原创 2016-08-24 04:40:15
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目录设计一个简单的推箱子游戏功能设计要求: 代码实现基础代码要求基本数据定义 主要函数 Windows_Init函数 Windows_Show函数void Flash_Frame()函数 代码整合 代码优化方向设计一个简单的推箱子游戏        该游戏是通
文章目录前言一、Reveal的使用下载安装简单使用二、头文件提取icdump安装使用三、tweak编写Theos安装tweak编写 前言这篇文章介绍了两方面内容:Reveal的下载安装与简单使用icdump用于头文件提取tweak编写一、Reveal的使用Reveal可以调试app任意界面。下载安装电脑端: 1.官网下载,但是只有试用期https://revealapp.com/download
这次做的游戏逻辑上并不麻烦,本质是个选择题,小朋友们操纵一只大象进行选择。要是选对了大象会到对应的选项下喷水,选错了大象跑到对应的选项下做个尴尬的表情。主要卡在这几个地方:随机从一堆题目(数组)里取5道作为一次游戏的体量,随机从多个选项里取2个作为一次游戏里单次题目的选项。因为正确选项是固定的,所以只要取另外两个错误选项加上正确的选项打乱顺序做成三个选项就行。再就是当用户触发点击事件后给大象做出动
本篇文章通过代码分析给大家讲解了JS制作推箱子小游戏的步骤以及要点,需要的朋友参考学习下吧。推箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解demo:步骤解析:本文代码已经放在了github上面了,里面也进行了很详细的代码注释,可以copy下来,在本地运行一下看看。1. 渲染地图html结构:html结构十分简单,只要弄一堆p,来放置地图的class就可以了,我这里初始
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