Android布局和屏幕适配 Android初学者遇到的第一个瓶颈就是Android 布局的编写。首先Android的layout是用XML写的,而大多数大学生在大学阶段学习网页制作,都是用HTML绘制基本控件,然后用CSS进行页面美化;而Android却用XML绘制界面,style也是用XML写。学习XML最重要的熟能生巧,多练习练习就顺手了,另外XML和HTML有很多相似的地方,比如
作者:郭霖我会将所学的知识简单记录下来以便于大家快速查阅资料,另外郭霖大侠没有提到的东西我也会作出补充我们通常情况下,每个需要访问网络的应用程序都会有一个自己的服务器,我们可以向服务器提交数据,也可以从服务器上获取数据。在网络上传输数据时最常用的格式用两种:XML和JSON解析XML格式数据我们就搭建一个最简单的Web服务器,在这个服务器上提供一段XML文本,然后我们程序访问这个服务器,再对得到的
在android中,解析xml有三种方法,SAX ,DOM,还有android自身提供的PULL解析器。SAX方法介绍      SAX是一个解析速度快并且占用内存少的xml解析器,非常适合用于Android等移动设备。 SAX解析XML文件采用的是事件驱动,也就是说,它并不需要解析完整个文档,在按内容顺序解析文档的过程中,SAX会判断当前读到的字符是否合法XML语法
转载 2024-02-27 10:46:11
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Spring Boot搭建过程 一、基本要求 1、使用版本 在本处以1.5.6.RELEASE版本为例对Spring Boot进行讲解。默认情况下,该版本需要在Java 7环境和Spring框架4.3.10.REL EASE或以上版本中使用。由于Spring Boot官方推荐使用Java 8环境,所以在此使用的Java版本为Java 8。 2、构建工具 目前已明确提供构建Spring Boot 1
从Futurice公司Android开发者中学到的经验。遵循以下准则,避免重复发明轮子。若你对开发iOS或Windows Phone 有兴趣,请看iOS Good Practices 和 Windows client Good Practices 这两篇文章。摘要使用 Gradle 和它推荐的工程结构把密码和敏感数据放在gradle.properties不要自己写 H
一、Vue调用封装好的方法直接用window.android.方法名window.android.takePhoto(params);二、调用Vue的方法Vue的方法要挂载到window上mounted() { //将要给原生调用的方法挂载到 window 上面 window.callJsFunction = this.callJsFunction }, data() {
开发Java Android是目前最受欢迎的移动操作系统之一,而Java是Android开发的主要编程语言。在本文中,我们将介绍开发Java的关系,并给出一些代码示例来说明它们的使用。 Java作为一种面向对象的编程语言,为开发提供了强大的工具和框架。应用程序由一系列的组件组成,例如活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Recei
原创 2024-01-15 05:15:00
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网上有很多关于这一方面的帖子,试了很多都是有问题的,可能是因为版本的原因,这里我写出关于现在unity版本的教程,希望对大家有所帮助,不需要走太多弯路。 环境要求: 1. unity3d 5.4.0f3 2. Android Developer Tools(Eclipse) 在开始之前,这里先说明一下,这篇教程没有太多技术上的东东,以操作为主,所以这里不会讲太多理论的知识。如果大家想要进行理
# UnityAndroid/iOS交互实现教程 ## 1. 整体流程 在Unity中实现Android/iOS的交互,需要经过以下步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 配置Unity环境 | 在Unity中配置相关环境和设置 | | 2. 编写Unity脚本 | 在Unity中编写脚本来处理/iOS的交互 | | 3. 导出Unity项目 |
原创 2024-01-10 11:05:35
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目录示例代码正文在前两篇文章中我们分别详细的列举了Android、iOS两端JS的交互方式,iOS有5种,Android有3种,如果还有其他,还请读者继续补充一起学习。这么多的交互方式我们应该怎么去选择呢?看过前两篇文章的同学应该能看一些点:方法很多,但是难度系数是不同的,有些东西如果要在团队中用起来是需要时间成本、学习成本的。有些引进了三方库,有些是原生支持的。有些是Android、iOS两端
前我在 Twitter 上这样表达过对 React 的理解,但是 Twitter 篇幅有限,所以在这篇文章里,我要做更详尽的阐述。我从前不喜欢 React, 是因为写 React 的 render function 不像写 template 一样方便,尤其是存在复杂的判断渲染的时候,Vue 的 template 一个 v-if 就搞定了。而在 React 里写,需要把这个判断写成 function
Android开发环境:     Android Studio:Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。     在IDEA的上,Android Studio 提供 [2] 
转载 2023-08-02 17:55:44
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本系列为《Android 第一行代码第三版》读书笔记一、Android的版本组件由上面可见,Android的主要市场是在Android5.0版本以上。Android的四大组件:Activity:是Android应用程序的门面,在应用中可见的东西都是放在Activity里的Service:在后台默默运行的组件BroadcastReceiver:允许应用接收各处的广播消息,比如电话、短信等Conte
转载 2023-08-17 11:58:40
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Android开发 XML 语法规则        XML 的语法规则很简单,且很有逻辑。这些规则很容易学习,也很容易使用。        所有 XML 元素都须有关闭标签       在 HTML,经常会看到没有关闭标签的元素:   &n
转载 2023-09-11 11:02:56
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      又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。       我会将操作写的很详细,标识也会很细致。     &nbsp
AndroidJS代码交互现如今,很多Android APP都要与JS进行交互,而WebView就是AndroidJS交互的桥梁,日常中最常见Android和JS交互有:APP注册协议,APP里的文章,APP里的活动页,这都是嵌套的H5页面。AndroidJS交互有以下逻辑步骤:创建WebView创建Html文件创建JS文件WebView调用JS代码JS代码中调用Android代码1. 创建
转载 2023-08-29 12:06:09
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前后端交互流程以客户端渲染为例,客户端渲染的好处可以减轻服务端压力、前后端分离以及页面局部刷新。我们从浏览器写出网址回车后,浏览器解析去服务端找到相应的静态页面返回,这个是上古时代用的方式。现在前端是基于ajax axios等流程,首先向目标服务器发起请求,以json的格式进行交互,后端可根据header头中的信息进行鉴权等一系列操作,在body或者query中获取前端的json参数。Contro
本文的目的是讲解一下为什么要这样写,以及如何变通。基本的交互参考上面提到的文章就可以了。先简单说下上面提到的文章中的基本交互步骤: 这是unity导出的工程基本的目录结构: 会自动生成3个activity。assets和libs是用到的资源和库。Android端用的时候吧这些东西拷贝到自己的工程中就行了,Manifest中的代码合并一下。需要交互的方法全部写到UnityPlayerActivit
转载 2024-05-08 22:14:17
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最近在做一个APP,需要与服务器通信,一点一点的尝试,记录一下。本文使用了OkHttp和Flask框架。Android客户端:实现功能输入完点击OK按钮后会toast成功的信息。  Python服务端:  各部分代码如下:activity_main.xml:1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 &
转载 2023-07-01 13:55:49
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无论是用哪种方式使Androidweb后台进行数据交互,都需要在eclipes中写一个完整的操作流程,在这里,我是写了一个登录。(没有从数据库进行判断,而是直接把用户名和密码定死了),下面就是我的后台web端。你可以根据你的不同需求在jsp界面用你所需要的提交方式来写login,jsp: pageEncoding="UTF-8"%> Insert title here 用户名:密码:Lo
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