起因事情是这样的。4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉了。当时需要开发横竖屏直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景下输入法与表情面板频繁切换时表现得更为平滑,不会给用户很突兀的闪烁感。但我们除了适配竖屏,们还需要兼容横屏/满屏/沉浸等场景。            
                
         
            
            
            
            XUI一个简洁而又优雅的Android原生UI框架,解放你的双手!还不赶紧点击使用说明文档,体验一下吧!涵盖绝大部分的UI组件:TextView、Button、EditText、ImageView、Spinner、Picker、Dialog、PopupWindow、ProgressBar、LoadingView、StateLayout、FlowLayout、Switch、Actionbar、Tab            
                
         
            
            
            
            # 实现Android原生UI的步骤
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
    A(学习Android原生UI) --> B(创建工程)
    B --> C(布局文件)
    C --> D(编写java代码)
    D --> E(运行调试)
    E --> F(优化UI体验)
```
## 详细步骤
### 1. 创建工程
首先,需要在Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-15 05:00:10
                            
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            一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow在程序中主要起到三个作用:  1、作为容器,包含app所要显示的所有视图  2、传递触摸消息到程序中view和其他对象  3、与UIViewController协同工作,方便完成设备方向旋转的支持二、通常我们可以采取两种方法将view添加到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-03 10:16:35
                            
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            1、概述在React Native中,咱们已经接触了不少种丰富的组件了,例如 ScrollView、FlatList、SectionList、Button、Text、Image等等...经常使用的组件已经能够帮助咱们实现并知足平常开发中所遇到的功能需求。可是产品经理突发奇想仍是会提出各类“新鲜”的功能,一些复杂的界面实现,在RN层面变得异常棘手,因此须要咱们从原生层去组建View,在RN中完成渲染            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-06 09:59:05
                            
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            XUI一个简洁而又优雅的Android原生UI框架,解放你的双手!还不赶紧点击使用说明文档,体验一下吧!涵盖绝大部分的UI组件:TextView、Button、EditText、ImageView、Spinner、Picker、Dialog、PopupWindow、ProgressBar、LoadingView、StateLayout、FlowLayout、Switch、Actionbar、Tab            
                
         
            
            
            
            在如今的App中,已经有成千上万的原生UI部件了——其中的一些是平台的一部分,另一些可能来自于一些第三方库,而且可能你自己还收藏了很多。React Native已经封装了大部分最常见的组件,譬如ScrollView和TextInput,但不可能封装全部组件。而且,说不定你曾经为自己以前的App还封装过一些组件,React Native肯定没法包含它们。幸运的是,在React Naitve应用程序中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-23 13:49:54
                            
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            焕然一新的Android 12今年 5 月的 Google I/O 大会上,谷歌推出了 Android 12 系统,这是原生安卓系统史上最大的设计变化,从此旧貌换新颜。不只是外观,Android 12 的功能改进也令人瞩目,对比起挤牙膏的那位——Android 11,称得上焕然一新。我们已经体验了一番最新的 Android 12 系统,一起看看这颜值对不对你的口味?相比于前几代变化大的原因在Goo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-09 11:39:30
                            
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            NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍。为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低。然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所            
                
         
            
            
            
            # Android原生UI框架科普
Android是一个广泛使用的操作系统,尤其是在移动设备领域。它为开发者提供了丰富的界面构建工具,帮助开发者快速创建用户界面。本文将深入探讨Android原生UI框架的基本概念,组件使用,以及相关的代码示例,帮助大家更好地理解如何在Android中构建UI。
## Android UI组件概述
Android原生UI框架提供了一系列的视图组件和布局管理器,            
                
         
            
            
            
            # Android原生UI框架
Android是一个功能强大的移动操作系统,其原生UI框架提供了丰富的控件和布局管理器,可以帮助开发者快速构建各种各样的用户界面。在本文中,我们将介绍Android原生UI框架的基本概念、常用控件和布局管理器,并通过代码示例演示它们的用法。
## 基本概念
Android原生UI框架主要由控件和布局管理器组成。控件是用户界面的基本元素,如按钮、文本框、图片等,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-19 03:58:24
                            
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            在决定使用XUI前,你必须明确的一点是,此框架给出的是一整套UI的整体解决方案,如果你只是想使用其中的几个控件,那大可不必引入如此庞大的一个UI库,Github上会有更好的组件库。如果你是想拥有一套可以定制的、统一的UI整体解决方案的话,那么你就继续往下看吧!添加Gradle依赖1.先在项目根目录的 build.gradle 的 repositories 添加:allprojects{
repos            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-28 17:17:26
                            
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            RN如何使用原生的AndroidUI组件我们做RN开发的时候,如果RN的组件不能满足要求,或者一个功能写好的android组件,直接在RN上使用,想嗲用RN的组件一样使用,这个时候就需要今天讲的知识了------自定义rn原生的android UI组件比如我们想实现个视频播放器,但是这个播放器是android里面特定开发的,想把这个播放器给RN中以组件Component的形式调用,来我们就来看这个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-22 13:43:05
                            
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             涵盖绝大部分的UI组件:TextView、Button、EditText、ImageView、Spinner、Picker、Dialog、PopupWindow、ProgressBar、LoadingView、StateLayout、FlowLayout、Switch、Actionbar、TabBar、Banner、GuideView、BadgeView、MarqueeView、Web            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-12 13:00:40
                            
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            Android设备碎片化,导致app的界面元素在不同屏幕尺寸上显示不一致。屏幕适配的目的是为了让布局,布局组件,资源,用户界面流程,匹配不同的屏幕尺寸。屏幕适配的方法主要分为四种来讲,1. 自定义像素匹配。由于同样的分辨率(1080×1920), 但是像素密度很可能不一样。导致即使用dp,一样会有屏幕适配的问题。差异还是很明显的。所以采用自定义像素匹配。也就是分辨率缩放的方式。目前有两种方式。一种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-26 22:01:35
                            
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            今天在浏览技术新闻的时候,发现腾讯就在今天开源了一套 Android 原生的 UI 框架。你们有没有发现,腾讯特别喜欢干这种事,哪一种事呢?喜欢开源 UI 框架,小程序也是这样的。 我看到这个新闻后,第一时间就下载了 Demo ,体验了这个原生的 UI 框架,可以说,真的是非常的不错。跟他们说的理念是一样的。 这个开源框架就是:QMUI_Android ,它的 Slogan 是:提高 Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:三星正式推出Android 11的One UI 3.0正式版 亮点多多三星正式发布了适用于Galaxy智能手机的Android 11的One UI 3更新。此新更新具有现代设计,一些新功能和自定义功能。三星OneUI 3的亮点:刷新设计:One UI 3中的设计升级为Galaxy用户带来的One UI体验带来了更多的简洁性和优雅性。在界面中,您最常用和访问的功能(如主屏幕,锁定屏幕,通知和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天在浏览技术新闻的时候,发现腾讯就在今天开源了一套 Android 原生的 UI 框架。你们有没有发现,腾讯特别喜欢干这种事,哪一种事呢?喜欢开源 UI 框架,小程序也是这样的。 我看到这个新闻后,第一时间就下载了 Demo ,体验了这个原生的 UI 框架,可以说,真的是非常的不错。跟他们说的理念是一样的。 这个开源框架就是:QMUI_Android ,它的 Slogan 是:提高 Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android原生UI组件实现
在Android开发中,UI组件是用户与应用程序交互的桥梁。了解和掌握Android原生UI组件的实现,能够帮助开发者构建更具有吸引力和易用性的应用。本文将介绍一些常用的Android原生UI组件,并通过代码示例来展示如何实现它们。
## 1. TextView
`TextView`是Android中最基本的文本显示组件。它可以显示文本内容,并提供对字体、            
                
         
            
            
            
            1、 应用如何获取壁纸颜色?1.1、调用getWallpaperColors获取壁纸颜色其实WallpaperManager从很早之前就提供了getWallpaperColors接口/frameworks/base/core/java/android/app/WallpaperManager.java...
    @UnsupportedAppUsage
    public @Nullable            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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