公共资源加载,缓存retain;防止被自动销毁2. 数字滚动递增;用于得奖后,总金币跳动增加3. 四舍五入显示 金币数4. 5. 6. 加载csv 配置文件
51CTO博客开发闲来看看云Way..林家男孩
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1: MoveTo动画跑偏,飞到指定地方,不停,继续飞1-1: 原来是,自己封装出来的Action,被我执行了两次。就是runAction(); 运行了2次,最终跑偏,奇葩,表面上根本看不出来!
默认自动初始化:Go引入了零值的概念,即每个对象被创建的时候,默认初始化为它相应类型的零值。例如,string为””,指针为nil,int为0等等,这样就保证了变量在使用时,不会因为忘记初始化而出现一些莫名其妙的问题OOP在Go中是通过组合而非继承来实现的,因为“继承”存在一些弊端,比如:“不适应变化”,“会继承到不适用的功能”。所以在编码实践中一般建议优先使用组合而非继承。在Go中则更进一步,直
写服务器,天天与各种数据结构打交道。学习go语言已经10天了,还是未能很好应用。写起代码磕磕绊绊。希望写个博客,增加记忆理解。对于何时用channel,何时用sync.Mutex很纠结。何时用go gorountine也很纠结第一种: 生产者+消费者生产者:在一个gorountine,不停的生产 发送到channel消费者:在一个gorountine,不停的处理来自生产者channel
1.五个简单TCP协议1)discard--丢弃所有收到的数据#include "discard.h" #include <muduo/base/Logging.h> #include <muduo/net/EventLoop.h> using namespace muduo; using namespace muduo::net; int main() { LOG_I
出来创业已经2年时间,至此还没有任何起色,处在选择是否死的分叉口上。回顾过去,从美好憧憬走到残忍现实,一路上有太多的教训,不论以后如何,现在做一个总结给我过去的2年一个交代。如果以后翻身了,这叫失败前的摸索,如果真的这么死掉,就是又一个死在创业路上的菜鸟。【选对方向,猪都能上天】 创业做重要的就是要选对方向,这就是事半功倍的关键。这个方向要根据市场情况、个人情况等众多因素决定。我觉
#ifndef _RWLOCK_H_ #define _RWLOCK_H_ struct rwlock { int write; int read; }; static inline void rwlock_init(struct rwlock *lock) { lock->write = 0; lock->read = 0; } static inli
__sync_fetch_and_add系列的命令,发现这个系列命令讲的最好的一篇文章,英文好的同学可以直接去看原文。Multithreaded simple data type access and atomic variables __sync_fetch_and_add系列一共有十二个函数,有加/减/与/或/异或/等函数的原子性操作函数,__sync_fetch_
转自:博客地址:http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6906055见附件。。。。
#ifndef SKYNET_IMP_H #define SKYNET_IMP_H struct skynet_config { int thread; int harbor; const char * logger; const char * module_path; const char * master; const char * local;
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