//——2012-12-11日更新 获取"产品付费数量等于0这个问题"的原因看到很多童鞋问到,为什么每次都返回数量等于0?? 其实有童鞋已经找到原因了,原因是你在 ItunesConnect 里的 “Contracts, Tax, and Banking ”没有完成设置账户信息。 确定 ItunesConnect 里 “Contracts, Tax, and Ba
[air for ios] 三小时开发一个iOS飞行射击游戏 2012-07-04 一部飞机。重力感应控制移动。点击屏幕发射直线子弹。一些飞过来的敌人。 子弹击中飞机屏幕晃动。 游戏最终效果截屏(PC或Mac上需要使用Flash CS6的模拟器来测试重力感应操控,方法在这里 Flash CS6 体验尝鲜(4)——使用模拟器模拟测试移动端AIR应用 ): 最终发布的ipa文件
概述:在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法。但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorotateToInter
同时学iPhone和wp7开发(一)去年看iPhone很火,心头痒痒就去买了本iPhone开发入门经典,那时候没现在这么多书
GitHub平台上“最受欢迎的Android开源项目”系列盘点之后,我们正式迎来了“GitHub上最受欢迎的iOS开源项目”系列盘点。今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的iOS开源项目,你准备好了吗?1. AFNetworking
分享用Adobe Air向iOS移植游戏的经验http://gamerboom.com
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最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局;使用单个xib文件组织viewController或者view;使用StoryBoard来
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叔的意思。常量和变量As3 public var str1:String=”eko”//变量 pu...
http://www.jianshu.com/p/a6bab07c4062果然是苹果打个哈欠,iOS行业内就得起一次风暴呀。自从5月初Apple明文规定所有开发者在6月1号以后提交新版本需要支持IPV6-Only的网络,大家便开始热火朝天的研究如何支持IPV6,以及应用中哪些模块目前不支持IPV6。为了更好的交流,特建了一个IPV6交流群(群号:574410254),希望能否相互交流沟通问
(译)In App Purchases 入门 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2797/introduction-to-in-app-purc
之前工作需要在手游中接入了facebook,并以此写了《手游接入Facebook功能》的博文。当时facebook sdk的版本还是3.x,代码集成度比较低,集成起来也比较麻烦。文中只是稍微提了下功能,然后扔了个github的demo链接,对一些细节问题没有描述。 之后公司里另外一个项目也有facebook的接入需求,并且由
(翻译)开始iOS 7中自动布局教程(二) 这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局。但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译。前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇。学习IOS自动布局的朋友可以看看。自动布局很强大。作者:zer0Black这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一原
Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习、调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多。有三类方法搭建Objective-C的集成开发环境:1) 使用苹果的平台,集成开发环境使用Xcode。但如果没有苹果平台,想在Windows环境下学习Objective-C,可以采用以下两种方法:2) 在Windows环境下设置一
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原文地址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/17044337原创作者:弦苦1.Xcode IDE概 依次是“导航窗格(Navigator)->边列(Gutter)->焦点列(Ribbon)->代码编辑窗口(Standard/Primary Editor)”。边列(G
1.iPhone尺寸规格设备iPhone宽Width高Height对角线Diagonal逻辑分辨率(point)Scale Factor设备分辨率(pixel)PPI3GS2.4 inches (62.1 mm)4.5 inch
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用的系统是 Mac os 10.6.3 ,开发环境是从Apple官网下载的xcode_3.2.4_and_ios_sdk_4.1。一、安装Mac 首先打开VMWare Workstation 7.1。使用File->New->Virtual Machine创建一个虚拟机,在选择操作系统时选择Other->FreeBSD 64-bit。 创建好虚拟机之后,需要你在刚
iPhone、iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大
针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(4) 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(5) 该教程为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦 ...
GitHub上最火的40个Android开源项目(一) GitHub上最火的40个Android开源项目(二) GitHub上最火的74个Android开源项目(三) GitHub上最火的40个iOS开源项目(一) GitHub上最火的40个iOS开源项目(二)最受欢迎的Android开源项目”系列盘点之后,我们正式迎来了“GitHub上最受欢迎的iO
http://yarin.blog.51cto.com/1130898/549141一、In App Purchase概览Store Kit代表App和App Store之间进行通
IOS TableView 详解一、建立 UITableViewDataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)];[DataTable setDelegate:self];[DataTable setDataSource:self];[self.view addSub
个能够节省你很多设计手机App界面时间的新特性,下面,为了简明的说明Storyboard的效果,我贴上本教程所完成的Storyboard的截图:现在,你就可以清楚的看到这个应用究竟是干些什么的,也可以清楚的看到其中的各种关系,这就是Stor
http://mobile.51cto.com/iphone-389249.htm配置Developer.apple.com登录到Developer.apple.com,然后进行以下步骤:为应用建立建立一个不带通配符的App ID用该App ID生成和安装相应的Provisioning Profile文件。配置iTunes Connect登录到iTunes Connet,然后进行以下步骤:1.用该
http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/34620703第一步 —— 到 itunes connect 网站提交申请应用说明在苹果的世界里,每一个应用都有一个不同的名字,为了给自己的应用率先在该平台上获得一个未来的位置,保证你的应用的名字在开发项目后还能用,开发者可以在app store抢先注册了听起来不错的名称
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