本文转载自博客园,原文地址是:https://www.cnblogs.com/xin-lover/p/11645235.html未防止以后找不到,故转载之。“允许一个单一的实体跨越多个不同域而不会导致耦合。”动机 在游戏的编程中,我们很容易写出一个超级大而且耦合度很高的类来。比如我们的英雄角色,我会使用各种输入设备来操纵它,会给他添加华丽的技能特效和音效,这就需要我们写很多的代码了,有读
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