多对多其实是个很复杂的关系,hibernate在进行处理的时候借助中间表或者中间类。中间表是在映射文件的关联标签(比如集合标签<set>)中由table属性指定的由hibernate自动生成的表,它只有两个字段,分别由<key>和<many-to-many>标签的table属性指定,作为外键分别用来指向关联双方表的主键。中间类就是把我们的中间表抽象生成一个实体类,在映射的时候分别和两个关联类构成一对多的关系,即演变成两个一对多来处理。
        我习惯使用中间表的方式。
1.实体模型:
多对多关联映射(单向)_休闲
 
 
2.关系模型:
多对多关联映射(单向)_休闲_02
 
3.实体类:
  Role.java
public class Role {
  private Integer id;
  private String name;
  //一系列的setter.getter方法
  @Override
  public String toString() {
    return "Role:" + name;
  }
}
   Player.java
public class Player {
  private Integer id;
  private String name;
  private Set<Role> roles;
  //一系列的setter.getter方法
  @Override
  public String toString() {
    return "Player:" + name;
  }
}
 
4.映射文件:
  Role.hbm.xml
  <class name="com.sxt.hibernate.many2many.entity.Role" table="sxt_hibernate_role">
    <id name="id" length="4">
      <generator class="native"></generator>
    </id>
    <property name="name" length="10"></property>
  </class>
   Player.hbm.xml
  <class name="com.sxt.hibernate.many2many.entity.Player" table="sxt_hibernate_player">
    <id name="id" length="4">
      <generator class="native"></generator>
    </id>
    <property name="name" length="10"></property>
    <!--table="sxt_hibernate_user_role"含义,用来指定中间表    -->
    <set name="roles" table="sxt_hibernate_player_role" cascade="save-update">
      <!--<key column="user_id">含义,指定中间表中用来指向本表的外键    -->
      <key column="player_id"></key>
      <!-- column含义,用来指定中间表中用来指向另一端表的外键 -->
      <many-to-many class="com.sxt.hibernate.many2many.entity.Role" column="role_id"></many-to-many>
    </set>
  </class>
 
5.hibernate配置文件:
   参见上一篇。
 
6.测试方法:
  public static void main(String[] args) {
    Session session = HibernateUtils.getSession();
    Transaction t = session.beginTransaction();
    try {
      /**
        * 测试插入数据
        */

/*      Role role1=new Role();
      role1.setName("后卫");
        
      Role role2=new Role();
      role2.setName("前锋");
        
      Role role3=new Role();
      role3.setName("中锋");
        
      Player player1=new Player();
      player1.setName("姚明");
      Set<Role> roles1=new HashSet<Role>();
      roles1.add(role3);
      player1.setRoles(roles1);
        
      Player player2=new Player();
      player2.setName("詹姆斯");
      Set<Role> roles2=new HashSet<Role>();
      roles2.add(role1);
      roles2.add(role2);
      roles2.add(role3);
      player2.setRoles(roles2);
      //能正确保存.每保存player后,都要级联保存它的role,并且级联插入中间表记录.
      session.save(player1);
      session.save(player2);*/

        
      /**
        * 测试加载数据
        */

      Player player=(Player)session.load(Player.class, 1);
      System.out.println(player);
      for(Iterator<Role> iterator=player.getRoles().iterator();iterator.hasNext();){
        System.out.println(iterator.next());
      }
      t.commit();
    } catch (HibernateException e) {
      e.printStackTrace();
      t.rollback();
    } finally {
      HibernateUtils.closeSession(session);
    }
  }
}