文章目录

  • 一、概念
  • 二、动机
  • 三、源代码讲解
  • 四、使用桥模式进行改进
  • 五、类图结构
  • 六、要点总结


一、概念

将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。 ——《设计模式》GoF

二、动机

由于某些类型的固有的实现逻辑,使得它们具有两个变化的维度,乃至多个维度的变化

如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象技术来使得类型可以轻松地沿着两个乃至多个方向变化,而不引入额外的复杂度?

三、源代码讲解

class Messager{
public:
    virtual void Login(string username, string password)=0;
    virtual void SendMessage(string message)=0;
    virtual void SendPicture(Image image)=0;

    virtual void PlaySound()=0;
    virtual void DrawShape()=0;
    virtual void WriteText()=0;
    virtual void Connect()=0;
    
    virtual ~Messager(){}
};


//平台实现PC,Mobile,主要不同是在平台实现上,播放声音,图片绘制,端口写入数据,连接网络上不同。下面的不同注释方式代表不同的实现
class PCMessagerBase : public Messager{
public:
    
    virtual void PlaySound(){
        //**********
    }
    virtual void DrawShape(){
        //**********
    }
    virtual void WriteText(){
        //**********
    }
    virtual void Connect(){
        //**********
    }
};

class MobileMessagerBase : public Messager{
public:
    
    virtual void PlaySound(){
        //==========
    }
    virtual void DrawShape(){
        //==========
    }
    virtual void WriteText(){
        //==========
    }
    virtual void Connect(){
        //==========
    }
};



//业务抽象:在每一种的平台上,我们还要实现不同的功能,比如:经典版,完美版
class PCMessagerLite : public PCMessagerBase {
public:
    
    virtual void Login(string username, string password){
        
        PCMessagerBase::Connect();  //调用的基类方法
        //........
    }
    virtual void SendMessage(string message){
        
        PCMessagerBase::WriteText();
        //........
    }
    virtual void SendPicture(Image image){
        
        PCMessagerBase::DrawShape();
        //........
    }
};


//功能变多
class PCMessagerPerfect : public PCMessagerBase {
public:
    
    virtual void Login(string username, string password){
        
        PCMessagerBase::PlaySound();
        //********
        PCMessagerBase::Connect();
        //........
    }
    virtual void SendMessage(string message){
        
        PCMessagerBase::PlaySound();
        //********
        PCMessagerBase::WriteText();
        //........
    }
    virtual void SendPicture(Image image){
        
        PCMessagerBase::PlaySound();
        //********
        PCMessagerBase::DrawShape();
        //........
    }
};


class MobileMessagerLite : public MobileMessagerBase {
public:
    
    virtual void Login(string username, string password){
        
        MobileMessagerBase::Connect();
        //........
    }
    virtual void SendMessage(string message){
        
        MobileMessagerBase::WriteText();
        //........
    }
    virtual void SendPicture(Image image){
        
        MobileMessagerBase::DrawShape();
        //........
    }
};


class MobileMessagerPerfect : public MobileMessagerBase {
public:
    
    virtual void Login(string username, string password){
        
        MobileMessagerBase::PlaySound();
        //********
        MobileMessagerBase::Connect();
        //........
    }
    virtual void SendMessage(string message){
        
        MobileMessagerBase::PlaySound();
        //********
        MobileMessagerBase::WriteText();
        //........
    }
    virtual void SendPicture(Image image){
        
        MobileMessagerBase::PlaySound();
        //********
        MobileMessagerBase::DrawShape();
        //........
    }
};

void Process(){
	//编译时装配
	Messager *m = new MobileMessagerPerfect();
}

单一职责模式之桥模式(Bridge)_类图

四、使用桥模式进行改进

// 把业务功能抽象出来
class Messager {  
protected:
	// 使用组合而非继承
    MessagerImp* messagerImp;
public:
    virtual void Login(string username, string password)=0;
    virtual void SendMessage(string message)=0;
    virtual void SendPicture(Image image)=0;
    
    virtual ~Messager() { }
};

// 平台实现与业务功能是不同的变化方向
class MessagerImp {
public:
    virtual void PlaySound()=0;
    virtual void DrawShape()=0;
    virtual void WriteText()=0;
    virtual void Connect()=0;
    
    virtual ~MessagerImp() { }
};

// 平台实现
class PCMessagerImp : public MessagerImp {
public:
    virtual void PlaySound() {
        //**********
    }
    virtual void DrawShape() {
        //**********
    }
    virtual void WriteText() {
        //**********
    }
    virtual void Connect() {
        // **********
    }
};

class MobileMessagerImp : public MessagerImp {
public:
    virtual void PlaySound() {
        // ==========
    }
    virtual void DrawShape() {
        // ==========
    }
    virtual void WriteText() {
        // ==========
    }
    virtual void Connect() {
        // ==========
    }
};

// 抽象业务
class MessagerLite : public Messager {
	// 继承转组合
    MessagerImp* messager; // 在未来是MobileMessagerBase,和PcMessageBase
public:
    virtual void Login(string username, string password) {
        messager->Connect();
        // ........
    }
    virtual void SendMessage(string message) {
        messager->WriteText();
        // ........
    }
    virtual void SendPicture(Image image) {
        messager->DrawShape();
        // ........
    }
};

class MessagerPerfect : public Messager {
    MessagerImp* messager; // 在未来是MobileMessagerBase,和PcMessageBase
public:
    virtual void Login(string username, string password) {
        messager->PlaySound();
        // ********
        messager->Connect();
        // ........
    }
    virtual void SendMessage(string message) {
        messager->PlaySound();
        // ********
        messager->WriteText();
        // ........
    }
    virtual void SendPicture(Image image) {
        messager->PlaySound();
        // ********
        messager->DrawShape();
        // ........
    }
};

void Process() {
    // 运行时装配
    MessagerImp *mImp = new PCMessagerImp();
    Messager *m = new Messager(mImp);
}

五、类图结构

单一职责模式之桥模式(Bridge)_桥模式_02


  注意:稳定区域有一个多态指针在Messager中指向MessagerImp,这是和Decorator模式的一个区别。将抽象部分(业务功能)与实现部分(平台实现)分离,使它们都可以独立地变化。

六、要点总结

  • Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固 有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。所谓 抽象和实现沿着各自纬度的变化,即“子类化”它们。
  • Bridge模式有时候类似于多继承方案,但是多继承方案往往违背单一职责原则(即一个类只有一个变化的原因),复用性比较差。 Bridge模式是比多继承方案更好的解决方法
  • Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时一个类也有多于两个的变化维度,这时可以使用Bridge的扩展模式