这篇文章主要介绍了提高C++程序运行效率的10个简单方法,包括了循环、变量、继承等等应用的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下 本文以C/C++程序为例讲述了程序运行效率的10个简单方法,分享给大家供大家参考之用。具体分析如下: 对于每一个程序员来说,程序的运行效率都是一个值得重视,并为之付出努力的问题。但是程序性能的优化也是一门复杂的学问,需要很
1. 深拷贝和浅拷贝(拷贝构造函数的使用) 有时候需要自己定义拷贝构造函数,以避免浅拷贝问题。在什么
一、 定义某一函数的指针类型:就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。我先给你一个自定义数据类型的例子。typedef int* PINT; //为int* 类型定义了一个PINT的别名 int main() { int x; PINT px=&x; //与int * px=&x;是等价的。PINT类型
一、Session的概念 Session 是存放在服务器端的,类似于Session结构来存放用户数据,当浏览器 第一次发送请求时,服务器
一、优化准则 1. 二八法则:在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%的尽管是多数,却是次要的;在
1、内存泄漏的定义 内存泄漏指的是在程序里动态申请的内存在使用完后,没有进行释放,导致这部分内存没有被系统回收,
1、error LNK2005:“已经在*.obj中定义” (1) 变量或者函数的定义放到cpp文件中,不要放到.h中。(2) #ifndef M
一、校验数字的表达式1 数字:^[0-9]*$2 n位的数字:^\d{n}$3 至少n位的数字:^\d{n,}$4 m-n位的数字:^\d{m,n}$5 零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$6 非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})?$7 带1-2位小数的正数或负数:^(\-)?\d+(\.\d{1,2..
1、函数为什么需要传参和返回值(1) 函数的作用就是处理数据,传入的参数就是被加工的数
首先,不能被继承的类,也就是它的子类继承它后不能正常的实例化。其实,如果能考虑到这里,就很简单了:子类需要实例化父类,将父
在C++里面,我们通常会这样写for循环:for(int i = 0;i<10;i++){ cout << i; } 还有另外一种写法:int i = 0;for(; i<10 ;i+
#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>#include <ctime>using namespace std;int main(int argc, char const *argv[]){ clock_t start_time = clock(); for (int i=0; i<100000000
在vs中调试程序的,有时候需要设置断点看某个变量的内容,如果变量是一个指针、数组或结构体,则可以通过查看该变量所指要查看内
一、补充内容: 由于计算机的内存是一维的,多维数组的元素应排成线性序列后存入存储器。数组一般不做插入、A[1][1]
一、预处理的由来 在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预处理就是其中的一文
在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助!一、message 参数 message 它能够在编译信息输出窗 口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragma message(“消息文本
一、什么是core dump 我们经常听到大家说到程序core掉了,需要定位解决,这里说的大部分是指对应程序由于各种异常或者栈信息等,我们
编程修养 什么是好的程序员?是不是懂得很多技术细节?还是懂底层编程?还是编程速度比 较快?我觉得都不是。对于一些技术细节来说团队精神。4、谦虚
C++的四种强制类型转换,所以C++不是类型安全的。分别为:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast。 为什么使用C风
#include #include int nArray[] = {0, 1, 2, 3, 4, 5}; std::vector vecNum(nArray, nArray + 6); CString strText; 第一种用法:最原 strT
1、源文件头部注释Ø 列出:版权、作者、编写日期和描述。Ø 示例: /****************************************
用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; 这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,
函数用于实例化一个对象(或建立一个对象的实例),而抽象类不能被实例化,所以抽象类不应该有公共的构造函数(FxCop.设计规则)。但不应该有“公共”的构造函数,和不应该有构造函数,这是两个不同的概念,所以,FxCop.设计规则中
派生类的数据成员由所有基类的数据成员与派生类新增的数据成员共同组成,如果派生类新增成员中包括其他类的对象(子对
量/函数(3)静态数据成员/成员函数前两种C和C++都有,第三种仅在C++中有,下面分别作以下介绍:一、局部静态变量在C/C++中, 局部变量按照存储形式可分为三种auto
1、对于const数据成员,必须在执行到构造函数体之前,即创建对象时进行初始经。2、成员初始经列表由逗号分隔的初始化列表组成(前面带冒号)。它位于参数列表的右括号之后、函数体左括号之前。3、初值可以是常量或构造函数的参数列表中的参数。这种方法并不限于初始化常量。例如下代码:Queue::Queue(int qs) : qsize(qs), front(NULL), rear(
class应该理解为一种类型,象int,char一样,是用户自定义的类型。(虽然比int char这样build-in类型复杂的多,但首先要理解它们一样是类型)。用这个类型可以来声明一个变量,比如int x, myclass my等等。这样就像变量x具有int类型一样,变量my具有myclass类型。理解了这个,就好解释this了,my里的this 就是指向my的指针。如果还有一个变量myclas
1、构造函数 一般而言,类的构造函数用于实例化一个对象(公共构造函数)。构造函数的名称与类名相同,没有声明类型。
函数重载指的是可以有多个同名的函数,因此对名称进行了重载。 函数重载的关键是函数的参数列表---也称为特征标,c++允许有同名的函数,前提是特征标不同,编译器将根据所采取的用法使用相应特征标的函数。 注意以下几点: 1、使用被重载的函数时,需要在函数调用时使用正确的特征标。 2、是特征标可以重载而不是函数。 3、可以根据参数类型,参数个数,cons
引用只是对象的另一个名字,通过在变量名前面添加"&”符号来定义,而指针保存的是另一个对象的地址,它们两都提供了不指向任何对象,尽管任一
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