cocos2d-x跨平台游戏开发课程大纲

第一阶段:认识和了解跨平台游戏开发

零基础认识游戏开发

掌握游戏开发原理及其常用技术

分析各跨平台游戏开发技术和差异

搭建跨平台游戏开发环境

第二阶段:用引擎做游戏

深入认识Cocos2d-x引擎

像制作电影一样开发游戏,游戏引擎中的导演、摄像机、场景、布景、角色、动作剖析。

Cocos2d-x的内存管理机制

Cocos2d-x UI设计规则

Cocos2d-x事件处理机制

游戏的动画系统

Cocos2d-x的物理引擎运用

粒子系统在游戏特效中的运营

Cocos2d-x的音频系统

Cocos2d-x的地图系统

跨平台编译、运行、和调试技术

第三阶段:用引擎做好游戏

深入弱联网游戏开发技术

全面掌握实时联网游戏服务器和客户端开发技术

在游戏中运用加密技术

cocos2d-x中如何运用数据库

Cocos2d-x与各平台SDK的完美整合

全方位的优化技巧让游戏更加出色

如何在cocos2d-x中加入3D对象

Cocos2d-x2.0游戏开发利器cocosbuilder的高效开发

第四阶段:深入引擎本身

揭秘游戏引擎底层渲染技术

深度分析Cocos2d-x引擎内部结构

运用OpenGL图形加速

Windows平台使用DirectX

利用OpenGLDirectX定制和优化Cocos2d-x

第五阶段:商业项目再现游戏开发全过程

项目逻辑框架分析

跨平台游戏构架思想与实践

使用地图编辑器编辑游戏地图

使用物理引擎处理游戏的物理特效

使用cocosbuilder设计游戏UI界面

编辑并加载主角与敌人帧动画

使用粒子编辑器为攻击动作添加粒子特效

为游戏添加音乐音效

跨平台集成第三方SDK

打包并发布游戏

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