呵呵 这大概是 大学里面的 c++ 贪吃蛇了吧有一些 面向对象的理解, 但是不多最近 因为想要 在单片机上面移植一下 贪吃蛇, 所以 重新拿出了
呵呵 这大概是 大学里面的 c++ 贪吃蛇了吧有一些 面向对象的理解, 但是不多这里 具体的实现 就不赘述, 仅仅是 发一下代码 以及 具体的使用。
1. 前言这是在贴吧看见一位大神做的练练看外挂, 感觉那个场景挺炫酷的, 后来没事就自己做了连连看 备注 : 图片中对应的显示的图片
1. 前言最近, 实在是闲的淡疼, 所以 没事的时候, 想起了以前的这个游戏[fc, 智慧桥 or 艾摩君], 以前小的时候玩的
1. 前言这个也是很久以前在贴吧看见一个家伙做了一个2048, 后来便自己没事做了一个 不过 哪位吧友的帖子现在找不到鸟这个游戏很久以前也比较火吧, 不过火了一阵子, 貌似就没劲了, .. 我是没怎么玩这个难点 : 对于一个方向上的几个方格的归并 对于如下四个方格, 假设用户输入的是右键 基本思路如下 : 从第四个方格开始向左找到第一后从第四个方格原来的
1. 前言这个是在贴吧 看见一个网友写了一个关于五子棋的界面, 然后我也模拟写了一个, 但是后来无趣的素介绍 棋盘 : 我们看到的是一个形象的
1. 前言这是在做了连连看的自动分析连连看的各个可以连接的图片之后, 突然看到了连连看的这个界面似乎和扫雷的界心的其他方块单独处理, 也不叫
1. 前言 这个游戏的经典程度就不用说了吧,相信大家都玩过,而且在学习之初说不定也都还写过呢, 这个实际上写了已经很久了凑成完整的一
1. 前言 :这个游戏的经典程度就不用说了吧,相信大家都玩过,而且在学习之初说不定也都还写过呢, 这个实际上写了已物, 我们
1. 前言这个游戏的经典程度就不用说了吧,相信大家都玩过,而且在学习之初说不定也都还写过呢, 这个实际上写了已移
1. 前言这个游戏的经典程度就不用说了吧,相信大家都玩过,而且在学习之初说不定也都还写过呢, 这个实际上写了已经很
1. 前言这个题是当初要面试的时候,在一个网友的播客中看到的面试题, 当时也比较感兴趣, 于是 当时就把这个模拟的数据结构的6个面为 顺时针 1, 3, 2, 4, 顶上为5, 底
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