介绍下glmark2:

     glmark2 是一个用于评估和测试图形硬件加速性能的开源工具。它基于 OpenGL ES 和 OpenGL,用于测量图形系统的性能,通过一系列标准化的基准测试场景来评估渲染性能。也是需要安装的哦!!


在 Ubuntu 或 Debian 系统上:

sudo apt-get install glmark2

在 Fedora 系统上:

sudo dnf install glmark2


核心功能:

  • 多平台支持:glmark2 支持多种平台,包括 Linux、Android 和 BSD 系统。
  • 多种渲染场景:提供了多个预设的渲染场景,每个场景都测试图形硬件的不同方面,如纹理填充、帧缓冲对象、着色器性能等。
  • 多种后端支持:支持 X11、Wayland、DRM/KMS 等后端,使其可以在不同的图形环境下运行。



运行指令

  • -s <scene>:指定运行的测试场景,例如:refract, shading, texture, ideas 等。
  • --size <width>x<height>:指定测试窗口的大小,例如:--size 1920x1080
  • --run-forever:持续运行测试场景,直到手动停止。
  • --fullscreen:全屏运行测试。
  • -b <benchmark>:运行特定的基准测试,例如:-b texture, -b shading, -b ideas 等。


运行情况

嵌入式开发板上用GPU(2)___glmark2_运行测试

旋转木马加上绿色猫咪 等等各种图案

嵌入式开发板上用GPU(2)___glmark2_基准测试_02