Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。

1、定义一个ImageView

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:gravity="center"
    >
    <ImageView  
        android:id="@+id/icon"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:src="@drawable/ic_security_memory_normal_03"  
        android:scaleType="center">  
     </ImageView>
</LinearLayout>



2、定义rotate旋转效果


在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    <rotate  
        android:fromDegrees="0"  
        android:toDegrees="360" 
        android:duration="500"  
        android:repeatCount="-1"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%" /> 
        <!-- android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" -->
</set>

说明:


android:interpolator设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果。

a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意):

        android:fromDegrees 起始的角度度数

android:toDegrees 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可

android:pivotX 旋转中心的X坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:pivotY 旋转中心的Y坐标

浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心

android:duration 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。

android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快,

android:startOffset 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行

android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止

android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效

android:detachWallpaper 表示是否在壁纸上运行

android:zAdjustment 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。




b. 运行速度

运行速度为运行时间(android:duration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:duration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈

3.给GridView设置动画

public class MainActivity extends Activity {

    ImageView mImage;
    boolean isRotate = true;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        mImage = (ImageView)findViewById(R.id.icon);  
        Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);  
        LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();  
        operatingAnim.setInterpolator(lin); 
        
        mImage.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (operatingAnim != null) {  
                    if(isRotate){
                        v.startAnimation(operatingAnim); 
                        isRotate = false;
                    }else{
                        v.clearAnimation();
                        isRotate = true;
                    }
                         
                }
                
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
    
    @Override
    protected void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
        mImage.clearAnimation();
    }

}



说明:

mImage.startAnimation(operatingAnim); //设置动画
mImage.clearAnimation();  //取消动画