在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为::

struct 结构体名{
 结构体所包含的变量或数组
 };

结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)。请看下面的一个例子::

提示:

struct stu{
 char *name; //姓名
 int num; //学号
 int age; //年龄
 char group; //所在学习小组
 float score; //成绩
 };


stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。
注意大括号后面的分号;不能少,这是一条完整的语句。


结构体变量:

提示:既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:struct stu stu1, stu2;
定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字struct不能少。stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。
你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

struct stu{
 char *name; //姓名
 int num; //学号
 int age; //年龄
 char group; //所在学习小组
 float score; //成绩
 } stu1, stu2;
 将变量放在结构体定义的最后即可。
 如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:
 struct{ //没有写 stu
 char *name; //姓名
 int num; //学号
 int age; //年龄
 char group; //所在学习小组
 float score; //成绩
 } stu1, stu2;

成员的获取和赋值:

提示:结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标[ ]获取单个元素,结构体使用点号.获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:结构体变量名.成员名;
通过这种方式可以获取成员的值,也可以给成员赋值:

#include <stdio.h>
 int main(){
 struct{
 char *name; //姓名
 int num; //学号
 int age; //年龄
 char group; //所在小组
 float score; //成绩
 } stu1;
 //给结构体成员赋值
 stu1.name = “Tom”;
 stu1.num = 12;
 stu1.age = 18;
 stu1.group = ‘A’;
 stu1.score = 136.5;
 //读取结构体成员的值
 printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);
 return 0;
 }


除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:

struct{
 char *name; //姓名
 int num; //学号
 int age; //年龄
 char group; //所在小组
 float score; //成绩
 } stu1, stu2 = { “Tom”, 12, 18, ‘A’, 136.5 };


不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。