前面的教程中我们讲解了数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合。但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。

在C语言中,可以使用 结构体(Struct) 来存放一组不同类型的数据。结构体的定义形式为:

struct 结构体名{
    结构体所包含的变量或数组
};


结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的 成员(Member) 。请看下面的一个例子:


  1. struct stu{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在学习小组
  6. float score; //成绩
  7. };


stu 为结构体名,它包含了 5 个成员,分别是 name、num、age、group、score。结构体成员的定义方式与变量和数组的定义方式相同,只是不能初始化。

;不能少,这是一条完整的语句。


结构体也是一种数据类型,它由程序员自己定义,可以包含多个其他类型的数据。



像 int、float、char 等是由C语言本身提供的数据类型,不能再进行分拆,我们称之为

基本数据类型 ;而结构体可以包含多个基本类型的数据,也可以包含其他的结构体,我们将它称为 复杂数据类型 或 构造数据类型 。


结构体变量


既然结构体是一种数据类型,那么就可以用它来定义变量。例如:

struct stu stu1, stu2;


定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 5 个成员组成。注意关键字

​struct​

不能少。



stu 就像一个“模板”,定义出来的变量都具有相同的性质。也可以将结构体比作“图纸”,将结构体变量比作“零件”,根据同一张图纸生产出来的零件的特性都是一样的。



你也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:

  1. struct stu{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在学习小组
  6. float score; //成绩
  7. } stu1, stu2;


将变量放在结构体定义的最后即可。



如果只需要 stu1、stu2 两个变量,后面不需要再使用结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名,如下所示:

  1. struct{ //没有写 stu
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在学习小组
  6. float score; //成绩
  7. } stu1, stu2;


这样做书写简单,但是因为没有结构体名,后面就没法用该结构体定义新的变量。



理论上讲结构体的各个成员在内存中是连续存储的,和数组非常类似,例如上面的结构体变量 stu1、stu2 的内存分布如下图所示,共占用 4+4+4+1+4 = 17 个字节。



C语言结构体(Struct)_数据



但是在编译器的具体实现中,各个成员之间可能会存在缝隙,对于 stu1、stu2,成员变量 group 和 score 之间就存在 3 个字节的空白填充(见下图)。这样算来,stu1、stu2 其实占用了 17 + 3 = 20 个字节。


C语言结构体(Struct)_赋值_02

关于成员变量之间存在“裂缝”的原因,我们将在《​​C语言和内存​​​》专题中的《​​C语言内存对齐,提高寻址效率​​》一节中详细讲解。

成员的获取和赋值

结构体和数组类似,也是一组数据的集合,整体使用没有太大的意义。数组使用下标

​[ ]​

获取单个元素,结构体使用点号

​.​

获取单个成员。获取结构体成员的一般格式为:

结构体变量名.成员名;

通过这种方式可以获取成员的值,也可以给成员赋值:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. struct{
  4. char *name; //姓名
  5. int num; //学号
  6. int age; //年龄
  7. char group; //所在小组
  8. float score; //成绩
  9. } stu1;

  10. //给结构体成员赋值
  11. .name = "Tom";
  12. .num = 12;
  13. .age = 18;
  14. .group = 'A';
  15. .score = 136.5;

  16. //读取结构体成员的值
  17. printf("%s的学号是%d,年龄是%d,在%c组,今年的成绩是%.1f!\n", stu1.name, stu1.num, stu1.age, stu1.group, stu1.score);

  18. return 0;
  19. }

运行结果:


Tom的学号是12,年龄是18,在A组,今年的成绩是136.5!



除了可以对成员进行逐一赋值,也可以在定义时整体赋值,例如:

​纯文本​​​​复制​


  1. struct{
  2. char *name; //姓名
  3. int num; //学号
  4. int age; //年龄
  5. char group; //所在小组
  6. float score; //成绩
  7. } stu1, stu2 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 };

不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。