Houdini: Advanced Motion Graphics 中文字幕

Houdini:高级运动图形 中文字幕Houdini: Advanced Motion Graphics

程序动画是一种创建运动的强大方式,既可以手动生成动画效率低下又不切实际的动画
Houdini提供了一系列程序动画工具,以补充CINEMA 4D和Maya管线
添加Houdini允许相对容易地生成高度复杂的运动,并为动画师提供了一套全新的可重用技术工具包
这里展示的技术使用线动力学,刚体动力学和通道网络来创建动画数据,这些动画数据可以导入到C4D或Maya中并在那里组装,点亮和渲染
作者Scott Pagano展示了如何创建有机外观链运动,音频反应运动图形,葡萄生长系统以及用于压裂和破坏物体的动态模拟
胡迪尼是移动图像创作的所有领域的强者; 有了这些视频,它将成为运动图形库的重要补充

主题包括:

通过Houdini DOP创建有线动态的有机动画

通过Houdini CHOPs创建音频反应式动画

使用自定义Houdini设置在任意曲面上生成几何图形

使用Houdini DOP解构和重构对象

从Houdini导出alembic文件

通过Houdini引擎将Houdini系统封装为HDA,用于C4D和Maya

在C4D和Maya中导入Houdini文件以进行最终的场景准备和渲染

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在本课程中, 我们将看看使用Houdini来构建四种不同类型的资产, 这些资产将特别适合于增强运动图形项目。

我们将从一个关于线性动力学的章节开始, 这是Houdini动态系统的一个很大的特征, 它允许我们真正精细地和有机地模拟线条运动, 然后用它来变形基于线的几何。

我们还将看看使用音频文件从其中提取信息以创建程序动画通道, 因此我们可以创建音频反应动画。

我们将继续建立一个真正梦幻般的葡萄藤种植系统, 当您完成后, 您将有一个系统, 您可以使用任何任意表面上种植葡萄藤以及次要叶子或其他几何细节。

而且, 我们将在Houdini建造一个很好的压裂系统, 然后再把它包起来, 所以我们可以真正有效地摧毁任何我们想要的物体。

最后, 我们将在Houdini中创建一个Alembic文件, 将它们放入Maya和Cinema 4D中, 以进行阴影, 照明和渲染, 从而完成整个事情。

所以让我们来吧