常见的设计模式有

1、单例设计  

  应用场景:确保程序运行期某个数,只有一份实例,用于进行资源共享控制。

  优势:使用简单,延时求值,易于跨模块  

  敏捷原则:单一职责原则

  实例:[UIApplication shareApplication]

  注意事项:确保使用者只能通过getInstance方法才能获得,单例类的唯一实例。

2、代理设计

  应用场景:一个类的某些功能由别的类来实现,但是不确定具体会是哪个类实现

  优势:解耦合

  敏捷原则:开放-封闭原则

  实例:tableview的数据源delegate,通过和protocol配合,完成委托

  列表row个数delegate、自定义的delegate

3、观察者(通知)

  应用场景:一般为model层对controller和view进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息

  优势:解耦合

  敏捷原则:接口隔离原则,开放-封闭原则

  实例:Notification通知中心,注册通知中心,任何位置都可以发送消息,注册观察者的对象可以接收。

  kvo,键值对改变通知的观察者。

4、工厂模式

  应用场景:工厂方式创建类的实例,多与proxy模式配合,创建可替换代理类。

  优势:易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系。

  敏捷原则:DIP倚赖倒置原则

  实例:项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合proxy完成易用性替换。

  注意事项:项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时,不建议使用此模式。

5、模版模式。

6、MVC模式

  应用场景:是一种古老的设计模式,通过数据模型、控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分。

  优势:使系统层次清晰,职责分明,易于维护。

  敏捷原则:对扩展开放-对修改封闭

  实例:model-数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制

7、策略模式

  应用场景:定义算法族,封装起来,使他们之间可以相互替换

  优势:使算法的变化独立于实用算法的用户

  敏捷原则:接口隔离原则;多用组合,少用继承;针对接口编程,而非实现。

  实例:排序算法,NSArray的sortedArrayUsingSelector;

  注意事项:1,剥离类中易于变化的行为,通过组合方式嵌入抽象基类

      2,变化的行为抽象基类为,所有可变变化的父类

      3,用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为防止继承行为方式,导致无关行为污染子类。完成策略封装和可替换性。