相信不少朋友都在用enscape这个吧,就在前不久,enscape3.1(软件下载地址点击这里)已经正式出来啦,是的,传说中渲染界的新星又出新版本了,此次,进行了较大的改动,特别是UI设计界面,整体大改重构,就连logo也从开始的实心三维发展成镂空,还将部分工具栏整合到了渲染窗口,简化渲染的工作流程,只是用惯了旧版本的朋友刚上手需要适应一下。除此之外,在材质编辑器的透明度选项中,新增了透明度类型选择,能够提升玻璃材质的效果,方便用户轻松做出纱窗效果,且新增了333个资产,支持本地离线资产库,及修复了一些在预览版中的bug,并提升了渲染器的启动速度,为用户带来不一样的体验。同时,enscape3.1作为一个实时渲染器,支持Revit 2016 -2021、SketchUp Pro 2016 -2021、Rhino 5.0 -7.0、ArchiCAD 21-24等软件,将设计师普遍使用的三大三维设计软件全都占据齐了,不仅如此,还非常懂建筑师的需求,众多小细节设计十分人性化,不得不称赞一句,绝对是最好用的实时渲染和虚拟现实插件。

TextureViewOpenGL ES渲染器 escape渲染器安装_渲染器

enscape3.1新功能

透明材质改进

在材质编辑器的透明度选项中,新增了透明度类型选择。新增的选项分为镂空和透光率,这个改进可以方便的做出纱窗效果。玻璃材质的效果也有所提升。

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新增材质图标

材质类型前加上了图标,用英文版的小伙伴也不怕看不懂选的是什么材质了。

TextureViewOpenGL ES渲染器 escape渲染器安装_工具栏_03


界面大改

最大的,也是最直观的变化莫过于整个UI大改重构(好像从SU2021开始大家都流行换个图标?)。将部分工具栏整合到了渲染窗口,简化渲染的工作流程,也会有更好的用户体验。

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协同工作

可以在渲染界面右键或点击按钮进入协同模式进行创建协同方案,并修改方案状态。

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视频编辑器改进

可通过快捷键“ V”访问视频编辑器,并可以通过按“ K”或时间轴上的新“ +”按钮来添加关键帧。

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资产库更新

新增了333个资产,和2.9版本一样,支持本地离线资产库。

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其他更新

主要是修复了一些在预览版中的bug,提升了渲染器的启动速度。

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