由于Android 2.x开始很多API变动比较大新增了一些比如多点触控的支持,对于屏幕触控手势识别中我们需要考虑更多的实现方法,下面是一段兼容Android 1.x和2.x的代码,可以让我们的程序兼容几乎99%的Android手机。

  一、首先新建一个抽象类判断SDK版本问题

public abstract class VersionedGestureDetector {    private static final String TAG = "VersionedGestureDetector";    OnGestureListener mListener;    public static VersionedGestureDetector newInstance(Context context,            OnGestureListener listener) {  //设计实例化构造方法,这里Android123提示大家目前有3种API的实现方法,我们需要逐一考虑最优的解决方法,以满足高平台更多的功能实现。        final int sdkVersion = Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK); //使用android.os.Build判断API Level,但需要将字符串转换为整形        VersionedGestureDetector detector = null;        if (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.ECLAIR) { //如果版本小于2.0则使用1.5版本的API,可以兼容1.5和1.6            detector = new CupcakeDetector();        } else if (sdkVersion < Build.VERSION_CODES.FROYO) { //如果版本小于2.1则使用2.0版本的API,可以兼容2.0,2.0.1和2.1这三个版本            detector = new EclairDetector();        } else {  //否则使用2.2开始的新的触控API            detector = new FroyoDetector(context);        }        Log.d(TAG, "Created new " + detector.getClass()); //判断最终选择的到底是哪个版本的类        detector.mListener = listener;        return detector;    }    public abstract boolean onTouchEvent(MotionEvent ev); //我们需要根据版本决定onTouchEvent的实现    public interface OnGestureListener { //手势判断接口主要是实现两个方法        public void onDrag(float dx, float dy);  //拖拽        public void onScale(float scaleFactor); //缩放    }    private static class CupcakeDetector extends VersionedGestureDetector { //针对Android 1.5和1.6设计的兼容方式        float mLastTouchX;        float mLastTouchY;        float getActiveX(MotionEvent ev) { //获得当前X坐标            return ev.getX();        }        float getActiveY(MotionEvent ev) { //获得当前Y坐标            return ev.getY();        }        boolean shouldDrag() { //是否是拖拽中或者说移动中            return true;        }        @Override        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { //重写onTouchEvent方法            switch (ev.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {  //向下                mLastTouchX = getActiveX(ev);                mLastTouchY = getActiveY(ev);                break;            }            case MotionEvent.ACTION_MOVE: { //Android开发网提醒大家,由于1.x时代的API比较简单,很多手势没有封装,我们只能从ACTION_MOVE中根据坐标变化判断手势样式                final float x = getActiveX(ev);                final float y = getActiveY(ev);                if (shouldDrag()) {                    mListener.onDrag(x - mLastTouchX, y - mLastTouchY); //处理拖拽移动                }                mLastTouchX = x;                mLastTouchY = y;                break;            }            }            return true;        }    }    private static class EclairDetector extends CupcakeDetector { //这个是针对Android 2.0,2.0.1和2.1提供的解决方法,可以看到有很多多点触控相关API出现        private static final int INVALID_POINTER_ID = -1;        private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;        private int mActivePointerIndex = 0;        @Override        float getActiveX(MotionEvent ev) {            return ev.getX(mActivePointerIndex);        }        @Override        float getActiveY(MotionEvent ev) {            return ev.getY(mActivePointerIndex);        }        @Override        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {            final int action = ev.getAction();            switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                mActivePointerId = ev.getPointerId(0);                break;            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:            case MotionEvent.ACTION_UP:                mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;                break;            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: //有个点松开                final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK)                        >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;                final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex); //获取第几个点                if (pointerId == mActivePointerId) {                    final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;                    mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);                    mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex); //处理第newPointerIndex个点的x位置                    mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);                }                break;            }            mActivePointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);            return super.onTouchEvent(ev);        }    }    private static class FroyoDetector extends EclairDetector { //从Android 2.2开始可以很好的处理多点触控的缩放问题        private ScaleGestureDetector mDetector;        public FroyoDetector(Context context) {            mDetector = new ScaleGestureDetector(context,                    new ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener() {                @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {                    mListener.onScale(detector.getScaleFactor()); //根据 ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener这个系统类处理缩放情况通过onScale方法                    return true;                }            });        }        @Override        boolean shouldDrag() {            return !mDetector.isInProgress();        }        @Override        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {            mDetector.onTouchEvent(ev);            return super.onTouchEvent(ev);        }    }}

有关调用方法,我们可以自定义一个View,取名为TouchExampleView类,这里来处理触控相关的问题

public class TouchExampleView extends View {    private Drawable mIcon; //我们以一个图片为参照物,根据手势控制    private float mPosX;    private float mPosY;    private VersionedGestureDetector mDetector;    private float mScaleFactor = 1.f; //原始缩放比例为1.0    public TouchExampleView(Context context) {        this(context, null, 0);    }    public TouchExampleView(Context context, AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public TouchExampleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { //实现我们自定义View的构造        super(context, attrs, defStyle);        mIcon = context.getResources().getDrawable(R.drawable.icon);        mIcon.setBounds(0, 0, mIcon.getIntrinsicWidth(), mIcon.getIntrinsicHeight());        mDetector = VersionedGestureDetector.newInstance(context, new GestureCallback()); //实例化刚才的版本自适应手势控制类    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { //重写onTouchEvent方法,使用VersionedGestureDetector类得出的数据。        mDetector.onTouchEvent(ev);        return true;    }    @Override    public void onDraw(Canvas canvas) { //处理自定义View绘制方法        super.onDraw(canvas);        canvas.save();        canvas.translate(mPosX, mPosY); //进行平移操作,根据mPosX和mPosY坐标        canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor); //进行缩放操作,参数就是刚才定义的float类型的缩放比例        mIcon.draw(canvas); //直接绘制图片变化到画布中        canvas.restore();    }    private class GestureCallback implements VersionedGestureDetector.OnGestureListener {        public void onDrag(float dx, float dy) { //这里Android123提示大家在2.2中这个回调方法将可以支持拖拽的坐标处理            mPosX += dx;            mPosY += dy;            invalidate();        }        public void onScale(float scaleFactor) {            mScaleFactor *= scaleFactor; //缩放控制            mScaleFactor = Math.max(0.1f, Math.min(mScaleFactor, 5.0f)); //限制最小缩放比例为1.0最大为5.0倍数            invalidate();        }    }}
TouchExampleView view = new TouchExampleView(this);     view.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,      ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));     setContentView(view);  //替换掉原始的res.layout.main

最后需要给大家说明的是使用本例子,直接使用Android 2.2的SDK创建工程,即API Level为8,发布时在androidmanifest.xml中加入uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="8"这句可以兼容从Android 1.5到2.2的版本,有关2.3中新增的一个可以处理5个或5个以上的多点触控增强类Android开发网将在以后的时间中介绍。