实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Unity中定义事件,在wp代码中对其进行注册,然后在unity中某些情况下触发该事件,在wp代码中执行注册该事件的方法;
另外一种是插件方式,即在wp中编写dll插件,放在unity的Assets/Plugins/WP8 路径下,然后在Unity中直接调用该插件中的静态方法即可。
今天说第一种——事件方式
Unity中需要干的事儿首先在Unity中直接新建一个脚本,取名随意,比如我这里叫EventHanlders。

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_Unity工程怎么看版本

然后打开VS对其进行编辑(什么?你就不用VS,你就用MonoDevelop?好吧,你愿意跟自己过不去那我也没辙)

因为Unity中默认不会的对System命名空间添加引用,而我们这里要用到EventHandler,所以首先
Using System;然后定义一个事件,为其取名 Fucked;
public event EventHandler Fucked;定义一个属性,将来让其在WP的代码中使用。
public string FuckedOrNot;
然后再定义两个方法,分别修改FuckedOrNot属性的值,再去触发Fucked事件。

public void BeFucked()
 {
        FuckedOrNot = "Fucked";
        if(Fucked != null)
        {                        
               Fucked(this,EventArgs.Empty);
        }
 }
 public void NotBeFucked()
 {
       FuckedOrNot = "NotFucked";
       if (Fucked != null)
       {
             Fucked(this, EventArgs.Empty);
        }
 }


好了,事件、属性以及触发的方法就写好了。
接下来我们在OnGUI中绘制两个按钮,用来执行这两个方法。

void OnGUI()
 {
        if(GUI.Button(new Rect(100, 100, 200, 150), "BeFucked"))
        {
                BeFucked();
         }
 if(GUI.Button(new Rect(100, 300, 200, 150), "NotFucked"))
 {
           NotBeFucked();
 }
 }


至此,Unity中所需要的代码就编写完了。
下面将该脚本拖拽到摄像机上,

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_Unity工程怎么看版本_02


 

然后将目标发布平台选为WP8,在菜单栏中选择 File->Builld Settings,点击Windows Phone 8,点Switch Platform

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_WP8_03

 

 


然后点击Build,选择Build出来的工程的目标文件夹:

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_WP8_04

 

 


然后确定,Unity就会为我们发布成为一个WP8的解决方案。相当吊啊。
WP中需要干的事儿现在打开刚刚生成的工程。进入MainPage.xaml.cs文件中,找到Unity_Loaded方法。
在里边直接注册Fucked事件。

private void Unity_Loaded()
 {
        SetupGeolocator();
        var eventHandlers = (EventHandlers)UnityEngine.Object.FindObjectOfType(typeof(EventHandlers));
        eventHandlers.Fucked += eventHandlers_Fucked;
 }
 void eventHandlers_Fucked(object sender, EventArgs e)
 {
        Dispatcher.BeginInvoke(() => {
        MessageBox.Show((sender as EventHandlers).FuckedOrNot);
   });
 }


这里需要说明的是, Unity并非在WP应用中的UI主线程中执行,所以想要执行UI主线程的代码需要使用 Dispatcher.BeginInvoke
好了。运行试试吧。
Let's Do it
如图所示:

 

 

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_UI_05

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_System_06

Unity工程怎么看版本 unity代码在哪看_WP8_07

是不是非常简单。
这里需要说一下,OnGUI这个方法在模拟器中执行会有些问题,比如刚刚我写这个例子的时候,在模拟器中执行,我还没有点击Button,它会连续不断地弹出“Fucked”,或“NotFucked”(我擦它啥意思啊,是问我日还是不日?),所以建议直接就在真机中调试就好了。
而且 模拟器中的优化并不好,会让人感觉很卡。实际上在真机中,即便是Lumia520,一般的Unity 2D跑起来都是毫无压力的 。