UML的作用就是用于软件设计,对于大型软件来说可以节省我们大部分的力气,他也是一个优秀的建模语言
UML包括九种图
UML表示机制的层次结构
1.用例图(use case diagrams)
用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能。
2.静态图
- 类图(Class diagrams):
用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的静态结构。
- 对象图(Object diagrams):
对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系。
3.行为图:用来描述系统的动态模型和对象之间的交互关系,包括:
- 状态图(Statechart diagrams):
用来描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。
- 活动图(Activity diagrams):
用来描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动。
- 交互图:用来描述对象之间的交互关系,包括:
- 序列图(Sequence diagrams):描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程。
- 协作图(Collaboration diagrams):描述对象之间的合作关系,更侧重说明哪些对象之间有消息的传递。
- 序列图和协作图可以相互转化。
4.实现图
- 构件图(Component diagrams):
构件图用来描述代码构件的物理结构以及各构件之间的依赖关系。一个构件可以是一个资源文件、一个二进制文件或者一个可执行文件。
- 实施图(Deployment ):
部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备以及他们之间的连接关系。