第八天 数据存储

  1. 数据类型详细介绍
  2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码
  3. 大小端字节序介绍及判断
  4. 浮点型在内存中的存储解析

1.数据类型介绍

char        //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数

类型的意义:

  1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
  2. 如何看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类

整形家族:

char
unsigned char
signed char
short
unsigned short
signed short
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

浮点型家族:

float
double

构造类型:

>数组类型
>结构体类型 struct
>枚举类型 enum
>联合类型

指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2.整形在内存中的存储

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

比如:

int a = 20;
int b = -10;

他们在内存中是如何存储的呢

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位 负整数的三种表示方法各不相同。

原码

直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码

反码+1就得到补码。


正数的原、反、补码都相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码

从零开始学编程---c语言篇(8)_补码

原因是:

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统

一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。

int main()
{
int a=20;//四个字节,32个比特位
//00000000000000000000000000010100 - 原码
//00000000000000000000000000010100 - 反码
//00000000000000000000000000010100 - 补码
//0x00000014
int b=-10;
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码
//11111111111111111111111111110110 - 补码
//0xFFFFFFF6
return 0;
}

看一下a和b在内存中的存储:

从零开始学编程---c语言篇(8)_补码_02

发现电脑中存储数据的方式似乎有点不对劲;

2.2 大小端介绍

什么是大端小端:

  • 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
  • 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

一道笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

#include<stdio.h>
int check_sys()
{
int a=1;
char* pa=(char*)&a;
if (*pa==1)
{
return 1;
}
return 0;


}
int main()
{
int ret=check_sys();
if (ret==1)
{
printf("小端\n");
}else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_反码_03

2.3 练习

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_反码_04

#include<stdio.h>
int main()
{
char a=-1;
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//11111111111111111111111111111110 - 反码
//11111111111111111111111111111111 - 补码
//11111111转换成十进制整数(整型提升)
signed char b=-1;
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//11111111111111111111111111111110 - 反码
//11111111111111111111111111111111 - 补码
//11111111转换成十进制整数(整型提升)
unsigned char c=-1;
//10000000000000000000000000000001 - 原码
//11111111111111111111111111111110 - 反码
//11111111111111111111111111111111 - 补码
//11111111转换成十进制整数(整型提升)
//无符号数所以最高位不是符号位,整形提升时前面补0
//即00000000000000000000000011111111----计算得结果为255
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}

下面程序输出什么?

1.
#include<stdio.h>
int main()
{
char a=-128;
//10000000
printf("%u",a);//%u十进制无符号整型
//1111111111111111111111111000 0000
return 0;
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_补码_05

从零开始学编程---c语言篇(8)_浮点数_06

2.
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_反码_07

从零开始学编程---c语言篇(8)_补码_08

所以在char类型中128=127+1=-128

3.
int i= -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i+j);
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

从零开始学编程---c语言篇(8)_浮点数_09

//1000000 00000000 00000000 00010100
//1111111 11111111 11111111 11101011
//1111111 11111111 11111111 11101100 - 补码
//0000000 00000000 00000000 00001010 - 补码
//1111111 11111111 11111111 11110110 - 结果
//1111111 11111111 11111111 11110101
//1000000 00000000 00000000 00001010 - -10
4.
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_浮点数_10

无符号数永远大于零,所以这个程序是个死循环。

5.
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_反码_11

strlen函数统计字符串长度,结束标志是0('\0'),在该程序中看似是从-1开始的不会遇到0,但是这是一个char类型的数,由图可知,当加到第256个数字时,出现了零

从零开始学编程---c语言篇(8)_浮点数_12

6.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}

一个死循环,因为在unsigned char类型中,数据的范围是0~255,所以循环的条件永远成立

3.浮点型在内存中的存储

常见的浮点数:

3.14159   1E10     浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

3.1 一个例子

浮点数存储的例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为: %d\n", n);
printf("pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}

从零开始学编程---c语言篇(8)_补码_13

3.2 浮点数存储规则

num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

比如:十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01+2^2.

按照上面的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2

对于32位的浮点数:

从零开始学编程---c语言篇(8)_反码_14

对于64位的浮点数:

从零开始学编程---c语言篇(8)_补码_15

对于IEEE 754的一些规定:

  1. 对于M:1<=M<=2 也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。第一位的数字一直是1,所以就可以舍去,只保存小数部分,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

2.对于E:首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间 数是1023比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。 比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为

01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进 制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:

首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数

字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

指数E全为0,所以符合上述的第二种情况

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)

V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

-------------------------------------------------------------------------------

请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,

即10000010

所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。