在xLua加自定义loader是很简单的,只涉及到一个接口:
public delegate byte[] CustomLoader(ref string filepath);
public void LuaEnv.AddLoader(CustomLoader loader)
通过AddLoader可以注册个回调,该回调参数是字符串,lua代码里头调用require时,参数将会透传给回调,回调中就可以根据这个参数去加载指定文件,如果需要支持调试,需要把filepath修改为真实路径传出。该回调返回值是一个byte数组,如果为空表示该loader找不到,否则则为lua文件的内容。

private LuaEnv luaEnv;

private void Awake()
{
luaEnv = new LuaEnv();
luaEnv.AddLoader(MyLoader);
luaEnv.DoString("require'fish'");
}

private byte[] MyLoader(ref string filePath)
{
string absPath = @Application.dataPath+"/xx/"+filePath+".lua.txt";
return System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(File.ReadAllText(absPath));
}

private void OnDestroy()
{
luaEnv.Dispose();
}