未来SNS服务的三种集散形式
文/王易见
Web2.0发展至现有一点似乎被得到证明,除了视频外,其余服务如博客、威客等,都必须依靠现有的资源才能发展壮大。对专业的博客服务商,他们面对的将是门户博客的巨大竞争压力,而威客则难以壮大,而且电子商务巨头想在威客领域大展拳脚则是易如反掌。现在火的一塌糊涂的SNS又将如何呢?
有消息称,国内的一大门户网站将进军SNS,联系到之前51和巨人的合作,以及视频服务商风行开拓SNS业务,我们应该可以觉察到,单纯的SNS网站在未来或将遭遇越来越激烈的挑战,原因就在于服务的单一性,用户难以切换。
其实门户做SNS是个非常不错的主意,庞大的用户量和丰富的产品线有助于SNS服务的扩张,按照整合营销的理念,博客、社区、邮箱都能很好的同SNS开展互动,吸引大批用户使用SNS服务。而专业的SNS只能采用拉人的办法吸收用户,其效率明显低下,而且因为服务的单一性,很难留住用户。
所以,门户是SNS服务的一种集散形式,也是具备相当可靠性的一种集散形式。
第二就是娱乐,典型的比如巨人和51的合作。如果说门户做SNS其目的主要在提高粘性留住用户的话,那么巨人和51的合作更体其对用户的重视,SNS网站用户是以集群方式存在的,而游戏世界的用户群也存在这种特征。当然一个用户群和另外一个用户群融合的时候,去除重叠的部分,还会有相当大的补充,这对巨人的网游用户来说将有非常大的拉动作用。同51进行合作的效果会直接体现在在线用户数和财报上。
第三是诸如视频,和门户不同,这类网站主要强调用户在看视频过程中进行交友和互动,这可以说是边看视频边打发时间的一种方式。在奥运会期间,门户很好的利用了这一特点,视频用户直接可以组建聊天室聊天。而如果加入SNS元素,效果还会有质的提升,最近影视点播软件风行推出SNS服务,其实是靠视频的内容分类对用户进行分类,每个类别的用户可以自己建立交友圈子,从而加强整个产品线的粘性。
SNS是一个非常具备潜力的互联网模式,但SNS若要摆脱保守、单一的服务形象,必须以一定的集散形式存在,以上三种,应该是目前为止最具商业前景的集散形式。
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