unity投影和视频画面的调整 原创 天人合一peng 2021-08-18 01:40:35 博主文章分类:unity ©著作权 文章标签 unity 文章分类 游戏开发 ©著作权归作者所有:来自51CTO博客作者天人合一peng的原创作品,请联系作者获取转载授权,否则将追究法律责任 1, 如果出现图像上下左右颠倒,旋转就好了。 2,如果这样后看的视频正了,但投影的还是反的,只需调整一下投影用的相机就好了。 赞 收藏 评论 分享 举报 上一篇:unity cube自转的同时公转 下一篇:leapmotion 在unity中看不到手 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 无涯教程-Seaborn - 多面网格 FacetGrid最多可以绘制三个维度-row,col和hue,前两个与所得的轴数组有明显的对应关系,可以将色相变量... seaborn 【配置管理】-如何不重启项目实现路由更改(以及配置共享) 到目前为止我们已经解决了微服务相关的几个问题:微服务远程调用微服务注册、发现微服务请求路由、负载均衡微服务登录用户信息传递不过,现在依然还有几个问题需要解决:网关路由在配置文件中写死了,如果变更必须重启微服务某些业务配置在配置文件中写死了,每次修改都要重启服务每个微服务都有很多重复的配置,维护成本高这些问题都可以通过统一的配置管理器服务解决。而Nacos不仅仅具备注册中心功能,也具备配置管理的功能 微服务 配置文件 路由配置 Unity Spine代码切换皮肤 Unity Spine代码切换皮肤 Spine Unity Physics.Raycast 射线投射 bool Physics.Raycast(Vector3 origin, Vector3 direction, float distance, int layerMask) 当光线投射与任何碰撞器交叉时为真,否则为假。 bool Physics.Raycast(Ray ray, Vector3 d Unity Physics python抓网页二维码投射到副屏 # Python抓网页二维码投射到副屏在日常生活中,我们经常会遇到需要扫描二维码的情况,比如登录某个应用、支付购物等。但是有时候我们的电脑屏幕太小或者被其他窗口遮挡,导致无法扫描二维码。那么有没有办法将网页中的二维码投射到副屏上呢?答案是肯定的!本文将介绍如何使用Python来抓取网页中的二维码,并将其投射到副屏上。## 1. 抓取网页中的二维码首先,我们需要使用Python来抓取网页 二维码 抓取网页 生成二维码 unity如何实现画面左右反转(镜像)效果 只要把如下代码绑定到相机便可:using UnityEngine;using System.Collections; public c System Android 屏幕投射到电脑 安卓屏幕投射 安卓手机怎么投屏到电视(五个方法教你)安卓手机和苹果手机如何投放到电视上?下面已经编辑了5种投屏方法,这应该是历史上最全面的。 有五种投射屏幕的方式,您可以选择一种适合自己的方式。方法1:安卓手机屏幕优点:快速缺点:需要屏幕广播设备支持。前提是手机和电视必须位于同一LAN网络中。 换句话说,它们都连接到同一WiFi。 2.以华为P9手机为例,打开华为手机的[设置]-[高级设置]-[多屏交互]。此时 Android 屏幕投射到电脑 android 投放 电视 安卓手机 应用程序 屏幕显示 android switch拉伸 switch画面拉伸 switchresx mac 破解版是一款易于使用且简化的屏幕分辨率修改工具,可轻松管理Mac的显示分辨率,以及在从一个应用程序切换到另一个应用程序时自动更改分辨率。而且您可以将分辨率重命名为直观的术语,如演示文稿,***,文档,游戏或任何其他您想要的名称。您甚至可以使用更精细的网格组织所有桌面项目,并记录屏幕设置中的任何更改。如果您喜欢这款强大的屏幕分辨率修改工具,那么快来下载使用吧!Switc android switch拉伸 Mac macos 小程序 应用程序 unity 弹到墙上 unity墙体 最近在学习mesh, mesh的顶点,三角面,UV的一些属性刚开始一直搞不懂三角面和顶点的关系,后来这篇文章给了很大的启发有几点需要注意:对于顶点 即 mesh.vertices 是由一个Vector3[]数组 里边记录了所有的顶点位置,注意 这里边所有的Vector3在数组里的index就是下标,这里边每一个下标都是用来构成三角形的 如下图 四个顶点分别 unity 弹到墙上 g++ 顺时针 数组 将安卓手机屏幕投射到 Linux 1、环境是manjaro linux 2021.4.27升级,安装必要的软件pacman -S meson 2、安装scrcpy, git clone https://github.com/Genymobile/scrcpy cd scrcpy/ ./install_release.sh 3、设置手 开发者模式 linux github jar git android投射到电脑屏幕 android如何投屏到电脑上 运行精简模式在你的电脑上接入Android设备,然后运行程序,点击一键USB连接或者一键WIFI连接非精简模式在你的电脑上接入Android设备,然后运行程序,按顺序点击如下按钮即可连接到Android设备无线连接步骤(保证手机和电脑在同一个局域网):安卓手机端在开发者选项中打开usb调试通过usb连接安卓手机到电脑点击刷新设备,会看到有设备号更新出来点击获取设备IP点击启动adbd无 android投射到电脑屏幕 android java apache Android unity拉伸变形 1 空间增强现实投影 一般的投影是在平面、柱面或者球面屏幕上进行的。但是由于某些特殊的需求,需要在一些特殊的外形表面上进行投影,例如汽车表面、机器人表面或者其他一些工艺品等。这时仅仅从一个方向进行投影往往会有很多投影死角是不能被照亮的。所以需要从多个角度使用多个投影机进行工作。对于这种特殊的投影需求,投影的图像需要进行一些手动的变形以适应那些特殊的投影表面, unity拉伸变形 python 游戏 三角面片 i++ unity urp 投射阴影 unity怎么开启阴影 在开发AR应用中如果虚拟物体能"投射阴影到现实环境中",沉浸感会大大增加.而且大多数AR应用都会这么做。在网上查找相关的实现,社区文章不少,但是几乎都是转载的AR 中的阴影与浮现效果 (Unity实现)这篇文章。这种解决方案虽然可以实现AR阴影,但是在开启HDR后,其承接阴影的平面就清晰可见,露出破绽(请大神解释一下原因)。于是受其启发,使用Unlit Shader实现了另一种方案,分享一下:先演 unity urp 投射阴影 ar unity #pragma #include Unity拉伸mesh unity mesh 小小的目录Unity中的Mesh的简单使用编写Mesh的步骤开始实现计算顶点坐标设置顶点的uv连接三角形完整的Mesh代码如下支持我 Unity中的Mesh的简单使用这里我们展示一个非常简单的效果 cube的Mesh原点改为底部的中心 此效果可以使得我们在使用scale缩放y轴的时,使cube只向上伸展,而不是既向上又向下伸展。同理,如果我们需要cube在scale其他轴的时候,也仅仅向一侧伸展, Unity拉伸mesh Mesh Cube Unity scale Unity怎么把3维场景画面映射到UI上 unity3d视图 1.Project(项目)视图project视图是Unity整个项目工程的资源汇总,保存了游戏场景中用到的脚本、材质、字体、贴图、外部导入的模型等资源文件。、值得一提的是,Project视图同时可以搜索Asset Store上的相关资源。2.Scene(场景)视图Scene视图是Unity最常用的视图之一,盖世兔用来构造游戏场景,用户可以在这个视图中对游戏对系那个进行操作。 :为用户提供 游戏 贴图 渲染器 Game unity 绘制任意多面体 前言在前面的文章中,我们已经了解了怎样使用Unity Shader来绘制简单的点和线,本文将延续上次的话题,讲述一下如何在场景中使用Unity Shader绘制自由多边形。本文所述的程序,支持在地图中用鼠标点击,确定多边形顶点,并且绘制多边形的边,在内部填充半透明的颜色。先展示一下最终效果。1 开发工具介绍Windows 10(64位)Unity 5.4.1(64位) 2 建立工程首先建 unity 绘制任意多面体 Unity3D Shader 几何图形 多边形 unity 图片拉伸设置 从今天开始写博客啦,把自己觉得有用的记录下来,供自己以后使用。最近做项目遇到的一个需求,简单的实现了一下,大佬们有更好的方法恳请留言告诉我。下图为UI的层级结构,Anchors下的四个物体为UI的四个角,注意物体的锚点要设置成对应的位置,而Communication的锚点要设置为stretch、stretch具体代码如下:using System.Collections;using System unity 图片拉伸设置 Unity UI伸缩 锚点 UI unity 多人协同如何同步InputField unity画面同步 前言: 这是CPU优化的最直接的一个方法!进入主题: 我们可以关闭VSync来提高帧速率,选择edit->project settings->Quality 在右侧面板中可以找到VSync Count ,把它选成Don't Sync。这就关闭了VSync(垂直同步),现在在运行场景看看,你会发现帧速率提高了很 优化 unity 行扫描 3D 时间间隔 unity 模型投射阴影到ui上 FairyGUI 中,文本控件自带了投影的功能,我们可以在设置中设置投影的偏移以及颜色。但是我们的UI同学想给图片等也添加投影的效果,就无从实现了。然后就丢给我们程序帮忙解决=。=需求可以给组件,图片等添加投影,文字投影需要可以设置透明度(目前不行)。 思路首先自己莫得水平去改FairyGUI Editor编辑器,那就得从unity那下手。如何让unity知道哪些组件我们是想设置投影的, unity 模型投射阴影到ui上 FairyGUI 投影 图片 Unity unity rawimage拉伸变形 unity 物体缩放 在 Unity 中,实现一个具有缩放效果的滚动视图是一个常见的需求,特别是在展示大量项目时,通过缩放来突出显示或隐藏视图中心的项目。在本篇文章中,我们将学习如何使用 Unity 的 ScrollRect 组件和 C# 脚本来实现这一功能。 目录一、效果预览二、实现思路三、实现过程四、总结一、效果预览二、实现思路我们的目标是创建一个滚动视图,其中每个项目的缩放比例根据其与视图中心的距离而变 unity rawimage拉伸变形 unity 游戏引擎 c# 滚动视图 mysql实现人事信息管理 Advantages of statement-based replication1 技术成熟 2 对于大量的更新删除等操作,仅仅会写入少量的变更结果,加速日志获取或者备份的速度 3 日志文件包含了所有更改的语句,可以用来做验证数据库 Disadvantages of statement-based replication1.1 在UDF自定义函数中的语句 1.2 在DE mysql实现人事信息管理 sed 二进制日志 数据 图像分割 图像检测 图像分类 图像识别 总的来说,图像分析的大致步骤为: 1、把图像分割成不同的区域或把不同的对象分开; 2、找出分开的各区域的特征; 3、识别图像中要找的对象或对图像分类; 4、对不同区域进行描述或寻找出不同区域的相互联系,进而找出相似结构或将相关区域连成一个有意义的结构。图像分割的基本策略 即基于灰度值的两个基本特性: 1、不连续性——区域之间 2、相似性——区域内部 –>根据图像像素灰度值的不连续性 先找到点 图像分割 图像检测 图像分类 图像识别 matlab 计算机视觉 图像处理 灰度值 vxlan gre 第一次接触PHP,从开始配置环境开始,为了配置好这个环境,花了我2天时间,踩了很多坑,电脑也重装了好多次,所以做一个记录(新人小白感觉好难,haha):步骤简略 让我们按照这几个步骤来完成整个 1、安装 VirtualBox,安装 Vagrant,安装2、导入3、安装4、配置秘钥5、配置6、启动 安装VirtualBox 是 Oracle 公司的开源虚拟机软件。Vir vxlan gre Vagrant Laravel Code 如何清理服务器深度学习实验缓存数据 注意:本文主要关注服务器设置和与多个用户同时工作,部件组装和软件安装过程是Slav Ivanov关于创建自己的DL Box的文章的简化版本。我刚刚开始阅读fast.ai课程的第1部分“编码器的实用深度学习”,我想构建自己的服务器,通过使用AWS p2实例和存储对模型进行升级。意识到我将使用更大的数据集并且不想因为缺乏足够的处理能力以致等待数小时来训练我的模型,构建自己的DL平台是一个好的选择,因为 如何清理服务器深度学习实验缓存数据 开发工具 操作系统 人工智能 服务器 java实验面向对象下实验总结 2018-2019-2-20175204 张湲祯 实验二 《Java开发环境的熟悉》实验报告实验二 Java面向对象程序设计一.实验内容:初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式二.实验步骤:1.单元测试1.在 IDEA中我们把产品代码放在src目录中,把测试代码放在test目录中,右键单击项目,在弹出的菜单中选择N java实验面向对象下实验总结 java 开发工具 设计模式 Test